Slay the Spire 2
Cartes
| Nom | Coût | Type | Rareté | Texte de carte |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Compétence | Rare | Gagnez un montant d'Armure égal à l'Armure d'un autre joueur. | |
| 0 | Attaque | Inhabituel | Inné. Infligez un montant de dégâts égal au nombre de cartes dans votre Pioche. | |
| X | Statut | Statut | Piochez 1 carte en moins chaque tour. | |
| 0 | Attaque | Généré | Infligez 16 dégâts. Épuisement. | |
| 0 | Compétence | Généré | Gagnez 11 d'Armure. Épuisement. | |
| 0 | Attaque | Généré | Infligez 9 dégâts. Piochez 1 carte. Épuisement. | |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Gagnez un montant d'Armure égal au Poison présent sur TOUS les ennemis. Épuisement. | |
| 0 | Attaque | Rare | Retenue. Infligez 9 dégâts. Appliquez tous les effets néfastes présent sur l'ennemi à TOUS les autres ennemis. | |
| 0 | Compétence | Rare | Gagnez 1 Emplacement d'Orbe. Piochez 2 cartes. Augmentez le coût de cette carte de 1. | |
| 1 | Attaque | Commun | Infligez 14 dégâts. Doublez le nombre d'incidences de Vulnérable sur l'ennemi. Épuisement. | |
| 1 | Attaque | Commun | Infligez 13 dégâts. Réduisez le coût de cette carte à 0 | |
| 1 | Pouvoir | Rare | Lorsque vous attaquez un ennemi, celui-ci perd 1 de Force jusqu'à la fin du tour. | |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Retenue. Chaque fois que vous jouez une carte pendant ce tour, gagnez 1 de Force jusqu'à la fin du tour. | |
| 0 | Compétence | Rare | Activez votre Orbe le plus à droite X+1 fois. | |
| 2 | Attaque | Rare | Infligez 1 dégâts. Inflige 1 dégâts supplémentaires pour chaque carte piochée pendant ce combat. | |
| 2 | Pouvoir | Rare | Invoquez pour 8. Lorsque Titos perd des PV, TOUS les ennemis en perdent le même montant. | |
| 1 | Compétence | Commun | Gagnez 6 d'Armure. Appliquez 11 de Fatalité sur TOUS les ennemis. | |
| 1 | Attaque | Ancien | Infligez 14 dégâts. Placez jusqu'à 3 cartes de votre Défausse dans votre Main. Épuisement. | |
| 0 | Pouvoir | Rare | Gagnez 4 Piochez 2 cartes. Au début de votre tour, appliquez 3 de Fatalité à vous-même. | |
| 0 | Attaque | Basique | Infligez 4 dégâts. Appliquez Affaibli (2). | |
| 1 | Pouvoir | Rare | Gagnez 11 de Blindage. | |
| 2 | Compétence | Rare | Choisissez une carte. Au prochain tour, ajoutez 3 copies de cette carte à votre Main. Épuisement. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Appliquez 15 de Fatalité, plus 5 de Fatalité supplémentaire pour tous les 10 points de Fatalité déjà présents sur l'ennemi. | |
| X | Malédiction | Malédiction | Injouable. Vous ne pouvez pas jouer plus de 3 cartes ce tour. | |
| 0 | Pouvoir | Rare | La première Attaque ou Compétence que vous jouez chaque tour est placée sur le dessus de votre Pioche. | |
| 2 | Compétence | Rare | Récupérez 13 PV. Épuisement. | |
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | Au début de votre tour, appliquez 3 de Poison à TOUS les ennemis. | |
| 2 | Attaque | Inhabituel | Infligez 13 dégâts. Appliquez Affaibli (3). Canalisez 1 Orbe ténébreux. | |
| 0 | Compétence | Rare | Lorsque vous jouez une carte ce tour, appliquez 4 de Fatalité sur l'ennemi. | |
| 0 | Compétence | Rare | Perdez 6 PV. Gagnez Piochez 5 cartes. Épuisement. | |
| 0 | Attaque | Inhabituel | Infligez 11 dégâts. Infligez le même montant de dégâts à TOUS les autres ennemis. | |
| 1 | Compétence | Rare | Les 2 prochaines Attaques que vous jouez ce tour seront jouées une fois supplémentaire. | |
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | Pour tous les 4 vous gagnez | |
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | Toutes les 3 fois que vous appliquez du Poison, infligez 15 dégâts à TOUS les ennemis. | |
| Astucieux+ | 1 | Compétence | Événement | Au prochain tour, gagnez |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Piochez 3 cartes. Ajoutez une Brûlure à votre Défausse. |