Slay the Spire 2
Cartes
| Nom | Coût | Type | Rareté | Texte de carte |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Attaque | Inhabituel | Infligez 8 dégâts. Lorsque vous jouez une carte pendant ce tour, l'ennemi perd 2 PV. | |
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | Lorsque vous mélangez votre Pioche, sélectionnez une carte à placer dans votre Main. | |
| 1 | Attaque | Basique | Infligez 6 dégâts. | |
| 1 | Attaque | Basique | Infligez 6 dégâts. | |
| 1 | Attaque | Basique | Infligez 6 dégâts. | |
| 1 | Attaque | Basique | Infligez 6 dégâts. | |
| 1 | Attaque | Basique | Infligez 6 dégâts. | |
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | Lorsque vous jouez un Pouvoir, gagnez | |
| 1 | Attaque | Commun | Infligez 8 dégâts. Appliquez Affaibli (1). | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Placez Lame souveraine dans votre Main depuis n'importe où. Forgez pour 8. | |
| 3 | Attaque | Inhabituel | Infligez 24 dégâts. Si ceci tue un ennemi, gagnez | |
| 1 | Attaque | Inhabituel | Infligez 5 dégâts. Inflige 3 dégâts supplémentaires pour chaque carte que vous avez créée pendant ce combat. | |
| 0 | Attaque | Ancien | Inné. Infligez 11 dégâts. Appliquez Affaibli (3). | |
| 1 | Compétence | Basique | Gagnez 8 d'Armure. Défaussez 1 carte. | |
| 1 | Attaque | Commun | Infligez 6 dégâts à TOUS les ennemis. Piochez 1 carte. | |
| 0 | Attaque | Généré | Éthéré. Titos inflige 10 dégâts à un ennemi aléatoire. Épuisement. | |
| 1 | Attaque | Commun | Infligez 3 dégâts à un ennemi aléatoire 3 fois. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Gagnez 2 de Focalisation jusqu'à la fin du tour pour chaque Orbe unique que vous avez. Épuisement. | |
| 2 | Attaque | Inhabituel | Infligez 14 dégâts. Le prochain Pouvoir que vous jouez coûte 0 | |
| 3 | Compétence | Inhabituel | Ruse. Gagnez | |
| 2 | Attaque | Inhabituel | Infligez 11 dégâts. La prochaine Attaque jouée par un autre joueur sur l'ennemi est jouée une fois supplémentaire. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Gagnez 7 d'Armure. Appliquez Vulnérable (1). | |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Canalisez X Orbes kérauniques. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Gagnez 6 de Vigueur. | |
| 0 | Attaque | Inhabituel | Infligez 3 dégâts. Déclenchez la capacité passive de tous vos Orbes kérauniques sur l'ennemi. | |
| 2 | Compétence | Inhabituel | Au bout de 3 tours, infligez 40 dégâts à TOUS les ennemis. | |
| 1 | Pouvoir | Ancien | Lorsque vous jouez une carte, gagnez | |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Piochez 2 cartes. Placez 1 carte de votre Main sur le dessus de votre Pioche. Épuisement. | |
| 1 | Attaque | Inhabituel | Infligez 11 dégâts. Au début de votre prochain tour, cette carte retourne dans votre Main. | |
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | Lorsque vous Activez vos Orbes kérauniques, infligez 6 dégâts à chaque ennemi touché. | |
| 1 | Attaque | Commun | Infligez 4 dégâts et appliquez Vulnérable (1) à TOUS les ennemis. | |
| 2 | Compétence | Événement | Gagnez 5 d'Armure. Gagnez 5 d'Armure au début des 2 prochains tours. | |
| 1 | Statut | Statut | À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, subissez 5 dégâts. Épuisement. | |
| 1 | Compétence | Commun | Appliquez Vulnérable (3). Épuisement. | |
| 1 | Compétence | Commun | Gagnez 7 d'Armure. Épuisez 1 carte au hasard. | |
| 0 | Compétence | Commun | Gagnez Ajoutez un Néant à votre Défausse. |