Slay the Spire 2

Cartes

361396 / 429 Cartes

NomCoûtTypeRaretéTexte de carte
Stimulation1CompétenceInhabituelRetenue.
Invoquez pour 3.
Titos récupère 5 PV.
Aplatissement1AttaqueÉvénementInfligez 10 dégâts.
Appliquez Vulnérable (2).
Joug3AttaqueRareTitos inflige 25 dégâts.
Inflige 5 dégâts supplémentaires pour CHACUNE de vos autres Attaques de Titos.
Pile1CompétenceÉvénementGagnez un montant d'Armure égal au nombre de cartes dans votre Défausse.
Poussière d'étoiles0AttaqueInhabituelInfligez 5 dégâts à un ennemi aléatoire X fois.
Attiser les flammes1CompétenceRareÉpuisez votre Main.
Ajoutez une carte aléatoire à votre Main pour chaque carte Épuisée.
Piétinement3AttaqueInhabituelInfligez 12 dégâts à TOUS les ennemis.
Coûte 1  en moins pour chaque Attaque déjà jouée pendant ce tour.
Tempête d'acier1CompétenceRareDéfaussez votre Main.
Ajoutez autant de Surins à votre Main que de cartes défaussées.
Strangulation1AttaqueInhabituelInfligez 8 dégâts.
Lorsque vous jouez une carte pendant ce tour, l'ennemi perd 2 PV.
Frappe1AttaqueBasiqueInfligez 6 dégâts.
Frappe1AttaqueBasiqueInfligez 6 dégâts.
Frappe1AttaqueBasiqueInfligez 6 dégâts.
Frappe1AttaqueBasiqueInfligez 6 dégâts.
Frappe1AttaqueBasiqueInfligez 6 dégâts.
Coup bas1AttaqueCommunInfligez 8 dégâts.
Appliquez Affaibli (1).
L'union fait la forge1CompétenceInhabituelPlacez Lame souveraine dans votre Main depuis n'importe où.
Forgez pour 8.
Scission3AttaqueInhabituelInfligez 24 dégâts.
Si ceci tue un ennemi, gagnez .
Supercritique0CompétenceRareGagnez 4.
Épuisement.
Supermassif1AttaqueInhabituelInfligez 5 dégâts.
Inflige 3 dégâts supplémentaires pour chaque carte que vous avez créée pendant ce combat.
Répression0AttaqueAncienInné.
Infligez 11 dégâts.
Appliquez Affaibli (3).
Survivant1CompétenceBasiqueGagnez 8 d'Armure.
Défaussez 1 carte.
Faisceau circulaire1AttaqueCommunInfligez 6 dégâts à TOUS les ennemis.
Piochez 1 carte.
Balayage optique0AttaqueGénéréÉthéré.
Titos inflige 10 dégâts à un ennemi aléatoire.
Épuisement.
Épée boomerang1AttaqueCommunInfligez 3 dégâts à un ennemi aléatoire 3 fois.
Synchronisation1CompétenceInhabituelGagnez 2 de Focalisation jusqu'à la fin du tour pour chaque Orbe unique que vous avez.
Épuisement.
Synthèse2AttaqueInhabituelInfligez 14 dégâts.
Le prochain Pouvoir que vous jouez coûte 0 .
Tactique3CompétenceInhabituelRuse.
Gagnez .
Relais2AttaqueInhabituelInfligez 11 dégâts.
La prochaine Attaque jouée par un autre joueur sur l'ennemi est jouée une fois supplémentaire.
Provocation1CompétenceInhabituelGagnez 7 d'Armure.
Appliquez Vulnérable (1).
En miettes2AttaqueRareInfligez 5 dégâts.
Se déclenche autant de fois supplémentaires que de fois où vous avez perdu des PV pendant ce combat.
Tempête0CompétenceInhabituelCanalisez X Orbes kérauniques.
Terraformation1CompétenceInhabituelGagnez 6 de Vigueur.
Bobine Tesla0AttaqueInhabituelInfligez 3 dégâts.
Déclenchez la capacité passive de tous vos Orbes kérauniques sur l'ennemi.
La bombe2CompétenceInhabituelAu bout de 3 tours, infligez 40 dégâts à TOUS les ennemis.
La grande manœuvre0CompétenceRareGagnez 50 d'Armure.
Si vous subissez des dégâts d'attaque non-bloqués par l'Armure ce combat, vous périssez.
La traque1AttaqueRareInfligez 10 dégâts.
Coup de grâce : obtenez une récompense de carte supplémentaire.
Épuisement.
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