Slay the Spire 2
Cartes
| Nom | Coût | Type | Rareté | Texte de carte |
|---|---|---|---|---|
| 0 | Attaque | Rare | Si votre pile de cartes Épuisées contient 3 cartes ou plus, infligez 23 dégâts à TOUS les ennemis. | |
| 0 | Pouvoir | Inhabituel | Lorsque vous piochez une carte Éthérée, piochez 1 carte. | |
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | Si vous jouez 5 cartes ou plus en un tour, piochez 2 cartes au début du tour suivant. | |
| 0 | Pouvoir | Inhabituel | Pour toutes les 5 cartes que vous jouez en un tour, infligez 14 dégâts à TOUS les ennemis. | |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Gagnez 40 d'Armure. Vos cartes ne vous confèrent plus d'Armure pendant 2 tours. Épuisement. | |
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | Lame souveraine confère désormais 14 d'Armure. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Éthéré. Piochez 4 cartes. | |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Gagnez 12 d'Armure. Cette carte retourne dans votre Main. | |
| 1 | Compétence | Commun | Gagnez 10 d'Armure. Gagnez 3 de Vigueur. | |
| 1 | Attaque | Événement | Infligez 2 dégâts 4 fois. | |
| 2 | Attaque | Commun | Infligez 6 dégâts. Inflige 3 dégâts supplémentaires pour CHACUNE de vos cartes contenant « Frappe ». | |
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | Vos Surins gagnent Retenue. Le premier Surin que vous jouez chaque tour inflige 12 dégâts supplémentaires. | |
| 1 | Attaque | Commun | Infligez 13 dégâts. Piochez 2 cartes. Choisissez 1 carte de votre Main à placer sur le dessus de votre Pioche. | |
| 1 | Compétence | Commun | TOUS les ennemis perdent 8 de Force jusqu'à la fin du tour. Épuisement. | |
| 1 | Attaque | Inhabituel | Infligez 9 dégâts. Piochez des cartes jusqu'à piocher une carte qui n'est pas une Attaque. | |
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | Lorsque vous créez une carte, gagnez 4 d'Armure. | |
| 3 | Attaque | Inhabituel | Infligez 19 dégâts. Coûte 1 | |
| 1 | Attaque | Commun | Infligez 8 dégâts. Appliquez 4 de Poison. | |
| 0 | Attaque | Commun | Titos inflige 9 dégâts. | |
| 1 | Attaque | Commun | Infligez 10 dégâts. Piochez 2 cartes. | |
| X | Malédiction | Malédiction | Injouable. Retenue. | |
| 2 | Attaque | Inhabituel | Infligez 20 dégâts. La prochaine Compétence que vous jouez coûte 0 | |
| 0 | Attaque | Inhabituel | Infligez 16 dégâts. Inflige 2 dégâts en moins pour chaque autre carte dans votre Main. | |
| 2 | Attaque | Commun | Infligez 20 dégâts. Au prochain tour, piochez 2 cartes. | |
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | Au début de votre tour, gagnez 6 de Vigueur. | |
| 0 | Compétence | Commun | Piochez 2 cartes. Défaussez 2 cartes. | |
| 0 | Compétence | Rare | Transformez toutes les Attaques de votre Main en Rocher gigantesque+. | |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Gagnez Épuisement. | |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Au prochain tour, gagnez un montant d'Armure égal à votre quantité d'Armure actuelle. | |
| 2 | Compétence | Inhabituel | Piochez 9 cartes. | |
| 0 | Attaque | Ancien | Titos inflige 15 dégâts. Inflige un montant de dégâts supplémentaires égal aux PV Max de Titos. | |
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | Gagnez 2 de Force. Gagnez 2 de Dextérité. | |
| 2 | Compétence | Commun | Invoquez pour 5. Gagnez 9 d'Armure. | |
| 1 | Attaque | Inhabituel | Infligez 7 dégâts pour chaque carte Éthérée jouée pendant ce combat. | |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Retenue. Épuisez jusqu'à 5 cartes de votre Main. Épuisement. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Appliquez Affaibli (3). Appliquez Vulnérable (3). Épuisement. |