Slay the Spire 2

Cartes

433468 / 578 Cartes

NomCoûtTypeRaretéTexte de carte
Pestilence+1CompétenceCommunAppliquez 16 de Fatalité.
Piochez 2 cartes.
Éraflure+1AttaqueInhabituelInfligez 10 dégâts.
Piochez 5 cartes.
Défaussez toutes les cartes ainsi piochées qui ne coûtent pas 0 .
Griffonage+1CompétenceRareRetenue.
Piochez des cartes jusqu'à remplir votre Main.
Épuisement.
Frappe du sculpteur+1AttaqueCommunInfligez 12 dégâts.
Ajoutez Éthéré à une carte dans votre Main.
Séance+0CompétenceRareÉthéré.
Transformez une carte de votre Pioche en Âme.
Second souffle+1CompétenceInhabituelÉpuisez toutes les cartes de votre Main qui ne sont pas des Attaques. Gagnez 7 d'Armure pour chaque carte Épuisée.
Technique secrète+0CompétenceRarePlacez une Compétence de votre Pioche dans votre Main.
Arme secrète+0CompétenceRarePlacez une Attaque de votre Pioche dans votre Main.
Frappe chercheuse+1AttaqueInhabituelInfligez 12 dégâts.
Choisissez 1 carte parmi 3 de votre Pioche à ajouter dans votre Main.
Lame chercheuse+1PouvoirRareForgez pour 11.
Lame souveraine inflige désormais ses dégâts à TOUS les ennemis.
Sentinelle+1PouvoirRareAu début de votre tour, ajoutez 1 Balayage optique à votre Main.
Forme du serpent+3PouvoirRareLorsque vous jouez une carte, infligez 6 dégâts à un ennemi aléatoire.
Frappe préparatoire+1AttaqueCommunInfligez 9 dégâts.
Gagnez 3 de Force jusqu'à la fin du tour.
Pléiades+1AttaqueRareInfligez 7 dégâts à TOUS les ennemis 7 fois.
Césure+2AttaqueInhabituelInfligez 18 dégâts.
Ajoutez une Âme à votre Pioche, à votre Main et à votre Défausse.
Bouclier ténébreux+2CompétenceInhabituelGagnez 15 d'Armure.
Canalisez 1 Orbe ténébreux.
Pas de l'ombre+0CompétenceRareDéfaussez votre Main.
Au prochain tour, les Attaques infligent le double de dégâts.
Camouflage+0CompétenceRareDouble les quantités d'Armure que vous gagnez pendant ce tour.
HonteXMalédictionMalédictionInjouable.
À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, gagnez Fragilisé (1).
Destin partagé+0CompétenceRarePerdez 2 de Force.
L'ennemi perd 3 de Force.
Épuisement.
Détonation+1AttaqueRareInfligez 11 dégâts à TOUS les ennemis.
Activez tous vos Orbes deux fois.
Frappe rayonnante+1AttaqueInhabituelInfligez 11 dégâts.
Gagnez .
Placez cette carte sur le dessus de votre Pioche.
Surin+0AttaqueGénéréInfligez 6 dégâts.
Épuisement.
Onde de choc+2CompétenceInhabituelAppliquez Affaibli (5) et Vulnérable (5) à TOUS les ennemis.
Épuisement.
Voile+1PouvoirInhabituelLorsque vous appliquez de la Fatalité, gagnez 3 d'Armure.
Même pas mal+1CompétenceCommunGagnez 11 d'Armure.
Piochez 1 carte.
À l'attaque !+1AttaqueInhabituelTitos inflige 6 dégâts.
Lorsque Titos touche cet ennemi pendant ce tour, Invoquez pour 4.
Amplification du signal+0CompétenceRareLe prochain Pouvoir que vous jouez est joué une fois supplémentaire.
Épuisement.
Embrocher+0AttaqueInhabituelInfligez 11 dégâts X fois.
Parcourir+1CompétenceInhabituelPiochez 4 cartes.
Tour de chair+2PouvoirInhabituelLorsque vous appliquez un effet néfaste sur un ennemi, celui-ci subit 13 dégâts.
Trancher+0AttaqueCommunInfligez 9 dégâts.
Englué1StatutStatutPiochez 1 carte.
Épuisement.
ParesseXStatutStatutVous ne pouvez pas jouer plus de 3 cartes chaque tour.
Cheminée+1PouvoirInhabituelLorsque vous créez un Statut, infligez 7 dégâts à TOUS les ennemis.
Morsure de serpent+2CompétenceCommunRetenue.
Appliquez 10 de Poison.
Tout effacer
Cartes · Slay the Spire 2 · Page 13 · SlaySpireDB