Slay the Spire 2

Cartes

433468 / 578 Cartes

NomCoûtTypeRaretéTexte de carte
Pestilence1CompétenceCommunAppliquez 13 de Fatalité.
Piochez 1 carte.
Éraflure1AttaqueInhabituelInfligez 7 dégâts.
Piochez 4 cartes.
Défaussez toutes les cartes ainsi piochées qui ne coûtent pas 0 .
Griffonage1CompétenceRarePiochez des cartes jusqu'à remplir votre Main.
Épuisement.
Frappe du sculpteur1AttaqueCommunInfligez 9 dégâts.
Ajoutez Éthéré à une carte dans votre Main.
Séance1CompétenceRareÉthéré.
Transformez une carte de votre Pioche en Âme.
Second souffle1CompétenceInhabituelÉpuisez toutes les cartes de votre Main qui ne sont pas des Attaques. Gagnez 5 d'Armure pour chaque carte Épuisée.
Technique secrète0CompétenceRarePlacez une Compétence de votre Pioche dans votre Main.
Épuisement.
Arme secrète0CompétenceRarePlacez une Attaque de votre Pioche dans votre Main.
Épuisement.
Frappe chercheuse1AttaqueInhabituelInfligez 9 dégâts.
Choisissez 1 carte parmi 3 de votre Pioche à ajouter dans votre Main.
Lame chercheuse1PouvoirRareForgez pour 7.
Lame souveraine inflige désormais ses dégâts à TOUS les ennemis.
Sentinelle2PouvoirRareAu début de votre tour, ajoutez 1 Balayage optique à votre Main.
Forme du serpent3PouvoirRareLorsque vous jouez une carte, infligez 4 dégâts à un ennemi aléatoire.
Frappe préparatoire1AttaqueCommunInfligez 7 dégâts.
Gagnez 2 de Force jusqu'à la fin du tour.
Pléiades2AttaqueRareInfligez 7 dégâts à TOUS les ennemis 7 fois.
Césure2AttaqueInhabituelInfligez 13 dégâts.
Ajoutez une Âme à votre Pioche, à votre Main et à votre Défausse.
Bouclier ténébreux2CompétenceInhabituelGagnez 11 d'Armure.
Canalisez 1 Orbe ténébreux.
Pas de l'ombre1CompétenceRareDéfaussez votre Main.
Au prochain tour, les Attaques infligent le double de dégâts.
Camouflage1CompétenceRareDouble les quantités d'Armure que vous gagnez pendant ce tour.
HonteXMalédictionMalédictionInjouable.
À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, gagnez Fragilisé (1).
Destin partagé0CompétenceRarePerdez 2 de Force.
L'ennemi perd 2 de Force.
Épuisement.
Détonation1AttaqueRareInfligez 7 dégâts à TOUS les ennemis.
Activez tous vos Orbes deux fois.
Frappe rayonnante1AttaqueInhabituelInfligez 8 dégâts.
Gagnez .
Placez cette carte sur le dessus de votre Pioche.
Surin0AttaqueGénéréInfligez 4 dégâts.
Épuisement.
Onde de choc2CompétenceInhabituelAppliquez Affaibli (3) et Vulnérable (3) à TOUS les ennemis.
Épuisement.
Voile1PouvoirInhabituelLorsque vous appliquez de la Fatalité, gagnez 2 d'Armure.
Même pas mal1CompétenceCommunGagnez 8 d'Armure.
Piochez 1 carte.
À l'attaque !1AttaqueInhabituelTitos inflige 5 dégâts.
Lorsque Titos touche cet ennemi pendant ce tour, Invoquez pour 3.
Amplification du signal1CompétenceRareLe prochain Pouvoir que vous jouez est joué une fois supplémentaire.
Épuisement.
Embrocher0AttaqueInhabituelInfligez 8 dégâts X fois.
Parcourir1CompétenceInhabituelPiochez 3 cartes.
Tour de chair2PouvoirInhabituelLorsque vous appliquez un effet néfaste sur un ennemi, celui-ci subit 9 dégâts.
Trancher0AttaqueCommunInfligez 6 dégâts.
Englué1StatutStatutPiochez 1 carte.
Épuisement.
ParesseXStatutStatutVous ne pouvez pas jouer plus de 3 cartes chaque tour.
Cheminée1PouvoirInhabituelLorsque vous créez un Statut, infligez 5 dégâts à TOUS les ennemis.
Morsure de serpent2CompétenceCommunRetenue.
Appliquez 7 de Poison.
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