Slay the Spire 2

Cartes

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NomCoûtTypeRaretéTexte de carte
L'heure est venue2AttaqueRareInfligez un montant de dégâts égal à la quantité de Fatalité sur l'ennemi.
Épuisement.
Savoir-faire1PouvoirRareAu début de votre tour, piochez 1 carte et défaussez 1 carte.
Ténacité torique2CompétenceÉvénementGagnez 5 d'Armure.
Gagnez 5 d'Armure au début des 2 prochains tours.
Pistage2PouvoirRareLes ennemis Affaiblis subissent le double des dégâts infligés par les Attaques.
Transfiguration1CompétenceRareAjoutez Écho à une carte dans votre Main.
Elle coûte supplémentaire.
Épuisement.
Revalorisation1PouvoirRareLorsque vous créez une carte Statut, Canalisez 1 Orbe aléatoire.
Intimidation1CompétenceCommunAppliquez Vulnérable (3).
Épuisement.
Virilité1CompétenceCommunGagnez 7 d'Armure.
Épuisez 1 carte au hasard.
TURBO0CompétenceCommunGagnez .
Ajoutez un Néant à votre Défausse.
Frappe jumelée1AttaqueCommunInfligez 5 dégâts 2 fois.
Tyran1PouvoirRareAu début de votre tour, piochez 1 carte et Épuisez 1 carte de votre Main.
Défense ultime1CompétenceInhabituelGagnez 11 d'Armure.
Frappe ultime1AttaqueInhabituelInfligez 14 dégâts.
Mort-vivant0CompétenceRareGagnez 7 d'Armure.
Ajoutez une copie de cette carte à votre Défausse.
Déchaînement1AttaqueBasiqueTitos inflige 6 dégâts.
Inflige un montant de dégâts supplémentaires égal aux PV actuels de Titos.
Inflexible2PouvoirRareLa première fois de chaque tour qu'une carte vous confère de l'Armure, doublez-en la quantité gagnée.
Acharnement2AttaqueInhabituelInfligez 14 dégâts.
La prochaine Attaque que vous jouez coûte 0 .
Intouchable2CompétenceCommunRuse.
Gagnez 6 d'Armure.
Passe-passe2CompétenceInhabituelAjoutez 3 Surins à votre Main.
Réduisez le coût de cette carte de 1.
Uppercut2AttaqueInhabituelInfligez 13 dégâts.
Appliquez Affaibli (1).
Appliquez Vulnérable (1).
Tumulte2AttaqueCommunInfligez 6 dégâts 2 fois.
Jouez une Attaque aléatoire depuis votre Pioche.
Perce-voile1AttaqueInhabituelInfligez 10 dégâts.
La prochaine carte Éthérée que vous jouez coûte 0 .
Vénération1CompétenceBasiqueGagnez .
Vicieux1PouvoirInhabituelLorsque vous appliquez Vulnérable, piochez 1 carte.
Forme du néant3PouvoirRareÉthéré.
Terminez votre tour.
Les 2 premières cartes que vous jouez chaque tour coûtent 0.
Artillerie0AttaqueInhabituelInfligez 10 dégâts à un ennemi aléatoire X fois.
Voltaique3CompétenceRareCanalisez un nombre d'Orbes kérauniques égal au nombre d'Orbes kérauniques que vous avez déjà Canalisés pendant ce combat.
Épuisement.
Préméditation1PouvoirInhabituelÀ la fin de votre tour, Retenez jusqu'à 1 carte.
Tourbillon0AttaqueInhabituelInfligez 5 dégâts à TOUS les ennemis X fois.
Sifflet3AttaqueAncienInfligez 33 dégâts.
Étourdissez l'ennemi.
Épuisement.
Bruit blanc1CompétenceInhabituelAjoutez un Pouvoir aléatoire à votre Main. Il coûte 0 ce tour.
Épuisement.
Vœu0CompétenceAncienPlacez une carte de votre Pioche dans votre Main.
Épuisement.
Feu follet0CompétenceCommunGagnez .
Épuisement.
Forme spectrale3PouvoirAncienGagnez Intangible (2).
Au début de votre tour, perdez 1 de Dextérité.
Forgé par la guerre1AttaqueCommunInfligez 7 dégâts.
Forgez pour 7.
Éclair1CompétenceBasiqueCanalisez 1 Orbe kéraunique.
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