Slay the Spire 2
Cartes
| Nom | Coût | Type | Rareté | Texte de carte |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Pouvoir | Rare | Les ennemis Affaiblis subissent le double des dégâts infligés par les Attaques. | |
| 1 | Compétence | Rare | Ajoutez Écho à une carte dans votre Main. Elle coûte | |
| 1 | Pouvoir | Rare | Inné. Lorsque vous créez une carte Statut, Canalisez 1 Orbe aléatoire. | |
| 1 | Compétence | Commun | Appliquez Vulnérable (4). Épuisement. | |
| 1 | Compétence | Commun | Gagnez 9 d'Armure. Épuisez 1 carte. | |
| 0 | Compétence | Commun | Gagnez Ajoutez un Néant à votre Défausse. | |
| 1 | Attaque | Commun | Infligez 7 dégâts 2 fois. | |
| 1 | Pouvoir | Rare | Inné. Au début de votre tour, piochez 1 carte et Épuisez 1 carte de votre Main. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Gagnez 15 d'Armure. | |
| 1 | Attaque | Inhabituel | Infligez 20 dégâts. | |
| 0 | Compétence | Rare | Gagnez 9 d'Armure. Ajoutez une copie de cette carte à votre Défausse. | |
| 1 | Attaque | Basique | Titos inflige 9 dégâts. Inflige un montant de dégâts supplémentaires égal aux PV actuels de Titos. | |
| 1 | Pouvoir | Rare | La première fois de chaque tour qu'une carte vous confère de l'Armure, doublez-en la quantité gagnée. | |
| 2 | Attaque | Inhabituel | Infligez 20 dégâts. La prochaine Attaque que vous jouez coûte 0 | |
| 2 | Compétence | Commun | Ruse. Gagnez 9 d'Armure. | |
| 2 | Compétence | Inhabituel | Ajoutez 4 Surins à votre Main. Réduisez le coût de cette carte de 1. | |
| 2 | Attaque | Inhabituel | Infligez 13 dégâts. Appliquez Affaibli (2). Appliquez Vulnérable (2). | |
| 2 | Attaque | Commun | Infligez 8 dégâts 2 fois. Jouez une Attaque aléatoire depuis votre Pioche. | |
| 1 | Attaque | Inhabituel | Infligez 13 dégâts. La prochaine carte Éthérée que vous jouez coûte 0 | |
| 1 | Compétence | Basique | Gagnez | |
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | Lorsque vous appliquez Vulnérable, piochez 2 cartes. | |
| X | Statut | Statut | Injouable. Éthéré. Lorsque vous piochez cette carte, perdez | |
| 3 | Pouvoir | Rare | Terminez votre tour. Les 2 premières cartes que vous jouez chaque tour coûtent 0. | |
| 0 | Attaque | Inhabituel | Infligez 14 dégâts à un ennemi aléatoire X fois. | |
| 3 | Compétence | Rare | Canalisez un nombre d'Orbes kérauniques égal au nombre d'Orbes kérauniques que vous avez déjà Canalisés pendant ce combat. | |
| X | Statut | Statut | Gagnez 1 | |
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | À la fin de votre tour, Retenez jusqu'à 2 cartes. | |
| 0 | Attaque | Inhabituel | Infligez 8 dégâts à TOUS les ennemis X fois. | |
| 3 | Attaque | Ancien | Infligez 44 dégâts. Étourdissez l'ennemi. Épuisement. | |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Ajoutez un Pouvoir aléatoire à votre Main. Il coûte 0 ce tour. Épuisement. | |
| 0 | Compétence | Ancien | Retenue. Placez une carte de votre Pioche dans votre Main. Épuisement. | |
| 0 | Compétence | Commun | Retenue. Gagnez Épuisement. | |
| Érosion | X | Statut | Statut | Injouable. À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, subissez 3 dégâts. |
| X | Statut | Statut | Injouable. | |
| 3 | Pouvoir | Ancien | Gagnez Intangible (3). Au début de votre tour, perdez 1 de Dextérité. | |
| X | Malédiction | Malédiction | Injouable. Inné. |