Slay the Spire 2
Cartes



Cruauté+Les ennemis Vulnérables subissent 50% de dégâts supplémentaires.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


Sombre étreinte+Lorsqu'une carte est Épuisée,
piochez 1 carte.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


Grandes décisions+Piochez 5 cartes.
Sélectionnez une Compétence dans votre Main et jouez-la 3 fois.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Rare, Coût 0


Défragmentation+Gagnez 2 de Focalisation.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


Domaine+Éthéré.
Au début de votre tour, gagnez
et piochez 1 carte supplémentaire.
Pouvoir
2Pouvoir, Rare, Coût 2


Forme démoniaque+Au début de votre tour, gagnez 3 de Force.
Pouvoir
3Pouvoir, Rare, Coût 3


Dévoration de vie+Lorsque vous jouez une Âme, Invoquez pour 2.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


Étoile mourante+Éthéré.
Infligez 11 dégâts à TOUS les ennemis. TOUS les ennemis perdent 11 de Force jusqu'à la fin du tour.
Attaque
1Attaque, Rare, Coût 1


Forme résonnante+La première carte que vous jouez chaque tour est jouée une fois supplémentaire.
Pouvoir
3Pouvoir, Rare, Coût 3


Coup résonnant+Infligez 13 dégâts à TOUS les ennemis.
Répétez cet effet pour chaque ennemi tué.
Attaque
1Attaque, Rare, Coût 1


Eidolon+Épuisez votre Main.
Si vous avez Épuisé 9 cartes de cette manière, gagnez Intangible (1).
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1


Fin des temps+Appliquez 37 de Fatalité à TOUS les ennemis.
Les ennemis avec au moins autant de Fatalité que de PV périssent.
Compétence
3Compétence, Rare, Coût 3


Entropie+Inné.
Au début de votre tour, Transformez 1 carte dans votre Main.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


Envenimer+Chaque fois qu'une Attaque inflige des dégâts non bloqués, appliquez 2 de Poison.
Pouvoir
2Pouvoir, Rare, Coût 2


Éradication+Retenue.
Infligez 14 dégâts X fois.
Attaque
0Attaque, Rare, Coût 0


Armure éternelle+Gagnez 12 de Blindage.
Pouvoir
3Pouvoir, Rare, Coût 3


Éventail de couteaux+Les Surins touchent désormais TOUS les ennemis.
Ajoutez 5 Surins à votre Main.
Pouvoir
2Pouvoir, Rare, Coût 2


Appétit+Infligez 12 dégâts.
Coup de grâce : augmentez vos PV Max de 4.
Épuisement.
Attaque
1Attaque, Rare, Coût 1


Feu démoniaque+Épuisez votre Main.
Infligez 10 dégâts pour chaque carte Épuisée ainsi.
Épuisement.
Attaque
2Attaque, Rare, Coût 2


Canon anti-aérien+Épuisez TOUTES vos cartes Statut.
Infligez 11 dégâts à un ennemi aléatoire pour chaque carte Épuisée.
Attaque
2Attaque, Rare, Coût 2


Couru d'avance+Au prochain tour, placez 3 cartes de votre Pioche dans votre Main.
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1


Genèse+Au début de votre tour, gagnez 

.
Pouvoir
2Pouvoir, Rare, Coût 2


Algorithme génétique+Gagnez 1 d'Armure.
Augmentez l'Armure conférée par cette carte de 4 de façon permanente.
Épuisement.
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1


Vision de l'au-delà+TOUS les joueurs ajoutent 4 Âmes à leur Pioche.
Épuisement.
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1


Hache dorée+Retenue.
Infligez un montant de dégâts égal au nombre de cartes jouées pendant ce combat.
Attaque
1Attaque, Rare, Coût 1


Clou du spectacle+Ne peut être joué que si votre Pioche est vide. Infligez 75 dégâts à TOUS les ennemis.
Attaque
0Attaque, Rare, Coût 0


GARDES !!!+Transformez autant de cartes de votre Main que vous souhaitez en Sbire sacrificiel+.
Épuisement.
Compétence
2Compétence, Rare, Coût 2


L'heure du marteau+Lorsque vous Forgez, tous vos alliés Forgent également.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


Main de la cupidité+Infligez 25 dégâts.
Coup de grâce : gagnez 25 Pièces d'or.
Attaque
2Attaque, Rare, Coût 2


Pendaison+Infligez 13 dégâts.
Double les dégâts de TOUTES les cartes Pendaison que vous jouez sur cet ennemi.
Attaque
1Attaque, Rare, Coût 1


Foreuse céleste+Infligez 10 dégâts X fois.
X est doublé si sa valeur est de 4 ou plus.
Attaque
0Attaque, Rare, Coût 0


Marteau d'héritage+Infligez 25 dégâts.
Sélectionnez une carte Incolore dans votre Main. Ajoutez une copie de cette carte à votre Main.
Attaque
2Attaque, Rare, Coût 2


Perceuse hélicoïdale+Infligez 5 dégâts pour chaque
déjà dépensé pendant ce tour.
Attaque
0Attaque, Rare, Coût 0


Soulèvement infernal+Lorsque vous piochez une carte contenant « Frappe », elle est immédiatement jouée sur un ennemi aléatoire.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1



Compétence
1


Ultralaser+Infligez 36 dégâts à TOUS les ennemis.
Perdez 3 de Focalisation.
Attaque
2Attaque, Rare, Coût 2