Slay the Spire 2
Cartes



Cascade+Jouez les X+1 cartes du dessus de votre Pioche.
Compétence
XCompétence, Rare, Coût X


Catastrophe+Jouez 3 cartes aléatoires depuis votre Pioche.
Compétence
2Compétence, Inhabituel, Coût 2


Chaos+Canalisez 2 Orbes aléatoires.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


CHARGEZ !!+Sélectionnez 2 cartes de votre Pioche à Transformer en Sbires en piqué+.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


Piles de recharge+Gagnez 10 d'Armure.
Au prochain tour, gagnez
.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


Frisson+Canalisez 1 Orbe glaciaire pour chaque ennemi.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


Purge+Invoquez pour 5.
Épuisez 1 carte de votre Pioche.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


Cape et épée+Gagnez 6 d'Armure.
Ajoutez 2 Surins à votre Main.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


Manteau d'étoiles+Gagnez 10 d'Armure.
Compétence
0Compétence, Commun, Coût 0


Colosse+Gagnez 8 d'Armure.
Vous subissez 50% de dégâts en moins des ennemis Vulnérables pendant ce tour.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


Compactage+Gagnez 7 d'Armure.
Transformez toutes les cartes Statut de votre Main en Combustible+.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


Conquérant+Forgez pour 5.
Lame souveraine inflige le double de dégâts à l'ennemi pendant ce tour.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


Convergence+Au prochain tour,
gagnez
et 
.
Retenez votre Main jusqu'au tour suivant.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


Sang-froid+Canalisez 1 Orbe glaciaire.
Piochez 2 cartes.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


Coordination+Donnez à un autre joueur 8 de Force jusqu'à la fin du tour.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


Vague corrosive+Lorsque vous piochez une carte ce tour, appliquez 3 de Poison à TOUS les ennemis.
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1


Indifférence cosmique+Gagnez 9 d'Armure.
Placez une carte de votre Défausse sur le dessus de votre Pioche.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


Entraves des ténèbres+L'ennemi perd 15 de Force jusqu'à la fin du tour.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


Ténèbres+Canalisez 1 Orbe ténébreux.
Déclenchez la capacité passive de tous vos Orbes ténébreux 2 fois.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


Poison mortel+Appliquez 7 de Poison.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


Porte-mort+Appliquez 26 de Fatalité et Affaibli (1) à TOUS les ennemis.
Compétence
2Compétence, Inhabituel, Coût 2


À l'agonie+Gagnez 7 d'Armure.
Si vous avez appliqué de la Fatalité pendant ce tour, gagnez l'Armure 2 fois supplémentaires.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


Grandes décisions+Piochez 5 cartes.
Sélectionnez une Compétence dans votre Main et jouez-la 3 fois.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Rare, Coût 0


Défense+Gagnez 8 d'Armure.
Compétence
1Compétence, Basique, Coût 1


Défense+Gagnez 8 d'Armure.
Compétence
1Compétence, Basique, Coût 1


Défense+Gagnez 8 d'Armure.
Compétence
1Compétence, Basique, Coût 1


Défense+Gagnez 8 d'Armure.
Compétence
1Compétence, Basique, Coût 1


Défense+Gagnez 8 d'Armure.
Compétence
1Compétence, Basique, Coût 1


Déviation+Gagnez 7 d'Armure.
Compétence
0Compétence, Commun, Coût 0


Défi+Éthéré.
Gagnez 9 d'Armure.
Appliquez Affaibli (1).
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


Délai+Gagnez 13 d'Armure.
Au prochain tour,
gagnez
.
Compétence
2Compétence, Inhabituel, Coût 2


Bouclier démoniaque+Perdez 1 PV.
Octroyez à un autre joueur un montant d'Armure égal à votre Armure.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


Oraison+Invoquez pour 4 X fois.
Ajoutez X Âmes+ à votre Pioche.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


Découverte+Choisissez 1 carte parmi 3 aléatoires à ajouter à votre Main. Elle coûte 0 ce tour.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1- Distraction


Distraction+Ajoutez une Compétence aléatoire à votre Main. Elle coûte 0 ce tour.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Événement, Coût 0 


Dérobade+Gagnez 6 d'Armure.
Au prochain tour, gagnez 6 d'Armure.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1