Slay the Spire 2
Cartes
| Nom | Coût | Type | Rareté | Texte de carte |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Compétence | Rare | Gagnez 10 d'Armure. À la fin de votre tour, si cette carte est sur le dessus de votre Pioche, jouez-la. | |
| 3 | Attaque | Rare | Infligez 19 dégâts. Canalisez 3 Orbes glaciaires. | |
| 1 | Compétence | Rare | Un autre joueur Canalise un Orbe plasmique. Épuisement. | |
| 2 | Compétence | Rare | Gagnez 30 d'Armure. Épuisement. | |
| 3 | Attaque | Rare | Infligez 25 dégâts. Ajoutez 3 cartes aléatoires coûtant 0 | |
| 2 | Pouvoir | Rare | Lorsque vous gagnez de l'Armure, infligez 6 dégâts à un ennemi aléatoire. | |
| 2 | Compétence | Rare | Jouez chaque Surin depuis votre pile de cartes Épuisées sur l'ennemi. | |
| 3 | Attaque | Rare | Infligez 10 dégâts. L'ennemi subit le double des dégâts infligés par les autres joueurs jusqu'à la fin du tour. | |
| 1 | Pouvoir | Rare | Au début de votre tour, piochez 1 carte supplémentaire. | |
| 0 | Attaque | Rare | Infligez 6 dégâts. Toutes les 3 Compétences jouées par tour, placez cette carte dans votre Main. | |
| 0 | Compétence | Rare | L'ennemi perd X de Force. Appliquez Affaibli (X). Épuisement. | |
| 3 | Attaque | Rare | Infligez 15 dégâts. L'ennemi perd 10 de Force jusqu'à la fin du tour. | |
| 0 | Compétence | Rare | Piochez 3 cartes. Épuisement. | |
| 2 | Pouvoir | Rare | Lorsque vous jouez une Compétence, elle gagne Ruse. | |
| 2 | Pouvoir | Rare | Au début de votre tour, jouez la carte du dessus de votre Pioche. | |
| 5 | Attaque | Rare | Infligez 24 dégâts. Canalisez 3 Orbes plasmiques. | |
| 1 | Compétence | Rare | Gagnez un montant d'Armure égal à l'Armure d'un autre joueur. Épuisement. | |
| 0 | Attaque | Rare | Infligez 7 dégâts. Appliquez tous les effets néfastes présent sur l'ennemi à TOUS les autres ennemis. | |
| 0 | Compétence | Rare | Gagnez 1 Emplacement d'Orbe. Piochez 1 carte. Augmentez le coût de cette carte de 1. | |
| 2 | Pouvoir | Rare | Lorsque vous attaquez un ennemi, celui-ci perd 1 de Force jusqu'à la fin du tour. | |
| 0 | Compétence | Rare | Activez votre Orbe le plus à droite X fois. | |
| 3 | Attaque | Rare | Infligez 1 dégâts. Inflige 1 dégâts supplémentaires pour chaque carte piochée pendant ce combat. | |
| 2 | Pouvoir | Rare | Invoquez pour 5. Lorsque Titos perd des PV, TOUS les ennemis en perdent le même montant. | |
| 0 | Pouvoir | Rare | Gagnez Piochez 2 cartes. Au début de votre tour, appliquez 3 de Fatalité à vous-même. | |
| 1 | Pouvoir | Rare | Gagnez 8 de Blindage. | |
| 3 | Compétence | Rare | Choisissez une carte. Au prochain tour, ajoutez 3 copies de cette carte à votre Main. Épuisement. | |
| 1 | Pouvoir | Rare | La première Attaque ou Compétence que vous jouez chaque tour est placée sur le dessus de votre Pioche. | |
| 2 | Compétence | Rare | Récupérez 10 PV. Épuisement. | |
| 0 | Compétence | Rare | Lorsque vous jouez une carte ce tour, appliquez 3 de Fatalité sur l'ennemi. | |
| 0 | Compétence | Rare | Perdez 6 PV. Gagnez Piochez 3 cartes. Épuisement. | |
| 1 | Compétence | Rare | La prochaine Attaque que vous jouez ce tour sera jouée une fois supplémentaire. | |
| 0 | Attaque | Rare | Si votre pile de cartes Épuisées contient 3 cartes ou plus, infligez 17 dégâts à TOUS les ennemis. | |
| 0 | Compétence | Rare | Transformez toutes les Attaques de votre Main en Rocher gigantesque. | |
| 2 | Pouvoir | Rare | Gagnez | |
| 2 | Compétence | Rare | Canalisez 1 Orbe kéraunique. Canalisez 1 Orbe glaciaire. Canalisez 1 Orbe ténébreux. Épuisement. | |
| 2 | Compétence | Rare | TOUS les joueurs gagnent 12 d'Armure. |