Slay the Spire 2

Cartes

73108 / 111 Cartes

NomCoûtTypeRaretéTexte de carte
Parade1PouvoirInhabituelLame souveraine confère désormais 10 d'Armure.
Lames fantomatiques1PouvoirInhabituelVos Surins gagnent Retenue.
Le premier Surin que vous jouez chaque tour inflige 9 dégâts supplémentaires.
Pilier de la création1PouvoirInhabituelLorsque vous créez une carte, gagnez 3 d'Armure.
Échauffement1PouvoirInhabituelAu début de votre tour, gagnez 4 de Vigueur.
Prouesse1PouvoirInhabituelGagnez 1 de Force.
Gagnez 1 de Dextérité.
Bûcher2PouvoirRareGagnez au début de chaque tour.
Forme de la Faucheuse3PouvoirRareLorsque vos Attaques infligent des dégâts, appliquez le même montant de Fatalité.
Pierre qui roule3PouvoirRareAu début de votre tour, infligez 5 dégâts à TOUS les ennemis et augmentez le montant de ces dégâts de 5.
Royalties1PouvoirRareÀ la fin du combat, gagnez 30 Pièces d'or.
Rupture1PouvoirInhabituelLorsque vous perdez des PV pendant votre tour, gagnez 1 de Force.
Lame chercheuse1PouvoirRareForgez pour 7.
Lame souveraine inflige désormais ses dégâts à TOUS les ennemis.
Sentinelle2PouvoirRareAu début de votre tour, ajoutez 1 Balayage optique à votre Main.
Forme du serpent3PouvoirRareLorsque vous jouez une carte, infligez 4 dégâts à un ennemi aléatoire.
Voile1PouvoirInhabituelLorsque vous appliquez de la Fatalité, gagnez 2 d'Armure.
Tour de chair2PouvoirInhabituelLorsque vous appliquez un effet néfaste sur un ennemi, celui-ci subit 9 dégâts.
Cheminée1PouvoirInhabituelLorsque vous créez un Statut, infligez 5 dégâts à TOUS les ennemis.
Furtif2PouvoirRareRuse.
Lorsqu'un autre joueur attaque un ennemi, gagnez 1 d'Armure.
Spectre visible2PouvoirInhabituelAu début de votre tour, ajoutez 1 carte Incolore aléatoire à votre Main.
Excès de vitesse2PouvoirInhabituelLorsque vous piochez une carte pendant votre tour, infligez 2 dégâts à TOUS les ennemis.
Toupie1PouvoirRareAu début de votre tour, Canalisez 1 Orbe vitreux.
Esprit des cendres1PouvoirRareLorsque vous jouez une carte Éthérée, gagnez 4 d'Armure.
Ruée2PouvoirInhabituelÀ la fin de votre tour, 1 Attaque aléatoire de votre Main est jouée sur un ennemi aléatoire.
Armure de pierre1PouvoirInhabituelGagnez 4 de Blindage.
Orage1PouvoirInhabituelLorsque vous jouez un Pouvoir, Canalisez 1 Orbe kéraunique.
Stratagème1PouvoirInhabituelLorsque vous mélangez votre Pioche, sélectionnez une carte à placer dans votre Main.
Sous-programme1PouvoirInhabituelLorsque vous jouez un Pouvoir, gagnez .
Sage à l'épée2PouvoirRareLame souveraine gagne Écho 1.
Tank1PouvoirRareSubissez le double des dégâts infligés par les ennemis.
Vous alliés subissent la moitié des dégâts infligés par les ennemis.
Le trône scellé1PouvoirAncienLorsque vous jouez une carte, gagnez .
Tonnerre1PouvoirInhabituelLorsque vous Activez vos Orbes kérauniques, infligez 6 dégâts à chaque ennemi touché.
Savoir-faire1PouvoirRareAu début de votre tour, piochez 1 carte et défaussez 1 carte.
Pistage2PouvoirRareLes ennemis Affaiblis subissent le double des dégâts infligés par les Attaques.
Revalorisation1PouvoirRareLorsque vous créez une carte Statut, Canalisez 1 Orbe aléatoire.
Tyran1PouvoirRareAu début de votre tour, piochez 1 carte et Épuisez 1 carte de votre Main.
Inflexible2PouvoirRareLa première fois de chaque tour qu'une carte vous confère de l'Armure, doublez-en la quantité gagnée.
Vicieux1PouvoirInhabituelLorsque vous appliquez Vulnérable, piochez 1 carte.
Tout effacer
Cartes · Slay the Spire 2 · Page 3 · SlaySpireDB