Slay the Spire 2
Cartes
| Nom | Coût | Type | Rareté | Texte de carte |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | Lame souveraine confère désormais 10 d'Armure. | |
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | Vos Surins gagnent Retenue. Le premier Surin que vous jouez chaque tour inflige 9 dégâts supplémentaires. | |
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | Lorsque vous créez une carte, gagnez 3 d'Armure. | |
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | Au début de votre tour, gagnez 4 de Vigueur. | |
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | Gagnez 1 de Force. Gagnez 1 de Dextérité. | |
| 2 | Pouvoir | Rare | Gagnez | |
| 3 | Pouvoir | Rare | Lorsque vos Attaques infligent des dégâts, appliquez le même montant de Fatalité. | |
| 3 | Pouvoir | Rare | Au début de votre tour, infligez 5 dégâts à TOUS les ennemis et augmentez le montant de ces dégâts de 5. | |
| 1 | Pouvoir | Rare | À la fin du combat, gagnez 30 Pièces d'or. | |
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | Lorsque vous perdez des PV pendant votre tour, gagnez 1 de Force. | |
| 1 | Pouvoir | Rare | Forgez pour 7. Lame souveraine inflige désormais ses dégâts à TOUS les ennemis. | |
| 2 | Pouvoir | Rare | Au début de votre tour, ajoutez 1 Balayage optique à votre Main. | |
| 3 | Pouvoir | Rare | Lorsque vous jouez une carte, infligez 4 dégâts à un ennemi aléatoire. | |
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | Lorsque vous appliquez de la Fatalité, gagnez 2 d'Armure. | |
| 2 | Pouvoir | Inhabituel | Lorsque vous appliquez un effet néfaste sur un ennemi, celui-ci subit 9 dégâts. | |
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | Lorsque vous créez un Statut, infligez 5 dégâts à TOUS les ennemis. | |
| 2 | Pouvoir | Rare | Ruse. Lorsqu'un autre joueur attaque un ennemi, gagnez 1 d'Armure. | |
| 2 | Pouvoir | Inhabituel | Au début de votre tour, ajoutez 1 carte Incolore aléatoire à votre Main. | |
| 2 | Pouvoir | Inhabituel | Lorsque vous piochez une carte pendant votre tour, infligez 2 dégâts à TOUS les ennemis. | |
| 1 | Pouvoir | Rare | Au début de votre tour, Canalisez 1 Orbe vitreux. | |
| 1 | Pouvoir | Rare | Lorsque vous jouez une carte Éthérée, gagnez 4 d'Armure. | |
| 2 | Pouvoir | Inhabituel | À la fin de votre tour, 1 Attaque aléatoire de votre Main est jouée sur un ennemi aléatoire. | |
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | Gagnez 4 de Blindage. | |
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | Lorsque vous jouez un Pouvoir, Canalisez 1 Orbe kéraunique. | |
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | Lorsque vous mélangez votre Pioche, sélectionnez une carte à placer dans votre Main. | |
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | Lorsque vous jouez un Pouvoir, gagnez | |
| 2 | Pouvoir | Rare | Lame souveraine gagne Écho 1. | |
| 1 | Pouvoir | Rare | Subissez le double des dégâts infligés par les ennemis. Vous alliés subissent la moitié des dégâts infligés par les ennemis. | |
| 1 | Pouvoir | Ancien | Lorsque vous jouez une carte, gagnez | |
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | Lorsque vous Activez vos Orbes kérauniques, infligez 6 dégâts à chaque ennemi touché. | |
| 1 | Pouvoir | Rare | Au début de votre tour, piochez 1 carte et défaussez 1 carte. | |
| 2 | Pouvoir | Rare | Les ennemis Affaiblis subissent le double des dégâts infligés par les Attaques. | |
| 1 | Pouvoir | Rare | Lorsque vous créez une carte Statut, Canalisez 1 Orbe aléatoire. | |
| 1 | Pouvoir | Rare | Au début de votre tour, piochez 1 carte et Épuisez 1 carte de votre Main. | |
| 2 | Pouvoir | Rare | La première fois de chaque tour qu'une carte vous confère de l'Armure, doublez-en la quantité gagnée. | |
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | Lorsque vous appliquez Vulnérable, piochez 1 carte. |