Slay the Spire 2

Cartes

109144 / 234 Cartes

NomCoûtTypeRaretéTexte de carte
GARDES !!!2CompétenceRareTransformez autant de cartes de votre Main que vous souhaitez en Sbire sacrificiel.
Épuisement.
Trucage1CompétenceInhabituelGagnez 7 d'Armure.
Ajoutez Ruse à une Compétence dans votre Main jusqu'à la fin du tour.
Ravage1CompétenceCommunJouez la carte du dessus de votre Pioche et Épuisez-la.
Brouillard3CompétenceInhabituelRuse.
Appliquez 4 de Poison à TOUS les ennemis.
Cache secrète1CompétenceCommunGagnez .
Au prochain tour, gagnez .
Poignards dissimulés0CompétenceInhabituelDéfaussez 2 cartes.
Ajoutez 2 Surins à votre Main.
Joyau caché1CompétenceRareUne carte aléatoire sans Écho de votre Pioche gagne Écho 2.
Hologramme1CompétenceCommunGagnez 3 d'Armure.
Placez une carte de votre Défausse à votre Main.
Épuisement.
Correctif0CompétenceCommunGagnez 2 de Focalisation ce tour.
Épuisement.
Grégarité1CompétenceInhabituelTOUS les joueurs piochent 2 cartes.
Épuisement.
Je suis invincible1CompétenceRareGagnez 10 d'Armure.
À la fin de votre tour, si cette carte est sur le dessus de votre Pioche, jouez-la.
Allumage1CompétenceRareUn autre joueur Canalise un Orbe plasmique.
Épuisement.
Impatience0CompétenceInhabituelSi vous n'avez pas d'Attaques dans votre Main, piochez 2 cartes.
Insensible2CompétenceRareGagnez 30 d'Armure.
Épuisement.
Lame infernale1CompétenceInhabituelAjoutez une Attaque aléatoire à votre Main. Elle coûte 0 ce tour.
Épuisement.
Interposition1CompétenceInhabituelGagnez 9 d'Armure.
Interceptez toutes les attaques qui ciblent un autre joueur.
Adjuration1CompétenceCommunAu prochain tour, Invoquez pour 2 et gagnez .
Polyvalence0CompétenceInhabituelAjoutez 1 carte Incolore aléatoire à votre Main.
Épuisement.
Piège à poignards2CompétenceRareJouez chaque Surin depuis votre pile de cartes Épuisées sur l'ennemi.
Hiérarchie0CompétenceCommunAppliquez Affaibli (1).
Appliquez Vulnérable (1).
Épuisement.
Largesse0CompétenceInhabituelUn autre joueur ajoute 1 carte Incolore à sa Main.
Bond1CompétenceCommunGagnez 9 d'Armure.
Balayage2CompétenceInhabituelAppliquez Affaibli (2).
Gagnez 11 d'Armure.
Légion d'ossements2CompétenceInhabituelTOUS les joueurs Invoquent pour 6.
Épuisement.
Assistance1CompétenceInhabituelOctroyez 11 d'Armure à un autre joueur.
Paratonnerre1CompétenceCommunGagnez 4 d'Armure.
Au début de vos 2 prochains tours, Canalisez 1 Orbe kéraunique.
Éclat0CompétenceGénéréRetenue.
Gagnez .
Épuisement.
Malaise0CompétenceRareL'ennemi perd X de Force. Appliquez Affaibli (X).
Épuisement.
Autorité manifeste1CompétenceInhabituelGagnez 7 d'Armure.
Ajoutez 1 carte Incolore aléatoire à votre Main.
Maître stratège0CompétenceRarePiochez 3 cartes.
Épuisement.
Mélancolie3CompétenceInhabituelGagnez 13 d'Armure.
Réduisez le coût de cette carte de lorsque N'IMPORTE QUEL PERSONNAGE périt.
Métamorphose2CompétenceÉvénementAjoutez 3 Attaques à votre Pioche. Elles coûtent 0 jusqu'à la fin du combat.
Épuisement.
Imitation1CompétenceRareGagnez un montant d'Armure égal à l'Armure d'un autre joueur.
Épuisement.
Sbire sacrificiel0CompétenceGénéréGagnez 8 d'Armure.
Épuisement.
Mirage1CompétenceInhabituelGagnez un montant d'Armure égal au Poison présent sur TOUS les ennemis.
Épuisement.
Modificateurs0CompétenceRareGagnez 1 Emplacement d'Orbe.
Piochez 1 carte. Augmentez le coût de cette carte de 1.
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