Slay the Spire 2
Cartes
| Nom | Coût | Type | Rareté | Texte de carte |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Pouvoir | Rare | Au début de votre tour, gagnez 3 d'Armure pour chaque Orbe unique. | |
| 1 | Compétence | Commun | Canalisez 1 Orbe glaciaire. Piochez 2 cartes. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Donnez à un autre joueur 8 de Force jusqu'à la fin du tour. | |
| 1 | Compétence | Rare | Lorsque vous piochez une carte ce tour, appliquez 3 de Poison à TOUS les ennemis. | |
| 2 | Pouvoir | Ancien | Vos Compétences coûtent 0 Lorsque vous jouez une Compétence, Épuisez-la. | |
| 1 | Compétence | Commun | Gagnez 9 d'Armure. Placez une carte de votre Défausse sur le dessus de votre Pioche. | |
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | Au début de votre tour, appliquez 9 de Fatalité à un ennemi aléatoire. | |
| 1 | Attaque | Rare | Infligez 26 dégâts à TOUS les ennemis. Remplissez votre Main de Débris. | |
| 2 | Pouvoir | Rare | Au début de votre tour, ajoutez un Pouvoir aléatoire à votre Main. | |
| 1 | Attaque | Commun | Infligez 8 dégâts. Inflige 3 dégâts supplémentaires pour TOUTES vos cartes coûtant des | |
| 1 | Pouvoir | Rare | Au début de votre tour, perdez 1 PV et gagnez 10 d'Armure. | |
| 1 | Pouvoir | Rare | Les ennemis Vulnérables subissent 50% de dégâts supplémentaires. | |
| 1 | Attaque | Commun | Infligez 8 dégâts à TOUS les ennemis. Tous les ennemis perdent 2 de Force jusqu'à la fin du tour. | |
| X | Malédiction | Malédiction | Injouable. Éternel. | |
| 1 | Attaque | Commun | Infligez 6 dégâts à TOUS les ennemis 2 fois. | |
| 1 | Attaque | Commun | Infligez 12 dégâts. Piochez 1 carte. Défaussez 1 carte. | |
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | Lorsque vous jouez une carte qui coûte | |
| 1 | Pouvoir | Rare | Lorsqu'une carte est Épuisée, piochez 1 carte. | |
| 0 | Compétence | Inhabituel | L'ennemi perd 15 de Force jusqu'à la fin du tour. Épuisement. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Canalisez 1 Orbe ténébreux. Déclenchez la capacité passive de tous vos Orbes ténébreux 2 fois. | |
| 2 | Attaque | Inhabituel | Gagnez 13 d'Armure. Infligez 13 dégâts. | |
| X | Statut | Statut | Injouable. Éthéré. | |
| 1 | Compétence | Commun | Appliquez 7 de Poison. | |
| 1 | Attaque | Inhabituel | Infligez 9 dégâts. Inflige 6 dégâts supplémentaires pour chaque carte piochée durant votre tour. | |
| 2 | Compétence | Inhabituel | Appliquez 26 de Fatalité et Affaibli (1) à TOUS les ennemis. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Gagnez 7 d'Armure. Si vous avez appliqué de la Fatalité pendant ce tour, gagnez l'Armure 2 fois supplémentaires. | |
| 1 | Attaque | Inhabituel | Infligez 12 dégâts. L'efficacité de Vulnérable et Affaibli sur l'ennemi est doublée pendant les 3 prochains tours. | |
| 1 | Statut | Statut | Épuisement. | |
| X | Malédiction | Malédiction | Injouable. À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, perdez 10 Pièces d'or. | |
| X | Malédiction | Malédiction | Injouable. À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, subissez 2 dégâts. | |
| 0 | Compétence | Rare | Piochez 5 cartes. Sélectionnez une Compétence dans votre Main et jouez-la 3 fois. Épuisement. | |
| 1 | Compétence | Basique | Gagnez 8 d'Armure. | |
| 1 | Compétence | Basique | Gagnez 8 d'Armure. | |
| 1 | Compétence | Basique | Gagnez 8 d'Armure. | |
| 1 | Compétence | Basique | Gagnez 8 d'Armure. | |
| 1 | Compétence | Basique | Gagnez 8 d'Armure. |