Slay the Spire 2
Cartes



Algorithme génétiqueGagnez 1 d'Armure.
Augmentez l'Armure conférée par cette carte de 3 de façon permanente.
Épuisement.
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1


Rocher gigantesqueInfligez 16 dégâts.
Attaque
1Attaque, Généré, Coût 1


Vision de l'au-delàTOUS les joueurs ajoutent 3 Âmes à leur Pioche.
Épuisement.
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1


Courant pailletéGagnez 11 d'Armure.
Au prochain tour, gagnez 5 d'Armure.
Compétence
2Compétence, Commun, Coût 2


LuminositéGagnez
.
Piochez 1 carte.
Au prochain tour, piochez 1 carte.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


Viser les yeuxInfligez 3 dégâts.
Si l'ennemi s'apprête à attaquer, appliquez Affaibli (1).
Attaque
0Attaque, Commun, Coût 0


Hache doréeInfligez un montant de dégâts égal au nombre de cartes jouées pendant ce combat.
Attaque
1Attaque, Rare, Coût 1


Clou du spectacleNe peut être joué que si votre Pioche est vide. Infligez 60 dégâts à TOUS les ennemis.
Attaque
0Attaque, Rare, Coût 0


FossoyeurGagnez 8 d'Armure.
Ajoutez une Âme à votre Pioche.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


Déflagration tombaleInfligez 4 dégâts.
Placez une carte de votre Défausse dans votre Main.
Épuisement.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1


CupiditéInjouable.
Éternel.
MalédictionMalédiction, Malédiction


GARDES !!!Transformez autant de cartes de votre Main que vous souhaitez en Sbire sacrificiel.
Épuisement.
Compétence
2Compétence, Rare, Coût 2


Étoile directriceInfligez 12 dégâts.
Piochez 2 cartes.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1


CulpabilitéInjouable.
Retiré de votre Deck au bout de 5 combats.
MalédictionMalédiction, Malédiction


EncrassageInfligez 4 dégâts 3 fois.
Ajoutez Englué à votre Défausse.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1


L'heure du marteauLorsque vous Forgez, tous vos alliés Forgent également.
Pouvoir
2Pouvoir, Rare, Coût 2


Main de la cupiditéInfligez 20 dégâts.
Coup de grâce : gagnez 20 Pièces d'or.
Attaque
2Attaque, Rare, Coût 2


PendaisonInfligez 10 dégâts.
Double les dégâts de TOUTES les cartes Pendaison que vous jouez sur cet ennemi.
Attaque
1Attaque, Rare, Coût 1


RavageJouez la carte du dessus de votre Pioche et Épuisez-la.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


Coup de bouleInfligez 9 dégâts.
Placez une carte de votre Défausse sur le dessus de votre Pioche.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1


Foreuse célesteInfligez 8 dégâts X fois.
X est doublé si sa valeur est de 4 ou plus.
Attaque
0Attaque, Rare, Coût 0


Marteau d'héritageInfligez 20 dégâts.
Sélectionnez une carte Incolore dans votre Main. Ajoutez une copie de cette carte à votre Main.
Attaque
2Attaque, Rare, Coût 2


Perceuse hélicoïdaleInfligez 3 dégâts pour chaque
déjà dépensé pendant ce tour.
Attaque
0Attaque, Rare, Coût 0


Hello WorldAu début de votre tour, ajoutez une carte Commune aléatoire à votre Main.
Pouvoir
1Pouvoir, Événement, Coût 1


Soulèvement infernalLorsque vous piochez une carte contenant « Frappe », elle est immédiatement jouée sur un ennemi aléatoire.
Pouvoir
2Pouvoir, Rare, Coût 2



Compétence
1



Compétence
1


HologrammeGagnez 3 d'Armure.
Placez une carte de votre Défausse à votre Main.
Épuisement.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


CorrectifGagnez 2 de Focalisation ce tour.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Commun, Coût 0


UltralaserInfligez 28 dégâts à TOUS les ennemis.
Perdez 3 de Focalisation.
Attaque
2Attaque, Rare, Coût 2


Je suis invincibleGagnez 10 d'Armure.
À la fin de votre tour, si cette carte est sur le dessus de votre Pioche, jouez-la.
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1


Javelot de glaceInfligez 19 dégâts.
Canalisez 3 Orbes glaciaires.
Attaque
3Attaque, Rare, Coût 3


AllumageUn autre joueur Canalise un Orbe plasmique.
Épuisement.
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1


InsensibleGagnez 30 d'Armure.
Épuisement.
Compétence
2Compétence, Rare, Coût 2


InfectionInjouable.
À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, subissez 3 dégâts.
StatutStatut, Statut


BlessureInjouable.
MalédictionMalédiction, Malédiction