Slay the Spire 2
Cartes



Poussière d'étoilesInfligez 5 dégâts à un ennemi aléatoire X fois.
Attaque
0Attaque, Inhabituel, Coût 0


PiétinementInfligez 12 dégâts à TOUS les ennemis.
Coûte 1
en moins pour chaque Attaque déjà jouée pendant ce tour.
Attaque
3Attaque, Inhabituel, Coût 3


StrangulationInfligez 8 dégâts.
Lorsque vous jouez une carte pendant ce tour, l'ennemi perd 2 PV.
Attaque
1Attaque, Inhabituel, Coût 1


L'union fait la forgePlacez Lame souveraine dans votre Main depuis n'importe où.
Forgez pour 8.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


ScissionInfligez 24 dégâts.
Si ceci tue un ennemi, gagnez

.
Attaque
3Attaque, Inhabituel, Coût 3


SupermassifInfligez 5 dégâts.
Inflige 3 dégâts supplémentaires pour chaque carte que vous avez créée pendant ce combat.
Attaque
1Attaque, Inhabituel, Coût 1


SynchronisationGagnez 2 de Focalisation jusqu'à la fin du tour pour chaque Orbe unique que vous avez.
Épuisement.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


SynthèseInfligez 14 dégâts.
Le prochain Pouvoir que vous jouez coûte 0
.
Attaque
2Attaque, Inhabituel, Coût 2


TactiqueRuse.
Gagnez
.
Compétence
3Compétence, Inhabituel, Coût 3


RelaisInfligez 11 dégâts.
La prochaine Attaque jouée par un autre joueur sur l'ennemi est jouée une fois supplémentaire.
Attaque
2Attaque, Inhabituel, Coût 2


ProvocationGagnez 7 d'Armure.
Appliquez Vulnérable (1).
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


TempêteCanalisez X Orbes kérauniques.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


TerraformationGagnez 6 de Vigueur.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


Bobine TeslaInfligez 3 dégâts.
Déclenchez la capacité passive de tous vos Orbes kérauniques sur l'ennemi.
Attaque
0Attaque, Inhabituel, Coût 0


La bombeAu bout de 3 tours, infligez 40 dégâts à TOUS les ennemis.
Compétence
2Compétence, Inhabituel, Coût 2


Coup d'avancePiochez 2 cartes.
Placez 1 carte de votre Main sur le dessus de votre Pioche.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


Hache sifflanteInfligez 11 dégâts.
Au début de votre prochain tour, cette carte retourne dans votre Main.
Attaque
1Attaque, Inhabituel, Coût 1


Défense ultimeGagnez 11 d'Armure.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


Frappe ultimeInfligez 14 dégâts.
Attaque
1Attaque, Inhabituel, Coût 1


AcharnementInfligez 14 dégâts.
La prochaine Attaque que vous jouez coûte 0
.
Attaque
2Attaque, Inhabituel, Coût 2


Passe-passeAjoutez 3 Surins à votre Main.
Réduisez le coût de cette carte de 1.
Compétence
2Compétence, Inhabituel, Coût 2


UppercutInfligez 13 dégâts.
Appliquez Affaibli (1).
Appliquez Vulnérable (1).
Attaque
2Attaque, Inhabituel, Coût 2


Perce-voileInfligez 10 dégâts.
La prochaine carte Éthérée que vous jouez coûte 0
.
Attaque
1Attaque, Inhabituel, Coût 1


ArtillerieInfligez 10 dégâts à un ennemi aléatoire X fois.
Attaque
0Attaque, Inhabituel, Coût 0


TourbillonInfligez 5 dégâts à TOUS les ennemis X fois.
Attaque
0Attaque, Inhabituel, Coût 0


Bruit blancAjoutez un Pouvoir aléatoire à votre Main. Il coûte 0 ce tour.
Épuisement.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1