Slay the Spire 2
Cartes
| Nom | Coût | Type | Rareté | Texte de carte |
|---|---|---|---|---|
| 2 | Compétence | Rare | Canalisez 1 Orbe kéraunique. Canalisez 1 Orbe glaciaire. Canalisez 1 Orbe ténébreux. Épuisement. | |
| 2 | Compétence | Rare | TOUS les joueurs gagnent 12 d'Armure. | |
| 3 | Compétence | Rare | Invoquez pour 20. Épuisement. | |
| 3 | Attaque | Commun | Retenue. Infligez 27 dégâts. | |
| 3 | Pouvoir | Rare | Lorsque vos Attaques infligent des dégâts, appliquez le même montant de Fatalité. | |
| 1 | Attaque | Commun | Infligez 9 dégâts. Ajoutez une Âme à votre Pioche. | |
| 0 | Compétence | Rare | Mélangez TOUTES vos cartes dans votre Pioche. Piochez 4 cartes. Épuisement. | |
| 1 | Compétence | Commun | Forgez pour 9. Au prochain tour, gagnez | |
| 2 | Attaque | Rare | Infligez 15 dégâts. Inflige 5 dégâts supplémentaires pour chaque effet néfaste unique présent sur l'ennemi. | |
| 2 | Attaque | Commun | Ruse. Infligez 3 dégâts à un ennemi aléatoire 4 fois. | |
| 3 | Pouvoir | Rare | Au début de votre tour, infligez 5 dégâts à TOUS les ennemis et augmentez le montant de ces dégâts de 5. | |
| 1 | Pouvoir | Rare | À la fin du combat, gagnez 30 Pièces d'or. | |
| 1 | Compétence | Rare | Retenue. Si Titos est en vie, il périt, et vous gagnez un montant d'Armure égal au double de ses PV Max. | |
| 1 | Attaque | Rare | Infligez 12 dégâts. Retenez votre Main jusqu'au prochain tour. | |
| 1 | Compétence | Commun | Appliquez 13 de Fatalité. Piochez 1 carte. | |
| 1 | Compétence | Rare | Piochez des cartes jusqu'à remplir votre Main. Épuisement. | |
| 1 | Attaque | Commun | Infligez 9 dégâts. Ajoutez Éthéré à une carte dans votre Main. | |
| 1 | Compétence | Rare | Éthéré. Transformez une carte de votre Pioche en Âme. | |
| 0 | Compétence | Rare | Placez une Compétence de votre Pioche dans votre Main. Épuisement. | |
| 0 | Compétence | Rare | Placez une Attaque de votre Pioche dans votre Main. Épuisement. | |
| 1 | Pouvoir | Rare | Forgez pour 7. Lame souveraine inflige désormais ses dégâts à TOUS les ennemis. | |
| 2 | Pouvoir | Rare | Au début de votre tour, ajoutez 1 Balayage optique à votre Main. | |
| 3 | Pouvoir | Rare | Lorsque vous jouez une carte, infligez 4 dégâts à un ennemi aléatoire. | |
| 1 | Attaque | Commun | Infligez 7 dégâts. Gagnez 2 de Force jusqu'à la fin du tour. | |
| 2 | Attaque | Rare | Infligez 7 dégâts à TOUS les ennemis 7 fois. | |
| 1 | Compétence | Rare | Défaussez votre Main. Au prochain tour, les Attaques infligent le double de dégâts. | |
| 1 | Compétence | Rare | Double les quantités d'Armure que vous gagnez pendant ce tour. | |
| 0 | Compétence | Rare | Perdez 2 de Force. L'ennemi perd 2 de Force. Épuisement. | |
| 1 | Attaque | Rare | Infligez 7 dégâts à TOUS les ennemis. Activez tous vos Orbes deux fois. | |
| 1 | Compétence | Commun | Gagnez 8 d'Armure. Piochez 1 carte. | |
| 1 | Compétence | Rare | Le prochain Pouvoir que vous jouez est joué une fois supplémentaire. Épuisement. | |
| 0 | Attaque | Commun | Infligez 6 dégâts. | |
| 2 | Compétence | Commun | Retenue. Appliquez 7 de Poison. | |
| 1 | Attaque | Commun | Titos inflige 7 dégâts. Ajoutez Retenue à une carte dans votre Main. | |
| 2 | Pouvoir | Rare | Ruse. Lorsqu'un autre joueur attaque un ennemi, gagnez 1 d'Armure. | |
| 1 | Attaque | Commun | Infligez 9 dégâts. Gagnez |