Slay the Spire 2

Cartes

181216 / 578 Cartes

NomCoûtTypeRaretéTexte de carte
Entropie+1PouvoirRareInné.
Au début de votre tour, Transformez 1 carte dans votre Main.
Envenimer+2PouvoirRareChaque fois qu'une Attaque inflige des dégâts non bloqués, appliquez 2 de Poison.
Équilibre+2CompétenceInhabituelGagnez 16 d'Armure.
Retenez votre Main jusqu'au tour suivant.
Éradication+0AttaqueRareRetenue.
Infligez 14 dégâts X fois.
Plan d'évasion+0CompétenceInhabituelPiochez 1 carte.
Si vous piochez une Compétence, gagnez 5 d'Armure.
Armure éternelle+3PouvoirRareGagnez 12 de Blindage.
Mauvais œil+1CompétenceInhabituelGagnez 11 d'Armure.
Gagnez 11 d'Armure de nouveau si vous avez Épuisé une carte pendant ce tour.
Paré au combat+1CompétenceInhabituelGagnez  pour chaque Attaque dans votre Main.
Vous ne pouvez plus gagner d' ce tour.
Expertise+1CompétenceInhabituelPiochez des cartes jusqu'à en avoir 7 dans votre Main.
Point faible+0CompétenceInhabituelRetirez tous les Artéfacts et toute l'Armure de l'ennemi.
Appliquez Vulnérable (3).
Épuisement.
Extermination+1AttaqueÉvénementInfligez 4 dégâts à TOUS les ennemis 4 fois.
Chute d'étoile+0AttaqueBasiqueInfligez 12 dégâts.
Appliquez Affaibli (1).
Appliquez Vulnérable (1).
Éventail de couteaux+2PouvoirRareLes Surins touchent désormais TOUS les ennemis.
Ajoutez 5 Surins à votre Main.
Bien attaché+1PouvoirInhabituelVos cartes Défense confèrent 6 d'Armure supplémentaire.
Terreur+1AttaqueCommunÉthéré.
Infligez 8 dégâts.
Appliquez Vulnérable (2).
Appétit+1AttaqueRareInfligez 12 dégâts.
Coup de grâce : augmentez vos PV Max de 4.
Épuisement.
Repas frénétique+0CompétenceÉvénementGagnez 7 de Force jusqu'à la fin du tour.
Ignorer la douleur+1PouvoirInhabituelLorsqu'une carte est Épuisée, gagnez 4 d'Armure.
Sauvagerie+1PouvoirInhabituelLa première fois de chaque tour que vous jouez une
Attaque coûtant 0 ,
celle-ci retourne dans votre Main.
Va chercher+0AttaqueInhabituelTitos inflige 6 dégâts.
Si c'est la première fois du tour que cette carte est jouée, piochez 1 carte.
Feu démoniaque+2AttaqueRareÉpuisez votre Main.
Infligez 10 dégâts pour chaque carte Épuisée ainsi.
Épuisement.
Viens te battre  !+2AttaqueInhabituelInfligez 6 dégâts 2 fois.
Gagnez 4 de Force.
L'ennemi gagne 1 de Force.
Lutte+1CompétenceInhabituelGagnez 17 d'Armure.
Ajoutez 2 Plaies à votre Défausse.
Finesse+0CompétenceInhabituelGagnez 7 d'Armure.
Piochez 1 carte.
Coup décisif+1AttaqueInhabituelInfligez 8 dégâts pour chaque Attaque déjà jouée ce tour.
Bagarre+1AttaqueInhabituelInfligez 9 dégâts.
Gagnez un montant d'Armure égal aux dégâts infligés.
Canon anti-aérien+2AttaqueRareÉpuisez TOUTES vos cartes Statut.
Infligez 11 dégâts à un ennemi aléatoire pour chaque carte Épuisée.
Barrière de flammes+2CompétenceInhabituelGagnez 16 d'Armure.
Lorsque vous vous faites attaquer pendant ce tour, infligez 6 dégâts en retour.
Encerclement+1CompétenceInhabituelL'ennemi subit le double des dégâts d'attaque infligés par les autres joueurs jusqu'à la fin du tour.
Éclair d'acier+0AttaqueInhabituelInfligez 8 dégâts.
Piochez 1 carte.
Raser+2AttaqueCommunTitos inflige 16 dégâts.
Cette carte coûte 0  si Titos a déjà attaqué pendant ce tour.
Fléchettes+1AttaqueInhabituelInfligez 7 dégâts pour chaque Compétence dans votre Main.
Tic tac+1AttaqueCommunRuse.
Infligez 8 dégâts à TOUS les ennemis.
Frappe focalisée+1AttaqueCommunInfligez 11 dégâts.
Gagnez 2 de Focalisation jusqu'à la fin du tour.
HubrisXMalédictionMalédictionInjouable.
Inné.
Éthéré.
Éternel.
Jeu de jambes+1PouvoirInhabituelGagnez 3 de Dextérité.
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