Slay the Spire 2
Cartes



Onde de chocAppliquez Affaibli (3) et Vulnérable (3) à TOUS les ennemis.
Épuisement.
Compétence
2Compétence, Inhabituel, Coût 2


VoileLorsque vous appliquez de la Fatalité, gagnez 2 d'Armure.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


Amplification du signalLe prochain Pouvoir que vous jouez est joué une fois supplémentaire.
Épuisement.
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1


ParcourirPiochez 3 cartes.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


Tour de chairLorsque vous appliquez un effet néfaste sur un ennemi, celui-ci subit 9 dégâts.
Pouvoir
2Pouvoir, Inhabituel, Coût 2


CheminéeLorsque vous créez un Statut, infligez 5 dégâts à TOUS les ennemis.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


FurtifRuse.
Lorsqu'un autre joueur attaque un ennemi, gagnez 1 d'Armure.
Pouvoir
2Pouvoir, Rare, Coût 2


Spectre visibleAu début de votre tour, ajoutez 1 carte Incolore aléatoire à votre Main.
Pouvoir
2Pouvoir, Inhabituel, Coût 2


Excès de vitesseLorsque vous piochez une carte pendant votre tour, infligez 2 dégâts à TOUS les ennemis.
Pouvoir
2Pouvoir, Inhabituel, Coût 2


ToupieAu début de votre tour, Canalisez 1 Orbe vitreux.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


Esprit des cendresLorsque vous jouez une carte Éthérée, gagnez 4 d'Armure.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


ClapotisChoisissez 1 Attaque parmi 3 aléatoires d'un autre personnage à ajouter à votre Main. Elle coûte 0 ce tour.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


StimulationRetenue.
Invoquez pour 3.
Titos récupère 5 PV.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


RuéeÀ la fin de votre tour, 1 Attaque aléatoire de votre Main est jouée sur un ennemi aléatoire.
Pouvoir
2Pouvoir, Inhabituel, Coût 2


Attiser les flammesÉpuisez votre Main.
Ajoutez une carte aléatoire à votre Main pour chaque carte Épuisée.
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1


Armure de pierreGagnez 4 de Blindage.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


OrageLorsque vous jouez un Pouvoir, Canalisez 1 Orbe kéraunique.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


Tempête d'acierDéfaussez votre Main.
Ajoutez autant de Surins à votre Main que de cartes défaussées.
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1


StratagèmeLorsque vous mélangez votre Pioche, sélectionnez une carte à placer dans votre Main.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


Sous-programmeLorsque vous jouez un Pouvoir, gagnez
.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


L'union fait la forgePlacez Lame souveraine dans votre Main depuis n'importe où.
Forgez pour 8.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


SupercritiqueGagnez 4
.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Rare, Coût 0


Sage à l'épéeLame souveraine gagne Écho 1.
Pouvoir
2Pouvoir, Rare, Coût 2


SynchronisationGagnez 2 de Focalisation jusqu'à la fin du tour pour chaque Orbe unique que vous avez.
Épuisement.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


TactiqueRuse.
Gagnez
.
Compétence
3Compétence, Inhabituel, Coût 3


TankSubissez le double des dégâts infligés par les ennemis.
Vous alliés subissent la moitié des dégâts infligés par les ennemis.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


ProvocationGagnez 7 d'Armure.
Appliquez Vulnérable (1).
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


TempêteCanalisez X Orbes kérauniques.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


TerraformationGagnez 6 de Vigueur.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


La bombeAu bout de 3 tours, infligez 40 dégâts à TOUS les ennemis.
Compétence
2Compétence, Inhabituel, Coût 2


La grande manœuvreGagnez 50 d'Armure.
Si vous subissez des dégâts d'attaque non-bloqués par l'Armure ce combat, vous périssez.
Compétence
0Compétence, Rare, Coût 0


Le forgeronForgez pour 30.
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1


Coup d'avancePiochez 2 cartes.
Placez 1 carte de votre Main sur le dessus de votre Pioche.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


TonnerreLorsque vous Activez vos Orbes kérauniques, infligez 6 dégâts à chaque ennemi touché.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


Savoir-faireAu début de votre tour, piochez 1 carte et défaussez 1 carte.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


PistageLes ennemis Affaiblis subissent le double des dégâts infligés par les Attaques.
Pouvoir
2Pouvoir, Rare, Coût 2