Slay the Spire 2
Cartes
| Nom | Coût | Type | Rareté | Texte de carte |
|---|---|---|---|---|
| 0 | Compétence | Rare | Gagnez 50 d'Armure. Si vous subissez des dégâts d'attaque non-bloqués par l'Armure ce combat, vous périssez. | |
| 1 | Compétence | Rare | Forgez pour 30. | |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Piochez 2 cartes. Placez 1 carte de votre Main sur le dessus de votre Pioche. Épuisement. | |
| 2 | Compétence | Événement | Gagnez 5 d'Armure. Gagnez 5 d'Armure au début des 2 prochains tours. | |
| 1 | Compétence | Rare | Ajoutez Écho à une carte dans votre Main. Elle coûte Épuisement. | |
| 1 | Compétence | Commun | Appliquez Vulnérable (3). Épuisement. | |
| 1 | Compétence | Commun | Gagnez 7 d'Armure. Épuisez 1 carte au hasard. | |
| 0 | Compétence | Commun | Gagnez Ajoutez un Néant à votre Défausse. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Gagnez 11 d'Armure. | |
| 0 | Compétence | Rare | Gagnez 7 d'Armure. Ajoutez une copie de cette carte à votre Défausse. | |
| 2 | Compétence | Commun | Ruse. Gagnez 6 d'Armure. | |
| 2 | Compétence | Inhabituel | Ajoutez 3 Surins à votre Main. Réduisez le coût de cette carte de 1. | |
| 1 | Compétence | Basique | Gagnez | |
| 3 | Compétence | Rare | Canalisez un nombre d'Orbes kérauniques égal au nombre d'Orbes kérauniques que vous avez déjà Canalisés pendant ce combat. Épuisement. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Ajoutez un Pouvoir aléatoire à votre Main. Il coûte 0 ce tour. Épuisement. | |
| 0 | Compétence | Ancien | Placez une carte de votre Pioche dans votre Main. Épuisement. | |
| 0 | Compétence | Commun | Gagnez Épuisement. | |
| 1 | Compétence | Basique | Canalisez 1 Orbe kéraunique. |