Slay the Spire 2

Cartes

217234 / 234 Cartes

NomCoûtTypeRaretéTexte de carte
La grande manœuvre0CompétenceRareGagnez 50 d'Armure.
Si vous subissez des dégâts d'attaque non-bloqués par l'Armure ce combat, vous périssez.
Le forgeron1CompétenceRareForgez pour 30.
Coup d'avance0CompétenceInhabituelPiochez 2 cartes.
Placez 1 carte de votre Main sur le dessus de votre Pioche.
Épuisement.
Ténacité torique2CompétenceÉvénementGagnez 5 d'Armure.
Gagnez 5 d'Armure au début des 2 prochains tours.
Transfiguration1CompétenceRareAjoutez Écho à une carte dans votre Main.
Elle coûte supplémentaire.
Épuisement.
Intimidation1CompétenceCommunAppliquez Vulnérable (3).
Épuisement.
Virilité1CompétenceCommunGagnez 7 d'Armure.
Épuisez 1 carte au hasard.
TURBO0CompétenceCommunGagnez .
Ajoutez un Néant à votre Défausse.
Défense ultime1CompétenceInhabituelGagnez 11 d'Armure.
Mort-vivant0CompétenceRareGagnez 7 d'Armure.
Ajoutez une copie de cette carte à votre Défausse.
Intouchable2CompétenceCommunRuse.
Gagnez 6 d'Armure.
Passe-passe2CompétenceInhabituelAjoutez 3 Surins à votre Main.
Réduisez le coût de cette carte de 1.
Vénération1CompétenceBasiqueGagnez .
Voltaique3CompétenceRareCanalisez un nombre d'Orbes kérauniques égal au nombre d'Orbes kérauniques que vous avez déjà Canalisés pendant ce combat.
Épuisement.
Bruit blanc1CompétenceInhabituelAjoutez un Pouvoir aléatoire à votre Main. Il coûte 0 ce tour.
Épuisement.
Vœu0CompétenceAncienPlacez une carte de votre Pioche dans votre Main.
Épuisement.
Feu follet0CompétenceCommunGagnez .
Épuisement.
Éclair1CompétenceBasiqueCanalisez 1 Orbe kéraunique.
Tout effacer
Cartes · Slay the Spire 2 · Page 7 · SlaySpireDB