Slay the Spire 2
Cartes



Droite-gauche+Les 2 prochaines Attaques que vous jouez ce tour seront jouées une fois supplémentaire.
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1- Astucieux


Astucieux+Au prochain tour, gagnez 

.
Compétence
1Compétence, Événement, Coût 1 


Overclocking+Piochez 3 cartes.
Ajoutez une Brûlure à votre Défausse.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


Pacte conclu+Si votre pile de cartes Épuisées contient 3 cartes ou plus, infligez 23 dégâts à TOUS les ennemis.
Attaque
0Attaque, Rare, Coût 0



Compétence
0


Décomposition+Éthéré.
Piochez 4 cartes.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


Mur de particules+Gagnez 12 d'Armure.
Cette carte retourne dans votre Main.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


Petits pas+Gagnez 10 d'Armure.
Gagnez 3 de Vigueur.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


Picpic+Infligez 2 dégâts 4 fois.
Attaque
1Attaque, Événement, Coût 1


Frappe perfectionnée+Infligez 6 dégâts.
Inflige 3 dégâts supplémentaires pour CHACUNE de vos cartes contenant « Frappe ».
Attaque
2Attaque, Commun, Coût 2


Entaille photonique+Infligez 13 dégâts.
Piochez 2 cartes.
Choisissez 1 carte de votre Main à placer sur le dessus de votre Pioche.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1


Hurlement perçant+TOUS les ennemis perdent 8 de Force jusqu'à la fin du tour.
Épuisement.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


Pillage+Infligez 9 dégâts.
Piochez des cartes jusqu'à piocher une carte qui n'est pas une Attaque.
Attaque
1Attaque, Inhabituel, Coût 1


Localisation+Infligez 19 dégâts.
Coûte 1
en moins pour chaque Compétence jouée pendant ce tour.
Attaque
3Attaque, Inhabituel, Coût 3


Poignard empoisonné+Infligez 8 dégâts.
Appliquez 4 de Poison.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1


Chiquenaude+Titos inflige 9 dégâts.
Attaque
0Attaque, Commun, Coût 0


Frappe du pommeau+Infligez 10 dégâts.
Piochez 2 cartes.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1


InsomnieInjouable.
Retenue.
MalédictionMalédiction, Malédiction


Surgir+Infligez 20 dégâts.
La prochaine Compétence que vous jouez coûte 0
.
Attaque
2Attaque, Inhabituel, Coût 2


Entaille+Infligez 16 dégâts.
Inflige 2 dégâts en moins pour chaque autre carte dans votre Main.
Attaque
0Attaque, Inhabituel, Coût 0


Prédateur+Infligez 20 dégâts.
Au prochain tour, piochez 2 cartes.
Attaque
2Attaque, Commun, Coût 2


Préparatifs+Piochez 2 cartes.
Défaussez 2 cartes.
Compétence
0Compétence, Commun, Coût 0


Force primitive+Transformez toutes les Attaques de votre Main en Rocher gigantesque+.
Compétence
0Compétence, Rare, Coût 0


Production+Gagnez 

.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


Prolongations+Au prochain tour, gagnez un montant d'Armure égal à votre quantité d'Armure actuelle.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


Prophétie+Piochez 9 cartes.
Compétence
2Compétence, Inhabituel, Coût 2


Protecteur+Titos inflige 15 dégâts.
Inflige un montant de dégâts supplémentaires égal aux PV Max de Titos.
Attaque
0Attaque, Ancien, Coût 0


Râblure+Invoquez pour 5.
Gagnez 9 d'Armure.
Compétence
2Compétence, Commun, Coût 2


Six pieds sous terre+Infligez 7 dégâts pour chaque carte Éthérée jouée pendant ce combat.
Attaque
1Attaque, Inhabituel, Coût 1


Épuration+Retenue.
Épuisez jusqu'à 5 cartes de votre Main.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


Putréfaction+Appliquez Affaibli (3).
Appliquez Vulnérable (3).
Épuisement.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


Activation quadruple+Activez votre Orbe le plus à droite 4 fois.
Compétence
0Compétence, Ancien, Coût 0


Quasar+Choisissez 1 carte Incolore Améliorée parmi 3 aléatoires à ajouter à votre Main.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


Rayonnement+Infligez 4 dégâts à TOUS les ennemis pour chaque
gagnée ce tour.
Attaque
0Attaque, Inhabituel, Coût 0


Rage+Lorsque vous jouez une Attaque pendant ce tour, gagnez 5 d'Armure.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


Arc-en-ciel+Canalisez 1 Orbe kéraunique.
Canalisez 1 Orbe glaciaire.
Canalisez 1 Orbe ténébreux.
Compétence
2Compétence, Rare, Coût 2