Slay the Spire 2
Cartes
- Science sans conscience


Science sans conscience+Inné.
??????
Attaque
1Attaque, Événement, Coût 1 


Ainsi soit-il+Infligez 9 dégâts.
Toutes les 3 Compétences jouées par tour, placez cette carte dans votre Main.
Attaque
0Attaque, Rare, Coût 0


Malaise+L'ennemi perd X+1 de Force. Appliquez Affaibli (X+1).
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Rare, Coût 0


Estropier+Infligez 20 dégâts.
L'ennemi perd 15 de Force jusqu'à la fin du tour.
Attaque
3Attaque, Rare, Coût 3



Compétence
1


Maître stratège+Piochez 4 cartes.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Rare, Coût 0


Grands desseins+Lorsque vous jouez une Compétence, elle gagne Ruse.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


Mutilation+Infligez 6 dégâts 2 fois.
Augmentez les dégâts de TOUTES les cartes Mutilation de 2 jusqu'à la fin du combat.
Attaque
1Attaque, Ancien, Coût 1


Grabuge+Au début de votre tour, jouez la carte du dessus de votre Pioche.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


Mélancolie+Gagnez 17 d'Armure.
Réduisez le coût de cette carte de
lorsque N'IMPORTE QUEL PERSONNAGE périt.
Compétence
3Compétence, Inhabituel, Coût 3


Memento mori+Infligez 11 dégâts.
Inflige 5 dégâts supplémentaires pour chaque carte défaussée ce tour.
Attaque
1Attaque, Inhabituel, Coût 1


Métamorphose+Ajoutez 5 Attaques à votre Pioche. Elles coûtent 0 jusqu'à la fin du combat.
Épuisement.
Compétence
2Compétence, Événement, Coût 2


Pluie de météores+Infligez 21 dégâts à TOUS les ennemis.
Appliquez Affaibli (2) et Vulnérable à TOUS les ennemis.
Attaque
0Attaque, Ancien, Coût 0


Frappe météorique+Infligez 30 dégâts.
Canalisez 3 Orbes plasmiques.
Attaque
5Attaque, Rare, Coût 5


Imitation+Gagnez un montant d'Armure égal à l'Armure d'un autre joueur.
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1


Déflagration mentale+Inné.
Infligez un montant de dégâts égal au nombre de cartes dans votre Pioche.
Attaque
0Attaque, Inhabituel, Coût 0


Sbire en piqué+Infligez 16 dégâts.
Épuisement.
Attaque
0Attaque, Généré, Coût 0


Sbire sacrificiel+Gagnez 11 d'Armure.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Généré, Coût 0


Frappe de sbire+Infligez 9 dégâts.
Piochez 1 carte.
Épuisement.
Attaque
0Attaque, Généré, Coût 0


Mirage+Gagnez un montant d'Armure égal au Poison présent sur TOUS les ennemis.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


Misère+Retenue.
Infligez 9 dégâts.
Appliquez tous les effets néfastes présent sur l'ennemi à TOUS les autres ennemis.
Attaque
0Attaque, Rare, Coût 0


Modificateurs+Gagnez 1 Emplacement d'Orbe.
Piochez 2 cartes. Augmentez le coût de cette carte de 1.
Compétence
0Compétence, Rare, Coût 0


Poing en fusion+Infligez 14 dégâts.
Doublez le nombre d'incidences de Vulnérable sur l'ennemi.
Épuisement.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1


Frappe dynamique+Infligez 13 dégâts.
Réduisez le coût de cette carte à 0
.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1


Regard monarchique+Lorsque vous attaquez un ennemi, celui-ci perd 1 de Force jusqu'à la fin du tour.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


Monologue+Retenue.
Chaque fois que vous jouez une carte pendant ce tour, gagnez 1 de Force jusqu'à la fin du tour.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


Activation multiple+Activez votre Orbe le plus à droite X+1 fois.
Compétence
0Compétence, Rare, Coût 0


Meurtre+Infligez 1 dégâts.
Inflige 1 dégâts supplémentaires pour chaque carte piochée pendant ce combat.
Attaque
2Attaque, Rare, Coût 2


Maîtrise nécrologique+Invoquez pour 8.
Lorsque Titos perd des PV,
TOUS les ennemis en perdent le même montant.
Pouvoir
2Pouvoir, Rare, Coût 2


Anti-pulsation+Gagnez 6 d'Armure.
Appliquez 11 de Fatalité sur TOUS les ennemis.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


Fureur de Neow+Infligez 14 dégâts.
Placez jusqu'à 3 cartes de votre Défausse dans votre Main.
Épuisement.
Attaque
1Attaque, Ancien, Coût 1


Influx neuronal+Gagnez 4
.
Piochez 2 cartes.
Au début de votre tour, appliquez 3 de Fatalité à vous-même.
Pouvoir
0Pouvoir, Rare, Coût 0


Neutralisation+Infligez 4 dégâts.
Appliquez Affaibli (2).
Attaque
0Attaque, Basique, Coût 0


Égide à neutrons+Gagnez 11 de Blindage.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


Cauchemar+Choisissez une carte.
Au prochain tour, ajoutez 3 copies de cette carte à votre Main.
Épuisement.
Compétence
2Compétence, Rare, Coût 2


Inéluctable+Appliquez 15 de Fatalité, plus 5 de Fatalité supplémentaire pour tous les 10 points de Fatalité déjà présents sur l'ennemi.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1