Slay the Spire 2
Cartes



Jackpot+Infligez 30 dégâts.
Ajoutez 3 cartes aléatoires Améliorées coûtant 0
à votre Main.
Attaque
3Attaque, Rare, Coût 3


Juggernaut+Lorsque vous gagnez de l'Armure, infligez 8 dégâts à un ennemi aléatoire.
Pouvoir
2Pouvoir, Rare, Coût 2


Jonglage+Inné.
Ajoutez une copie de la troisième Attaque que vous jouez chaque tour à votre Main.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


Coup de pied royal+Infligez 35 dégâts.
Lorsque vous piochez cette carte, réduisez son coût de 1.
Attaque
4Attaque, Inhabituel, Coût 4


Coup de poing royal+Infligez 10 dégâts.
Lorsque vous piochez cette carte, augmentez les dégâts qu'elle inflige de 6 jusqu'à la fin du combat.
Attaque
1Attaque, Inhabituel, Coût 1


Piège à poignards+Améliorez et jouez chaque Surin depuis votre pile de cartes Épuisées sur l'ennemi.
Compétence
2Compétence, Rare, Coût 2


Renverser+Infligez 14 dégâts.
L'ennemi subit le triple des dégâts infligés par les autres joueurs jusqu'à la fin du tour.
Attaque
3Attaque, Rare, Coût 3


Hors d'état+Infligez 38 dégâts.
Si vous tuez un ennemi ainsi, gagnez 5
.
Attaque
3Attaque, Inhabituel, Coût 3


Hiérarchie+Appliquez Affaibli (1).
Appliquez Vulnérable (1).
Compétence
0Compétence, Commun, Coût 0


Clé de la lanterneInjouable.
Débloque un événement spécial à l'Acte suivant.
QuestQuest, Quête


Largesse+Un autre joueur ajoute 1 carte Incolore Améliorée à sa Main.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


Frappe initiale+Infligez 6 dégâts.
Ajoutez 2 Surins à votre Main.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1


Bond+Gagnez 12 d'Armure.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


Balayage+Appliquez Affaibli (3).
Gagnez 14 d'Armure.
Compétence
2Compétence, Inhabituel, Coût 2


Légion d'ossements+TOUS les joueurs Invoquent pour 8.
Épuisement.
Compétence
2Compétence, Inhabituel, Coût 2


Létalité+Éthéré.
La première Attaque jouée chaque tour inflige 75% de dégâts supplémentaires.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


Assistance+Octroyez 16 d'Armure à un autre joueur.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


Paratonnerre+Gagnez 7 d'Armure.
Au début de vos 2 prochains tours, Canalisez 1 Orbe kéraunique.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


Boucle+Au début de votre tour, déclenchez la capacité passive de votre Orbe le plus à droite 2 fois.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


Éclat+Retenue.
Gagnez

.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Généré, Coût 0


Déflagration lunaire+Infligez 5 dégâts pour chaque Compétence déjà jouée pendant ce tour.
Attaque
0Attaque, Inhabituel, Coût 0


Machine Learning+Inné.
Au début de votre tour, piochez 1 carte supplémentaire.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1- Science sans conscience


Science sans conscience+Inné.
??????
Attaque
1Attaque, Événement, Coût 1 


Ainsi soit-il+Infligez 9 dégâts.
Toutes les 3 Compétences jouées par tour, placez cette carte dans votre Main.
Attaque
0Attaque, Rare, Coût 0


Malaise+L'ennemi perd X+1 de Force. Appliquez Affaibli (X+1).
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Rare, Coût 0


Estropier+Infligez 20 dégâts.
L'ennemi perd 15 de Force jusqu'à la fin du tour.
Attaque
3Attaque, Rare, Coût 3



Compétence
1


Maître stratège+Piochez 4 cartes.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Rare, Coût 0


Grands desseins+Lorsque vous jouez une Compétence, elle gagne Ruse.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


Mutilation+Infligez 6 dégâts 2 fois.
Augmentez les dégâts de TOUTES les cartes Mutilation de 2 jusqu'à la fin du combat.
Attaque
1Attaque, Ancien, Coût 1


Grabuge+Au début de votre tour, jouez la carte du dessus de votre Pioche.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


Mélancolie+Gagnez 17 d'Armure.
Réduisez le coût de cette carte de
lorsque N'IMPORTE QUEL PERSONNAGE périt.
Compétence
3Compétence, Inhabituel, Coût 3


Memento mori+Infligez 11 dégâts.
Inflige 5 dégâts supplémentaires pour chaque carte défaussée ce tour.
Attaque
1Attaque, Inhabituel, Coût 1


Métamorphose+Ajoutez 5 Attaques à votre Pioche. Elles coûtent 0 jusqu'à la fin du combat.
Épuisement.
Compétence
2Compétence, Événement, Coût 2


Pluie de météores+Infligez 21 dégâts à TOUS les ennemis.
Appliquez Affaibli (2) et Vulnérable à TOUS les ennemis.
Attaque
0Attaque, Ancien, Coût 0


Frappe météorique+Infligez 30 dégâts.
Canalisez 3 Orbes plasmiques.
Attaque
5Attaque, Rare, Coût 5