Slay the Spire 2
Cartes
| Nom | Coût | Type | Rareté | Texte de carte |
|---|---|---|---|---|
| 3 | Pouvoir | Rare | Ruse. Gagnez 1 de Dextérité. Gagnez 6 Épines. | |
| 1 | Pouvoir | Rare | Les effets du Poison se déclenchent 2 fois supplémentaires. | |
| 2 | Attaque | Rare | Infligez 23 dégâts. Ajoutez une copie de cette carte coûtant 0 | |
| 0 | Compétence | Rare | Gagnez Piochez 2 cartes. Épuisement. | |
| 1 | Pouvoir | Rare | Inné. Lorsque vous jouez une carte, gagnez 1 d'Armure. | |
| 1 | Compétence | Commun | Invoquez pour 9. Épuisement. | |
| 1 | Pouvoir | Rare | Inné. Au début de votre tour, placez une Attaque aléatoire de votre Défausse dans votre Main et Améliorez-la. | |
| 0 | Compétence | Rare | Obtenez une potion aléatoire. Épuisement. | |
| 2 | Attaque | Rare | Infligez 14 dégâts. Placez TOUTES les cartes coûtant 0 | |
| 0 | Attaque | Commun | Infligez 8 dégâts. Ajoutez une copie de cette carte à votre Défausse. | |
| 1 | Compétence | Rare | Retenue. Placez TOUTES les cartes Rares de votre Pioche dans votre Main. Épuisement. | |
| 0 | Compétence | Commun | Gagnez 3 de Dextérité jusqu'à la fin du tour. | |
| 1 | Compétence | Commun | Gagnez 5 d'Armure. Améliorez TOUTES les cartes dans votre Main. | |
| 1 | Pouvoir | Rare | Inné. Lorsque vous créez une carte, gagnez 1 de Force. | |
| 0 | Attaque | Rare | Inné. Infligez 13 dégâts. Appliquez Vulnérable (2). Épuisement. | |
| 0 | Attaque | Commun | Infligez 8 dégâts à TOUS les ennemis deux fois. | |
| 1 | Compétence | Commun | Gagnez 8 d'Armure. Piochez 2 cartes. | |
| 1 | Attaque | Commun | Infligez 10 dégâts. Canalisez 1 Orbe kéraunique. | |
| 7 | Attaque | Rare | Infligez 33 dégâts à TOUS les ennemis. Coûte | |
| 1 | Attaque | Commun | Infligez 7 dégâts pour chaque Orbe Canalisé. | |
| 2 | Pouvoir | Rare | Vous ne perdez plus votre Armure au début de votre tour. | |
| 1 | Pouvoir | Rare | Inné. Lorsque vous gagnez de l'Armure pendant votre tour, les autres joueurs en gagnent la moitié. | |
| 0 | Attaque | Commun | Infligez 4 dégâts. Appliquez Vulnérable (2). | |
| 3 | Compétence | Rare | Jouez 4 Attaques aléatoires depuis votre Défausse. | |
| 1 | Attaque | Rare | Infligez 7 dégâts. Forgez pour 7. Forgez pour 7 supplémentaires pour chaque fois que vous avez touché l'ennemi pendant ce tour. | |
| 1 | Compétence | Commun | Choisissez une carte dans votre Main à Transformer en Frappe de sbire+. | |
| 0 | Compétence | Rare | Inné. Piochez 1 carte. Gagnez Gagnez Forgez pour 5. Épuisement. | |
| 1 | Compétence | Commun | Ajoutez 4 Surins à votre Main. Épuisement. | |
| 1 | Compétence | Rare | Ajoutez 3 Surins Encrés à votre Main. | |
| 1 | Attaque | Commun | Infligez 10 dégâts. Appliquez un montant de Fatalité égal aux dégâts infligés. | |
| 2 | Compétence | Commun | Perdez 2 PV. Gagnez 20 d'Armure. | |
| 0 | Compétence | Commun | Perdez 3 PV. Gagnez | |
| 0 | Attaque | Commun | Infligez un montant de dégâts égal à votre Armure. | |
| 0 | Attaque | Rare | Infligez 4 dégâts. Au début de votre prochain tour, cette carte retourne dans votre Main. | |
| 3 | Attaque | Rare | Infligez 24 dégâts. Au début de votre tour, si cette carte est dans votre pile de cartes Épuisées, jouez-la. Épuisement. | |
| 0 | Compétence | Commun | Gagnez 9 d'Armure. Ajoutez Hébété à votre Défausse. |