Slay the Spire 2
Cartes
| Nom | Coût | Type | Rareté | Texte de carte |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | Les Surins infligent 6 dégâts supplémentaires. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Piochez 4 cartes. Défaussez 1 carte. | |
| 1 | Compétence | Commun | Invoquez pour 9. Épuisement. | |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Gagnez | |
| 0 | Attaque | Commun | Infligez 8 dégâts. Ajoutez une copie de cette carte à votre Défausse. | |
| 0 | Compétence | Commun | Gagnez 3 de Dextérité jusqu'à la fin du tour. | |
| 1 | Compétence | Commun | Gagnez 5 d'Armure. Améliorez TOUTES les cartes dans votre Main. | |
| 1 | Attaque | Inhabituel | Infligez 6 dégâts. Inflige 4 dégâts supplémentaires pour chaque carte Épuisée. | |
| 0 | Attaque | Commun | Infligez 8 dégâts à TOUS les ennemis deux fois. | |
| 0 | Pouvoir | Inhabituel | Toutes les 10 cartes que vous piochez, gagnez | |
| 1 | Compétence | Commun | Gagnez 8 d'Armure. Piochez 2 cartes. | |
| 0 | Attaque | Inhabituel | Inné. Infligez 15 dégâts. Épuisement. | |
| 1 | Attaque | Commun | Infligez 10 dégâts. Canalisez 1 Orbe kéraunique. | |
| 1 | Attaque | Commun | Infligez 7 dégâts pour chaque Orbe Canalisé. | |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Piochez 4 cartes. Vous ne pouvez plus piocher de cartes jusqu'à la fin du tour. | |
| 0 | Attaque | Commun | Infligez 4 dégâts. Appliquez Vulnérable (2). | |
| 1 | Compétence | Commun | Choisissez une carte dans votre Main à Transformer en Frappe de sbire+. | |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Un autre joueur gagne | |
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | Lorsque vous gagnez ou dépensez des | |
| 1 | Compétence | Commun | Ajoutez 4 Surins à votre Main. Épuisement. | |
| 1 | Attaque | Commun | Infligez 10 dégâts. Appliquez un montant de Fatalité égal aux dégâts infligés. | |
| 2 | Compétence | Commun | Perdez 2 PV. Gagnez 20 d'Armure. | |
| 0 | Compétence | Commun | Perdez 3 PV. Gagnez | |
| 3 | Attaque | Inhabituel | Infligez 42 dégâts. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Gagnez 8 d'Armure. Vous ne perdez pas votre Armure au début de votre prochain tour. | |
| 0 | Attaque | Commun | Infligez un montant de dégâts égal à votre Armure. | |
| 1 | Attaque | Inhabituel | Si Titos est en vie, il inflige 12 dégâts à TOUS les ennemis, et vous gagnez 12 d'Armure. Titos périt. | |
| 0 | Compétence | Commun | Gagnez 9 d'Armure. Ajoutez Hébété à votre Défausse. | |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Inné. Gagnez 13 d'Armure. Épuisement. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Gagnez 6 Les cartes coûtent | |
| 2 | Compétence | Inhabituel | Appliquez 3 de Poison à un ennemi aléatoire 4 fois. | |
| 1 | Attaque | Commun | Perdez 1 PV. Infligez 13 dégâts à TOUS les ennemis. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Si l'ennemi est affligé de Poison, appliquez 12 de Poison. | |
| 2 | Pouvoir | Inhabituel | Perdez 1 Emplacement d'Orbe. Gagnez 3 de Force. Gagnez 3 de Dextérité. | |
| 0 | Attaque | Inhabituel | Infligez 4 dégâts. Inflige 3 dégâts supplémentaires pour chaque incidence de Vulnérable sur l'ennemi. | |
| 2 | Compétence | Inhabituel | Gagnez 15 d'Armure. Forgez pour 13. |