Slay the Spire 2
Cartes



Vie après la mort+Invoquez pour 9.
Épuisement.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


Anticipation+Gagnez 3 de Dextérité jusqu'à la fin du tour.
Compétence
0Compétence, Commun, Coût 0


Armement+Gagnez 5 d'Armure.
Améliorez TOUTES les cartes dans votre Main.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


Salto arrière+Gagnez 8 d'Armure.
Piochez 2 cartes.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


HORS DE MA VUE !+Choisissez une carte dans votre Main à Transformer en Frappe de sbire+.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


Danse des lames+Ajoutez 4 Surins à votre Main.
Épuisement.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


Mur de sang+Perdez 2 PV.
Gagnez 20 d'Armure.
Compétence
2Compétence, Commun, Coût 2


Saignée+Perdez 3 PV.
Gagnez

.
Compétence
0Compétence, Commun, Coût 0


Boost+Gagnez 9 d'Armure.
Ajoutez Hébété à votre Défausse.
Compétence
0Compétence, Commun, Coût 0


Piles de recharge+Gagnez 10 d'Armure.
Au prochain tour, gagnez
.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


Cape et épée+Gagnez 6 d'Armure.
Ajoutez 2 Surins à votre Main.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


Manteau d'étoiles+Gagnez 10 d'Armure.
Compétence
0Compétence, Commun, Coût 0


Sang-froid+Canalisez 1 Orbe glaciaire.
Piochez 2 cartes.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


Indifférence cosmique+Gagnez 9 d'Armure.
Placez une carte de votre Défausse sur le dessus de votre Pioche.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


Poison mortel+Appliquez 7 de Poison.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


Déviation+Gagnez 7 d'Armure.
Compétence
0Compétence, Commun, Coût 0


Défi+Éthéré.
Gagnez 9 d'Armure.
Appliquez Affaibli (1).
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


Dérobade+Gagnez 6 d'Armure.
Au prochain tour, gagnez 6 d'Armure.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


Lumière rassemblée+Gagnez 11 d'Armure.
Gagnez
.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


Courant pailleté+Gagnez 13 d'Armure.
Au prochain tour, gagnez 7 d'Armure.
Compétence
2Compétence, Commun, Coût 2


Luminosité+Gagnez 
.
Piochez 1 carte.
Au prochain tour, piochez 1 carte.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


Fossoyeur+Gagnez 11 d'Armure.
Ajoutez une Âme à votre Pioche.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


Ravage+Jouez la carte du dessus de votre Pioche et Épuisez-la.
Compétence
0Compétence, Commun, Coût 0



Compétence
1


Hologramme+Gagnez 5 d'Armure.
Placez une carte de votre Défausse à votre Main.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


Correctif+Gagnez 2 de Focalisation ce tour.
Compétence
0Compétence, Commun, Coût 0


Adjuration+Au prochain tour, Invoquez pour 3 et gagnez 

.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


Hiérarchie+Appliquez Affaibli (1).
Appliquez Vulnérable (1).
Compétence
0Compétence, Commun, Coût 0


Bond+Gagnez 12 d'Armure.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


Paratonnerre+Gagnez 7 d'Armure.
Au début de vos 2 prochains tours, Canalisez 1 Orbe kéraunique.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


Anti-pulsation+Gagnez 6 d'Armure.
Appliquez 11 de Fatalité sur TOUS les ennemis.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


Petits pas+Gagnez 10 d'Armure.
Gagnez 3 de Vigueur.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


Hurlement perçant+TOUS les ennemis perdent 8 de Force jusqu'à la fin du tour.
Épuisement.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


Préparatifs+Piochez 2 cartes.
Défaussez 2 cartes.
Compétence
0Compétence, Commun, Coût 0


Râblure+Invoquez pour 5.
Gagnez 9 d'Armure.
Compétence
2Compétence, Commun, Coût 2


Lame lustrée+Forgez pour 13.
Au prochain tour, gagnez
.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1