Slay the Spire 2
Cartes



Frappe adaptative+Infligez 23 dégâts.
Ajoutez une copie de cette carte coûtant 0
à votre Défausse.
Attaque
2Attaque, Rare, Coût 2


Adrénaline+Gagnez 
.
Piochez 2 cartes.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Rare, Coût 0


Alchimie+Obtenez une potion aléatoire.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Rare, Coût 0


Tous pour un+Infligez 14 dégâts.
Placez TOUTES les cartes coûtant 0
de votre Défausse dans votre Main.
Attaque
2Attaque, Rare, Coût 2


Sacrement+Retenue.
Placez TOUTES les cartes Rares de votre Pioche dans votre Main.
Épuisement.
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1


Assassiner+Inné.
Infligez 13 dégâts.
Appliquez Vulnérable (2).
Épuisement.
Attaque
0Attaque, Rare, Coût 0


Cri de la banshee+Infligez 33 dégâts à TOUS les ennemis.
Coûte
de moins pour chaque carte Éthérée jouée pendant ce combat.
Attaque
7Attaque, Rare, Coût 7


Passage à tabac+Jouez 4 Attaques aléatoires depuis votre Défausse.
Compétence
3Compétence, Rare, Coût 3


Châtiment+Infligez 7 dégâts.
Forgez pour 7.
Forgez pour 7 supplémentaires pour chaque fois que vous avez touché l'ennemi pendant ce tour.
Attaque
1Attaque, Rare, Coût 1


Big Bang+Inné.
Piochez 1 carte.
Gagnez
.
Gagnez
.
Forgez pour 5.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Rare, Coût 0


Lame d'encre+Ajoutez 3 Surins Encrés à votre Main.
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1


Bolas+Infligez 4 dégâts.
Au début de votre prochain tour, cette carte retourne dans votre Main.
Attaque
0Attaque, Rare, Coût 0


Bombardement+Infligez 24 dégâts.
Au début de votre tour, si cette carte est dans votre pile de cartes Épuisées, jouez-la.
Épuisement.
Attaque
3Attaque, Rare, Coût 3


Marqué au fer rouge+Perdez 1 PV.
Épuisez 1 carte.
Gagnez 2 de Force.
Compétence
0Compétence, Rare, Coût 0


Bullet Time+Vous ne pouvez plus piocher de cartes pendant ce tour. TOUTES les cartes de votre Main coûtent 0 jusqu'à la fin du tour.
Compétence
2Compétence, Rare, Coût 2


Cadeau joyeux+Ajoutez 4 cartes Incolores aléatoires à votre Main.
Épuisement.
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1


Déflagration+Les 2 prochaines compétences que vous jouez ce tour seront jouées une fois supplémentaire.
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1


Cascade+Jouez les X+1 cartes du dessus de votre Pioche.
Compétence
XCompétence, Rare, Coût X


Comète+Infligez 44 dégâts.
Appliquez Affaibli (3).
Appliquez Vulnérable (3).
Attaque
0Attaque, Rare, Coût 0


Incendie+Infligez 2 dégâts à TOUS les ennemis 5 fois.
Attaque
1Attaque, Rare, Coût 1


Vague corrosive+Lorsque vous piochez une carte ce tour, appliquez 3 de Poison à TOUS les ennemis.
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1


Atterrissage forcé+Infligez 26 dégâts à TOUS les ennemis.
Remplissez votre Main de Débris.
Attaque
1Attaque, Rare, Coût 1


Grandes décisions+Piochez 5 cartes.
Sélectionnez une Compétence dans votre Main et jouez-la 3 fois.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Rare, Coût 0


Étoile mourante+Éthéré.
Infligez 11 dégâts à TOUS les ennemis. TOUS les ennemis perdent 11 de Force jusqu'à la fin du tour.
Attaque
1Attaque, Rare, Coût 1


Coup résonnant+Infligez 13 dégâts à TOUS les ennemis.
Répétez cet effet pour chaque ennemi tué.
Attaque
1Attaque, Rare, Coût 1


Eidolon+Épuisez votre Main.
Si vous avez Épuisé 9 cartes de cette manière, gagnez Intangible (1).
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1


Fin des temps+Appliquez 37 de Fatalité à TOUS les ennemis.
Les ennemis avec au moins autant de Fatalité que de PV périssent.
Compétence
3Compétence, Rare, Coût 3


Éradication+Retenue.
Infligez 14 dégâts X fois.
Attaque
0Attaque, Rare, Coût 0


Appétit+Infligez 12 dégâts.
Coup de grâce : augmentez vos PV Max de 4.
Épuisement.
Attaque
1Attaque, Rare, Coût 1


Feu démoniaque+Épuisez votre Main.
Infligez 10 dégâts pour chaque carte Épuisée ainsi.
Épuisement.
Attaque
2Attaque, Rare, Coût 2


Canon anti-aérien+Épuisez TOUTES vos cartes Statut.
Infligez 11 dégâts à un ennemi aléatoire pour chaque carte Épuisée.
Attaque
2Attaque, Rare, Coût 2


Couru d'avance+Au prochain tour, placez 3 cartes de votre Pioche dans votre Main.
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1


Algorithme génétique+Gagnez 1 d'Armure.
Augmentez l'Armure conférée par cette carte de 4 de façon permanente.
Épuisement.
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1


Vision de l'au-delà+TOUS les joueurs ajoutent 4 Âmes à leur Pioche.
Épuisement.
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1


Hache dorée+Retenue.
Infligez un montant de dégâts égal au nombre de cartes jouées pendant ce combat.
Attaque
1Attaque, Rare, Coût 1


Clou du spectacle+Ne peut être joué que si votre Pioche est vide. Infligez 75 dégâts à TOUS les ennemis.
Attaque
0Attaque, Rare, Coût 0