Slay the Spire 2

Cartes

136 / 56 Cartes

NomCoûtTypeRaretéTexte de carte
Adrénaline0CompétenceRareGagnez .
Piochez 2 cartes.
Épuisement.
Alchimie1CompétenceRareObtenez une potion aléatoire.
Épuisement.
Sacrement1CompétenceRarePlacez TOUTES les cartes Rares de votre Pioche dans votre Main.
Épuisement.
Passage à tabac3CompétenceRareJouez 3 Attaques aléatoires depuis votre Défausse.
Big Bang0CompétenceRarePiochez 1 carte.
Gagnez .
Gagnez .
Forgez pour 5.
Épuisement.
Lame d'encre1CompétenceRareAjoutez 2 Surins Encrés à votre Main.
Marqué au fer rouge0CompétenceRarePerdez 1 PV.
Épuisez 1 carte.
Gagnez 1 de Force.
Bullet Time3CompétenceRareVous ne pouvez plus piocher de cartes pendant ce tour. TOUTES les cartes de votre Main coûtent 0 jusqu'à la fin du tour.
Cadeau joyeux1CompétenceRareAjoutez 3 cartes Incolores aléatoires à votre Main.
Épuisement.
Déflagration1CompétenceRareLa prochaine compétence que vous jouez ce tour sera jouée une fois supplémentaire.
CascadeXCompétenceRareJouez les X cartes du dessus de votre Pioche.
Vague corrosive1CompétenceRareLorsque vous piochez une carte ce tour, appliquez 2 de Poison à TOUS les ennemis.
Grandes décisions0CompétenceRarePiochez 3 cartes.
Sélectionnez une Compétence dans votre Main et jouez-la 3 fois.
Épuisement.
Eidolon2CompétenceRareÉpuisez votre Main.
Si vous avez Épuisé 9 cartes de cette manière, gagnez Intangible (1).
Fin des temps3CompétenceRareAppliquez 29 de Fatalité à TOUS les ennemis.
Les ennemis avec au moins autant de Fatalité que de PV périssent.
Couru d'avance1CompétenceRareAu prochain tour, placez 2 cartes de votre Pioche dans votre Main.
Algorithme génétique1CompétenceRareGagnez 1 d'Armure.
Augmentez l'Armure conférée par cette carte de 3 de façon permanente.
Épuisement.
Vision de l'au-delà1CompétenceRareTOUS les joueurs ajoutent 3 Âmes à leur Pioche.
Épuisement.
GARDES !!!2CompétenceRareTransformez autant de cartes de votre Main que vous souhaitez en Sbire sacrificiel.
Épuisement.
Joyau caché1CompétenceRareUne carte aléatoire sans Écho de votre Pioche gagne Écho 2.
Je suis invincible1CompétenceRareGagnez 10 d'Armure.
À la fin de votre tour, si cette carte est sur le dessus de votre Pioche, jouez-la.
Allumage1CompétenceRareUn autre joueur Canalise un Orbe plasmique.
Épuisement.
Insensible2CompétenceRareGagnez 30 d'Armure.
Épuisement.
Piège à poignards2CompétenceRareJouez chaque Surin depuis votre pile de cartes Épuisées sur l'ennemi.
Malaise0CompétenceRareL'ennemi perd X de Force. Appliquez Affaibli (X).
Épuisement.
Maître stratège0CompétenceRarePiochez 3 cartes.
Épuisement.
Imitation1CompétenceRareGagnez un montant d'Armure égal à l'Armure d'un autre joueur.
Épuisement.
Modificateurs0CompétenceRareGagnez 1 Emplacement d'Orbe.
Piochez 1 carte. Augmentez le coût de cette carte de 1.
Activation multiple0CompétenceRareActivez votre Orbe le plus à droite X fois.
Cauchemar3CompétenceRareChoisissez une carte.
Au prochain tour, ajoutez 3 copies de cette carte à votre Main.
Épuisement.
Pas encore2CompétenceRareRécupérez 10 PV.
Épuisement.
Oblitération0CompétenceRareLorsque vous jouez une carte ce tour, appliquez 3 de Fatalité sur l'ennemi.
Offrande0CompétenceRarePerdez 6 PV.
Gagnez .
Piochez 3 cartes.
Épuisement.
Droite-gauche1CompétenceRareLa prochaine Attaque que vous jouez ce tour sera jouée une fois supplémentaire.
Force primitive0CompétenceRareTransformez toutes les Attaques de votre Main en Rocher gigantesque.
Arc-en-ciel2CompétenceRareCanalisez 1 Orbe kéraunique.
Canalisez 1 Orbe glaciaire.
Canalisez 1 Orbe ténébreux.
Épuisement.
Tout effacer
Cartes · Slay the Spire 2 · SlaySpireDB