Slay the Spire 2

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136 / 96 Cartes

NomCoûtTypeRaretéTexte de carte
Frappe cendrée1AttaqueInhabituelInfligez 6 dégâts.
Inflige 3 dégâts supplémentaires pour chaque carte Épuisée.
Coup sournois0AttaqueInhabituelInné.
Infligez 11 dégâts.
Épuisement.
Heurt2AttaqueBasiqueInfligez 8 dégâts.
Appliquez Vulnérable (2).
Gourdin3AttaqueInhabituelInfligez 32 dégâts.
Détonation osseuse1AttaqueInhabituelSi Titos est en vie, il inflige 9 dégâts à TOUS les ennemis, et vous gagnez 9 d'Armure.
Titos périt.
Briser1AttaqueAncienInfligez 20 dégâts.
Appliquez Vulnérable (5).
Harcèlement0AttaqueInhabituelInfligez 4 dégâts.
Inflige 2 dégâts supplémentaires pour chaque incidence de Vulnérable sur l'ennemi.
Enterrer4AttaqueInhabituelInfligez 52 dégâts.
Piqué d'oizo0AttaqueÉvénementInfligez 14 dégâts.
Conflit0AttaqueÉvénementNe peut être joué que si toutes les cartes dans votre Main sont des Attaques.
Infligez 14 dégâts.
Précipitation2AttaqueInhabituelGagnez 10 d'Armure.
Infligez 10 dégâts.
Marche de la mort1AttaqueInhabituelInfligez 8 dégâts.
Inflige 4 dégâts supplémentaires pour chaque carte piochée durant votre tour.
Amoindrir1AttaqueInhabituelInfligez 10 dégâts.
L'efficacité de Vulnérable et Affaibli sur l'ennemi est doublée pendant les 2 prochains tours.
Dévastation1AttaqueInhabituelInfligez 30 dégâts.
Démantèlement1AttaqueInhabituelInfligez 8 dégâts.
Si l'ennemi est Vulnérable, infligez ces dégâts 2 fois.
Entrée fracassante0AttaqueInhabituelInné.
Infligez 11 dégâts à TOUS les ennemis.
Épuisement.
Extermination1AttaqueÉvénementInfligez 3 dégâts à TOUS les ennemis 4 fois.
Chute d'étoile0AttaqueBasiqueInfligez 8 dégâts.
Appliquez Affaibli (1).
Appliquez Vulnérable (1).
Va chercher0AttaqueInhabituelTitos inflige 3 dégâts.
Si c'est la première fois du tour que cette carte est jouée, piochez 1 carte.
Viens te battre  !2AttaqueInhabituelInfligez 5 dégâts 2 fois.
Gagnez 3 de Force.
L'ennemi gagne 1 de Force.
Coup décisif1AttaqueInhabituelInfligez 6 dégâts pour chaque Attaque déjà jouée ce tour.
Bagarre1AttaqueInhabituelInfligez 7 dégâts.
Gagnez un montant d'Armure égal aux dégâts infligés.
Éclair d'acier0AttaqueInhabituelInfligez 5 dégâts.
Piochez 1 carte.
Fléchettes1AttaqueInhabituelInfligez 5 dégâts pour chaque Compétence dans votre Main.
FTL0AttaqueInhabituelInfligez 5 dégâts.
Si vous avez joué moins de 3 cartes ce tour, piochez 1 carte.
Déflagration gamma0AttaqueInhabituelInfligez 13 dégâts.
Appliquez Affaibli (2).
Appliquez Vulnérable (2).
Meute1AttaqueInhabituelInfligez 5 dégâts.
Inflige 5 dégâts supplémentaires pour chaque fois qu'un autre joueur a attaqué l'ennemi durant ce tour.
Rocher gigantesque1AttaqueGénéréInfligez 16 dégâts.
Hégémonie2AttaqueInhabituelInfligez 15 dégâts.
Au prochain tour, gagnez .
Hémokinésie1AttaqueInhabituelPerdez 2 PV.
Infligez 15 dégâts.
Tope là2AttaqueInhabituelTitos inflige 11 dégâts
et applique Vulnérable (2)
à TOUS les ennemis.
Rugissement de l'au-delà3AttaqueInhabituelInfligez 16 dégâts à TOUS les ennemis.
À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre pile de cartes Épuisées, jouez-la.
Coup de pied royal4AttaqueInhabituelInfligez 27 dégâts.
Lorsque vous piochez cette carte, réduisez son coût de 1.
Coup de poing royal1AttaqueInhabituelInfligez 8 dégâts.
Lorsque vous piochez cette carte, augmentez les dégâts qu'elle inflige de 4 jusqu'à la fin du combat.
Hors d'état3AttaqueInhabituelInfligez 30 dégâts.
Si vous tuez un ennemi ainsi, gagnez 5.
Déflagration lunaire0AttaqueInhabituelInfligez 4 dégâts pour chaque Compétence déjà jouée pendant ce tour.
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