Slay the Spire 2

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136 / 115 Cartes

NomCoûtTypeRaretéTexte de carte
Précision1PouvoirInhabituelLes Surins infligent 4 dégâts supplémentaires.
Frappe cendrée1AttaqueInhabituelInfligez 6 dégâts.
Inflige 3 dégâts supplémentaires pour chaque carte Épuisée.
Automatisation1PouvoirInhabituelToutes les 10 cartes que vous piochez, gagnez .
Coup sournois0AttaqueInhabituelInné.
Infligez 11 dégâts.
Épuisement.
Trou noir1PouvoirInhabituelLorsque vous gagnez ou dépensez des , infligez 3 dégâts à TOUS les ennemis.
Gourdin3AttaqueInhabituelInfligez 32 dégâts.
Détonation osseuse1AttaqueInhabituelSi Titos est en vie, il inflige 9 dégâts à TOUS les ennemis, et vous gagnez 9 d'Armure.
Titos périt.
Prise de masse2PouvoirInhabituelPerdez 1 Emplacement d'Orbe.
Gagnez 2 de Force.
Gagnez 2 de Dextérité.
Harcèlement0AttaqueInhabituelInfligez 4 dégâts.
Inflige 2 dégâts supplémentaires pour chaque incidence de Vulnérable sur l'ennemi.
Enterrer4AttaqueInhabituelInfligez 52 dégâts.
Calcification1PouvoirInhabituelLes attaques de Titos infligent 4 dégâts supplémentaires.
Condensateur1PouvoirInhabituelGagnez 2 Emplacements d'Orbe.
Enfant des étoiles1PouvoirInhabituelLorsque vous dépensez , gagnez 2 d'Armure pour chaque dépensée.
Décompte1PouvoirInhabituelAu début de votre tour, appliquez 6 de Fatalité à un ennemi aléatoire.
Danse Macabre1PouvoirInhabituelLorsque vous jouez une carte qui coûte ou plus, gagnez 4 d'Armure.
Précipitation2AttaqueInhabituelGagnez 10 d'Armure.
Infligez 10 dégâts.
Marche de la mort1AttaqueInhabituelInfligez 8 dégâts.
Inflige 4 dégâts supplémentaires pour chaque carte piochée durant votre tour.
Amoindrir1AttaqueInhabituelInfligez 10 dégâts.
L'efficacité de Vulnérable et Affaibli sur l'ennemi est doublée pendant les 2 prochains tours.
Dévastation1AttaqueInhabituelInfligez 30 dégâts.
Démantèlement1AttaqueInhabituelInfligez 8 dégâts.
Si l'ennemi est Vulnérable, infligez ces dégâts 2 fois.
Entrée fracassante0AttaqueInhabituelInné.
Infligez 11 dégâts à TOUS les ennemis.
Épuisement.
Bien attaché1PouvoirInhabituelVos cartes Défense confèrent 4 d'Armure supplémentaire.
Ignorer la douleur1PouvoirInhabituelLorsqu'une carte est Épuisée, gagnez 3 d'Armure.
Sauvagerie2PouvoirInhabituelLa première fois de chaque tour que vous jouez une
Attaque coûtant 0 ,
celle-ci retourne dans votre Main.
Va chercher0AttaqueInhabituelTitos inflige 3 dégâts.
Si c'est la première fois du tour que cette carte est jouée, piochez 1 carte.
Viens te battre  !2AttaqueInhabituelInfligez 5 dégâts 2 fois.
Gagnez 3 de Force.
L'ennemi gagne 1 de Force.
Coup décisif1AttaqueInhabituelInfligez 6 dégâts pour chaque Attaque déjà jouée ce tour.
Bagarre1AttaqueInhabituelInfligez 7 dégâts.
Gagnez un montant d'Armure égal aux dégâts infligés.
Éclair d'acier0AttaqueInhabituelInfligez 5 dégâts.
Piochez 1 carte.
Fléchettes1AttaqueInhabituelInfligez 5 dégâts pour chaque Compétence dans votre Main.
Jeu de jambes1PouvoirInhabituelGagnez 2 de Dextérité.
Amitié1PouvoirInhabituelPerdez 2 de Force.
Gagnez au début de chaque tour.
FTL0AttaqueInhabituelInfligez 5 dégâts.
Si vous avez joué moins de 3 cartes ce tour, piochez 1 carte.
Fournaise1PouvoirInhabituelAu début de votre tour, Forgez pour 5.
Déflagration gamma0AttaqueInhabituelInfligez 13 dégâts.
Appliquez Affaibli (2).
Appliquez Vulnérable (2).
Meute1AttaqueInhabituelInfligez 5 dégâts.
Inflige 5 dégâts supplémentaires pour chaque fois qu'un autre joueur a attaqué l'ennemi durant ce tour.
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