Slay the Spire 2
Cartes
| Nom | Coût | Type | Rareté | Texte de carte |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | Les Surins infligent 6 dégâts supplémentaires. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Piochez 4 cartes. Défaussez 1 carte. | |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Gagnez | |
| 1 | Attaque | Inhabituel | Infligez 6 dégâts. Inflige 4 dégâts supplémentaires pour chaque carte Épuisée. | |
| 0 | Pouvoir | Inhabituel | Toutes les 10 cartes que vous piochez, gagnez | |
| 0 | Attaque | Inhabituel | Inné. Infligez 15 dégâts. Épuisement. | |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Piochez 4 cartes. Vous ne pouvez plus piocher de cartes jusqu'à la fin du tour. | |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Un autre joueur gagne | |
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | Lorsque vous gagnez ou dépensez des | |
| 3 | Attaque | Inhabituel | Infligez 42 dégâts. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Gagnez 8 d'Armure. Vous ne perdez pas votre Armure au début de votre prochain tour. | |
| 1 | Attaque | Inhabituel | Si Titos est en vie, il inflige 12 dégâts à TOUS les ennemis, et vous gagnez 12 d'Armure. Titos périt. | |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Inné. Gagnez 13 d'Armure. Épuisement. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Gagnez 6 Les cartes coûtent | |
| 2 | Compétence | Inhabituel | Appliquez 3 de Poison à un ennemi aléatoire 4 fois. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Si l'ennemi est affligé de Poison, appliquez 12 de Poison. | |
| 2 | Pouvoir | Inhabituel | Perdez 1 Emplacement d'Orbe. Gagnez 3 de Force. Gagnez 3 de Dextérité. | |
| 0 | Attaque | Inhabituel | Infligez 4 dégâts. Inflige 3 dégâts supplémentaires pour chaque incidence de Vulnérable sur l'ennemi. | |
| 2 | Compétence | Inhabituel | Gagnez 15 d'Armure. Forgez pour 13. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Épuisez 1 carte. Piochez 3 cartes. | |
| 4 | Attaque | Inhabituel | Infligez 63 dégâts. | |
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | Les attaques de Titos infligent 6 dégâts supplémentaires. | |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Retenue. Défaussez votre Main, puis piochez le même nombre de cartes que vous avez défaussé. Épuisement. | |
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | Gagnez 3 Emplacements d'Orbe. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | L'ennemi perd 4 PV. Ajoutez 4 Âmes à votre Pioche. | |
| 2 | Compétence | Inhabituel | Jouez 3 cartes aléatoires depuis votre Pioche. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Canalisez 2 Orbes aléatoires. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Sélectionnez 2 cartes de votre Pioche à Transformer en Sbires en piqué+. | |
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | Lorsque vous dépensez | |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Canalisez 1 Orbe glaciaire pour chaque ennemi. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Invoquez pour 5. Épuisez 1 carte de votre Pioche. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Gagnez 8 d'Armure. Vous subissez 50% de dégâts en moins des ennemis Vulnérables pendant ce tour. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Gagnez 7 d'Armure. Transformez toutes les cartes Statut de votre Main en Combustible+. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Forgez pour 5. Lame souveraine inflige le double de dégâts à l'ennemi pendant ce tour. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Au prochain tour, gagnez Retenez votre Main jusqu'au tour suivant. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Donnez à un autre joueur 8 de Force jusqu'à la fin du tour. |