Slay the Spire 2

Cartes

136 / 233 Cartes

NomCoûtTypeRaretéTexte de carte
Frappe adaptative+2AttaqueRareInfligez 23 dégâts.
Ajoutez une copie de cette carte coûtant 0  à votre Défausse.
Tous pour un+2AttaqueRareInfligez 14 dégâts.
Placez TOUTES les cartes coûtant 0  de votre Défausse dans votre Main.
Colère+0AttaqueCommunInfligez 8 dégâts.
Ajoutez une copie de cette carte à votre Défausse.
Fléau de l'ascendantXMalédictionMalédictionInjouable.
Éthéré.
Éternel.
Frappe cendrée+1AttaqueInhabituelInfligez 6 dégâts.
Inflige 4 dégâts supplémentaires pour chaque carte Épuisée.
Assassiner+0AttaqueRareInné.
Infligez 13 dégâts.
Appliquez Vulnérable (2).
Épuisement.
Pulsation astrale+0AttaqueCommunInfligez 8 dégâts à TOUS les ennemis deux fois.
Coup sournois+0AttaqueInhabituelInné.
Infligez 15 dégâts.
Épuisement.
MalchanceXMalédictionMalédictionInjouable.
À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, perdez 13 PV.
Éternel.
Foudre en boule+1AttaqueCommunInfligez 10 dégâts.
Canalisez 1 Orbe kéraunique.
Cri de la banshee+7AttaqueRareInfligez 33 dégâts à TOUS les ennemis.
Coûte de moins pour chaque carte Éthérée jouée pendant ce combat.
Barrage+1AttaqueCommunInfligez 7 dégâts pour chaque Orbe Canalisé.
Heurt+2AttaqueBasiqueInfligez 10 dégâts.
Appliquez Vulnérable (3).
Rayon cellulaire+0AttaqueCommunInfligez 4 dégâts.
Appliquez Vulnérable (2).
Châtiment+1AttaqueRareInfligez 7 dégâts.
Forgez pour 7.
Forgez pour 7 supplémentaires pour chaque fois que vous avez touché l'ennemi pendant ce tour.
Appel1StatutStatutÀ la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main,
perdez 6 PV.
Frappe du fléau+1AttaqueCommunInfligez 10 dégâts.
Appliquez un montant de Fatalité égal aux dégâts infligés.
Gourdin+3AttaqueInhabituelInfligez 42 dégâts.
Plaquage+0AttaqueCommunInfligez un montant de dégâts égal à votre Armure.
Bolas+0AttaqueRareInfligez 4 dégâts.
Au début de votre prochain tour, cette carte retourne dans votre Main.
Bombardement+3AttaqueRareInfligez 24 dégâts.
Au début de votre tour, si cette carte est dans votre pile de cartes Épuisées, jouez-la.
Épuisement.
Détonation osseuse+1AttaqueInhabituelSi Titos est en vie, il inflige 12 dégâts à TOUS les ennemis, et vous gagnez 12 d'Armure.
Titos périt.
Briser+1AttaqueAncienInfligez 30 dégâts.
Appliquez Vulnérable (7).
Percée+1AttaqueCommunPerdez 1 PV.
Infligez 13 dégâts à TOUS les ennemis.
Harcèlement+0AttaqueInhabituelInfligez 4 dégâts.
Inflige 3 dégâts supplémentaires pour chaque incidence de Vulnérable sur l'ennemi.
BrûlureXStatutStatutInjouable.
À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, subissez 2 dégâts.
Enterrer+4AttaqueInhabituelInfligez 63 dégâts.
Piqué d'oizo+0AttaqueÉvénementInfligez 18 dégâts.
Œuf d'oizodonXQuestQuêteInjouable.
Peut éclore à un Site de repos.
Puissance céleste+2AttaqueCommunInfligez 6 dégâts 4 fois.
Scorie+2AttaqueCommunInfligez 24 dégâts.
Épuisez une carte aléatoire.
Conflit+0AttaqueÉvénementNe peut être joué que si toutes les cartes dans votre Main sont des Attaques.
Infligez 18 dégâts.
Griffure+0AttaqueCommunInfligez 4 dégâts.
Augmentez les dégâts de TOUTES les cartes Griffure de 3 jusqu'à la fin du combat.
MaladresseXMalédictionMalédictionInjouable.
Éthéré.
Vague de froid+1AttaqueCommunInfligez 9 dégâts.
Canalisez 1 Orbe glaciaire.
Trajectoire de collision+0AttaqueCommunInfligez 15 dégâts.
Ajoutez un Débris à votre Main.
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