Slay the Spire 2
Cartes



Acrobaties+Piochez 4 cartes.
Défaussez 1 carte.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


Frappe adaptative+Infligez 23 dégâts.
Ajoutez une copie de cette carte coûtant 0
à votre Défausse.
Attaque
2Attaque, Rare, Coût 2


Adrénaline+Gagnez 
.
Piochez 2 cartes.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Rare, Coût 0


Vie après la mort+Invoquez pour 9.
Épuisement.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


Alchimie+Obtenez une potion aléatoire.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Rare, Coût 0


Alignement+Gagnez 

.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


Tous pour un+Infligez 14 dégâts.
Placez TOUTES les cartes coûtant 0
de votre Défausse dans votre Main.
Attaque
2Attaque, Rare, Coût 2


Colère+Infligez 8 dégâts.
Ajoutez une copie de cette carte à votre Défausse.
Attaque
0Attaque, Commun, Coût 0


Sacrement+Retenue.
Placez TOUTES les cartes Rares de votre Pioche dans votre Main.
Épuisement.
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1


Anticipation+Gagnez 3 de Dextérité jusqu'à la fin du tour.
Compétence
0Compétence, Commun, Coût 0


Apothéose+Inné.
Améliorez TOUTES vos cartes.
Épuisement.
Compétence
1Compétence, Ancien, Coût 1


Apparition+Gagnez Intangible (1).
Épuisement.
Compétence
1Compétence, Ancien, Coût 1


Armement+Gagnez 5 d'Armure.
Améliorez TOUTES les cartes dans votre Main.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


Frappe cendrée+Infligez 6 dégâts.
Inflige 4 dégâts supplémentaires pour chaque carte Épuisée.
Attaque
1Attaque, Inhabituel, Coût 1


Assassiner+Inné.
Infligez 13 dégâts.
Appliquez Vulnérable (2).
Épuisement.
Attaque
0Attaque, Rare, Coût 0


Pulsation astrale+Infligez 8 dégâts à TOUS les ennemis deux fois.
Attaque
0Attaque, Commun, Coût 0


Salto arrière+Gagnez 8 d'Armure.
Piochez 2 cartes.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


Coup sournois+Inné.
Infligez 15 dégâts.
Épuisement.
Attaque
0Attaque, Inhabituel, Coût 0


Foudre en boule+Infligez 10 dégâts.
Canalisez 1 Orbe kéraunique.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1


Cri de la banshee+Infligez 33 dégâts à TOUS les ennemis.
Coûte
de moins pour chaque carte Éthérée jouée pendant ce combat.
Attaque
7Attaque, Rare, Coût 7


Barrage+Infligez 7 dégâts pour chaque Orbe Canalisé.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1


Heurt+Infligez 10 dégâts.
Appliquez Vulnérable (3).
Attaque
2Attaque, Basique, Coût 2


Ivresse du combat+Piochez 4 cartes.
Vous ne pouvez plus piocher de cartes jusqu'à la fin du tour.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


Rayon cellulaire+Infligez 4 dégâts.
Appliquez Vulnérable (2).
Attaque
0Attaque, Commun, Coût 0


Passage à tabac+Jouez 4 Attaques aléatoires depuis votre Défausse.
Compétence
3Compétence, Rare, Coût 3


Châtiment+Infligez 7 dégâts.
Forgez pour 7.
Forgez pour 7 supplémentaires pour chaque fois que vous avez touché l'ennemi pendant ce tour.
Attaque
1Attaque, Rare, Coût 1


HORS DE MA VUE !+Choisissez une carte dans votre Main à Transformer en Frappe de sbire+.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


Confiance+Un autre joueur gagne 

.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


Big Bang+Inné.
Piochez 1 carte.
Gagnez
.
Gagnez
.
Forgez pour 5.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Rare, Coût 0


Danse des lames+Ajoutez 4 Surins à votre Main.
Épuisement.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


Lame d'encre+Ajoutez 3 Surins Encrés à votre Main.
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1


Frappe du fléau+Infligez 10 dégâts.
Appliquez un montant de Fatalité égal aux dégâts infligés.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1


Mur de sang+Perdez 2 PV.
Gagnez 20 d'Armure.
Compétence
2Compétence, Commun, Coût 2


Saignée+Perdez 3 PV.
Gagnez

.
Compétence
0Compétence, Commun, Coût 0


Gourdin+Infligez 42 dégâts.
Attaque
3Attaque, Inhabituel, Coût 3


Vision trouble+Gagnez 8 d'Armure.
Vous ne perdez pas votre Armure au début de votre prochain tour.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1