Slay the Spire

Carte

3772 / 86 Carte

NomeCostoTipoRaritàTesto della carta
Fusione2AbilitàNon ComuniCrei 1 Plasma.
Ghiacciaio2AbilitàNon ComuniBlocchi 7.
Crei 2 Ghiaccio.
Mano della Cupidigia2AttaccoRareInfliggi 20 danni.
Se è letale guadagni 20 Oro.
Lama Pesante2AttaccoComuniInfliggi 14 danni.
La Forza influisce sulla Lama Pesante 3 volte.
Iper-Raggio2AttaccoRareInfliggi 26 danni a TUTTI i nemici.
Perdi 3 Focus.
Immolazione2AttaccoRareInfliggi 21 danni a TUTTI i nemici.
Mescola una Ustione nella pila.
Impenetrabile2AbilitàRareBlocchi 30.
Esaurisci.
Colosso2PotereRareQuando Blocchi infliggi 5 danni ad un nemico casuale.
Sgambetto2AbilitàNon ComuniApplichi 2 Debole.
Blocchi 11.
Lezioni di Vita2AttaccoRareInfliggi 10 danni.
Se è letale Potenzi una carta nel mazzo. Esaurisci.
Magnetismo2PotereRareAd inizio turno metti in Mano una carta incolore casuale.
Tumulto2PotereRareAd inizio turno giochi la prima carta della pila.
Metamorfosi2AbilitàRareMetti nella pila 3 Attacchi casuali. Costano 0 questo combattimento.
Esaurisci.
Colpo a Meteora5AttaccoRareInfliggi 24 danni.
Crei 3 Plasma.
Scoppio Mentale2AttaccoNon ComuniInnata.
Infliggi danni pari al numero di carte nella pila.
Incubo3AbilitàRareScegli una carta.
Il prossimo turno metti in Mano 3 copie di quella carta. Esaurisci.
Omega3PotereSpecialiA fine turno infliggi 50 danni a TUTTI i nemici.
Onniscienza4AbilitàRareScegli una carta nella pila, la giochi due volte e la Esaurisci.
Colpo Perfetto2AttaccoComuniInfliggi 6 danni, 2 in più per OGNI altra carta del mazzo con "Colpo" nel nome.
Predatore2AttaccoNon ComuniInfliggi 15 danni.
Peschi 2 carte in più il prossimo turno.
Protezione2AbilitàComuniPermanente.
Blocchi 12.
Apocalisse3AttaccoRareInfliggi 5 danni a un nemico casuale 5 volte.
Arcobaleno2AbilitàRareCrei 1 Fulmine, 1 Ghiaccio ed 1 Oscurità.
Esaurisci.
Ascesa al Cielo2AttaccoNon ComuniInfliggi 10 danni.
Mescola un Con la Violenza nella pila.
Mietitore2AttaccoRareInfliggi 4 danni a TUTTI i nemici. Ti curi per PV pari al danno non Bloccato.
Esaurisci.
Crivella di Colpi2AttaccoNon ComuniInfliggi 3 danni 5 volte.
Sabbie del Tempo4AttaccoNon ComuniPermanente.
Infliggi 20 danni.
Se la Conservi costa 1 in meno questo combattimento.
Stoccata Ustionante2AttaccoNon ComuniInfliggi 12 danni.
Può essere Potenziata un qualsiasi numero di volte.
Sradica Anima2AttaccoNon ComuniEsaurisci tutte le carte non Attacco in Mano.
Infliggi 16 danni.
Onda d'Urto2AbilitàNon ComuniApplichi 3 Debole e 3 Vulnerabile a TUTTI i nemici.
Esaurisci.
Mossa Finale2AttaccoNon ComuniGiocabile se è l'unico Attacco in Mano.
Infliggi 30 danni.
Scudo Spirituale2AbilitàRareBlocchi 3 per carta in Mano.
Addestramento2AttaccoComuniInfliggi 15 danni.
Costa 1 in meno questo combattimento.
Studio2PotereNon ComuniA fine turno mescola una Visione nella pila.
In Pezzi3AttaccoNon ComuniInfliggi 24 danni.
Se è letale
ottieni .
Saetta2AbilitàNon ComuniBlocchi 8.
Il prossimo Attacco che giochi costa 0.
Cancella tutto
Rimosse dal gioco63
  • Sconosciuto

  • Sconosciuto

  • DEPRECATED Awakened Strike

    Deal ? damage.

  • Sconosciuto

  • DEPRECATED Big Brain

    Draw 1 card.
    Retains.
    Esaurisci.

    Potenziato

    Draw 1 card.
    Retains.

  • DEPRECATED Blessed

    Shuffle ? Miracles into your draw pile.
    Esaurisci.

    Potenziato

    Shuffle ? Upgraded Miracles into your draw pile.
    Esaurisci.

  • Sconosciuto

  • DEPRECATED Brilliance Aura

    Exhaust.
    At the start of your turn, draw 1 card.
    Retains.

  • Quiete

    Se esci dalla Quiete ottieni .

  • Fatalità

    Peschi fino a riempire la Mano.
    Esaurisci.

    Potenziato

    Peschi fino a riempire la Mano.
    Conservi la Mano.
    Esaurisci.

  • Sconosciuto

  • Sconosciuto

  • Sconosciuto

  • Cognizione

    Guarda le prime ? carte della pila.
    Mettine una in Mano.
    Esaurisci l'altra.

    Potenziato

    Guarda le prime ? carte della pila.
    Mettine una in Mano.
    Esaurisci le altre.

  • Purificazione

    Metti in Mano X Punizioni.

    Potenziato

    Metti in Mano X Punizioni+.

  • Sconosciuto

  • Sconosciuto

  • Sconosciuto

  • DEPRECATED Crescent Kick

    Deal ? damage.
    If you have Vigor,
    gain and
    draw 1 card.

  • Eruzione

    Infliggi ? danni. Entri in Furia.

  • DEPRECATED Experienced

    Gain ? Block for each Upgraded card in your hand.

  • DEPRECATED Flame Mastery

    Gain ? Strength.

  • DEPRECATED Flare

    Deal ? damage to ALL enemies.
    Wrath: Gain .

  • Flick

    Deal ? damage.
    If an enemy is Flicked 3 times, they take ? damage.

  • DEPRECATED Flicker

    Deal ? damage. If this kills the enemy, return this card to your hand.

  • DEPRECATED Flow

    When you play an Attack, gain 1 temporary Dexterity. When you play a Skill, gain 1 temporary Strength.

  • DEPRECATED Aspetto Fluido

    Furia: Entri in Quiete.
    Quiete: Entri in Furia.
    Esaurisci.

    Potenziato

    Furia: Entri in Quiete.
    Quiete: Entri in Furia.

  • Sconosciuto

  • DEPRECATED Aura di Furia

    Permanente.
    Ottieni ? Forza temporanea.
    All'inizio del turno ottieni 1 di Forza.

  • Sconosciuto

  • Sconosciuto

  • Sconosciuto

  • DEPRECATED Let Fate Decide

    Play the top X cards of your draw pile. If X is 3 or more, Retain X cards.

  • Supremazia

    Le carte generate in combattimento vengono Potenziate.

  • Padronia

    Quando cambi Aspetto per tornare in quello corrente ottieni .

  • DEPRECATED

    DEPRECATED

    Potenziato

    DEPRECATED

  • Sconosciuto

  • Punto di Pressione

    Applica ? Marchio.
    Ogni nemico perde PV pari al proprio Marchio.

  • Pace

    Permanente.
    TUTTI i nemici perdono ? di forza questo turno.
    Esaurisci.

  • DEPRECATED Perfected Form

    If you have entered all basic Stances this turn, enter Divinity.
    Esaurisci.

    Potenziato

    If you have entered all basic Stances this turn, enter Divinity.

  • DEPRECATED Polymath

    Enter Calm or Wrath.
    Esaurisci.

  • DEPRECATED Prediction

    Gain ? Block at the start of your next turn.

  • DEPRECATED Punishment

    Enter Punishment Stance.

  • Sconosciuto

  • DEPRECATED Retreating Hand

    Ethereal.
    Gain ? Block. If the previous card played was an Attack, return this card to your hand.

    Potenziato

    Gain ? Block. If the previous card played was an Attack, return this card to your hand.

  • DEPRECATED Retribution

    Whenever you lose HP, gain ? Vigor.

  • Serenità

    Quando sei in Quiete la riduzione di PV è ridotta di ?.

  • Sconosciuto

  • Sconosciuto

  • DEPRECATED Soothing Aura

    Apply ? Weak.
    At the start of your turn, apply 1 Weak to a random enemy.
    Retains.

  • Passo e Colpo

    Costa 1 in meno per ogni cambio di Aspetto nel turno.
    Blocchi ?.
    Infliggi ? danni.

  • Sconosciuto

  • DEPRECATED Sublime Slice

    Deal ? damage.
    Enter a random Stance.

  • DEPRECATED Survey

    Gain ? Block.
    Gain ? Vigor.

  • DEPRECATED Swipe

    Deal ? damage. Deal half this damage to all other enemies.

  • Sconosciuto

  • DEPRECATED Torrent

    Deal ? damage to ALL enemies ? times.
    Esaurisci.

  • Trascendenza

    Se Conservi una carta la Potenzi.

  • Verità

    Permanente.
    Infliggi ? danni.
    Peschi ? carta.
    Esaurisci.

    Potenziato

    Permanente.
    Infliggi ? danni.
    Peschi ? carte.
    Esaurisci.

  • DEPRECATED Ward Aura

    Gain ? Block.
    At the start of your turn, gain ? Block.
    Retains.

  • DEPRECATED Windup

    Deal ? damage.
    Gain ? Vigor.

  • Saggezza

    Permanente.
    Peschi ? carte.
    Esaurisci.

  • Furia

    Ricevi ed infliggi danno doppio da Attacchi.

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