ProtezionePermanente.
Blocchi 12.
Abilità2
Protezione+Permanente.
Blocchi 16.
Abilità2
Aggiungi al mazzo
Blocco
Bloccare previene il danno.
Conservi
Le carte che Conservi non vengono scartate a fine turno. Le carte Permanenti vengono sempre Conservate.

Protezione

Watcher

Protezione+Permanente.
Blocchi 16.

Ottenute

ricompense in carteWatcher

Prezzo del mercante

StS1
Fascia di prezzo del negozio
45–55OroPrezzo base: 50 Oro Fattore casuale del negozio: ×0,9–1,1