- レア度コモンレリックレリック(アンコモン)
StS1各戦闘で最初にプレイするアタックが追加で 8 ダメージを与える。
StS2戦闘開始時、活力8を得る。
StS1各戦闘で最初にプレイするアタックが追加で 8 ダメージを与える。
StS2戦闘開始時、活力8を得る。
StS1ターン開始時に を得る。 ゴールド を入手できなくなる。
StS2ゴールドを獲得できなくなる。ターン開始時、を得る。
StS1できる限り集めよう。
StS2これは、サークレットです
StS1ターン開始時に を得る。ポーションを入手できなくなる。
StS2ターン開始時、を得る。ポーションを獲得できなくなる。
StS1ターン中にカードを1枚捨てるたび、ランダムな敵に 3 ダメージを与える。
StS2自身のターン中にカードを捨てるたび、捨てたカード1枚につき、ランダムな敵に3ダメージを与える。
StS1休憩 時にデッキにカードを1枚追加できる。
StS2休憩するたび、カードを1枚デッキに加えてもよい
StS1獲得時、すべての ストライク と防御カードを 変化 させる。
StS2すべてのストライクと防御を変化させる。
StS1燃える血 と置き換わる。戦闘終了時、HPを 12 回復する。
StS2戦闘終了時、HPを12回復する。
StS1ターン開始時に を得る。 1ターンでカードを 6 枚までしか使用できない。
StS2ターン開始時、を得る。1ターンに6枚までしかカードをプレイできない
StS1パワー カードを使用した時、そのターンの間、手札のランダムなカード1枚のコストが 0 になる。
StS2パワーをプレイするたび、手札のランダムなカード1枚を、ターン終了時までコストを支払わずにプレイできる。
StS1呪い カードを得るたび、最大HP +6。
StS2呪いを獲得するたび、最大HPが6増加する。
StS1ターン開始時に を得る。戦闘開始時、敵全体が 筋力 1 を得る。
StS2ターン開始時、を得る。すべての敵は戦闘開始時に筋力1を得る。
StS1脱力 状態の敵からのダメージが 25% ではなく 40% 減少する。
StS2脱力状態の敵から受けるダメージが、25%減少から40%減少になる。
StS1パワー カードをデッキに追加するたび、それを アップグレード する。
StS2デッキにパワーを追加するたび、アップグレードする。
StS1商人がカード、レリック、ポーションを新たに仕入れるようになり、価格は 20% 割引になる。
StS2商人のカード、レリック、ポーションが売り切れにならない。価格は20%割引される。
StS1アタック をデッキに追加するたび、それを アップグレード する。
StS2デッキにアタックを追加するたび、それをアップグレードする。
StS1ショップを訪問するたび、HPを 15 回復。
StS2ショップを訪れるたび、HPを15回復する。
StS1戦闘開始時、好きな枚数のカードを捨て、同じ枚数のカードを引く。
StS2戦闘開始時、カードを任意の枚数捨て、その数に等しいカードを引く。
StS1休憩場所で 筋力 を獲得できる (3回まで)。
StS2休憩所で筋力トレーニングができる。(最大3回)
StS1休憩場所でレリックの 発掘 が可能になる。
StS2休憩所で発掘し、ランダムなレリックを1個獲得できるようになる。
StS1死にそうになった時、一度だけ最大HPの 50% を回復する。
StS2HPが0になる時、一度だけ最大HPの50%で復活する。
StS1ボスとの戦闘開始時、HPを 25 回復する。
StS2ボスとの戦闘開始時、HPを25回復する。
StS1自分のターンで使用したカードが 3 枚以下の時、次のターン開始時に追加でカードを 3 枚引く。
StS2自身のターン中にプレイしたカードが3枚以下の場合、次のターン開始時に追加でカードを3枚引く。
StS1HPを失うと、次のターンで 3 ブロック を得る。
StS2戦闘中にHPを失うたび、次のターン、3ブロックを得る。
StS1? の部屋で、通常の敵との戦闘が発生しなくなる。
StS2?の部屋で通常の敵と遭遇しなくなる。
StS1獲得時、カードを 5 枚選んでデッキに追加する。
StS2取得時、カード報酬を5枚獲得する。