Slay the Spire
Keywords
49 keywords — the grammar every card in the first climb is written in.
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人の作りし物次に受けるデバフを打ち消す。ブロック次のターン開始時まで、ダメージを軽減する。火傷使用不可の状態異常カードで、ダメージを受ける。平静この #yスタンス を解除したとき、 [W] [W] を得る。生成オーブを先頭の空きスロットに生成する。空きスロットがない場合は、先頭のオーブを自動的に #y解放 して空きを作る。混乱カードを引くたび、コストがランダムに変化する。呪いマイナス効果を持つカードのタイプ。デッキに残り続ける。ダークオーブ: 毎ターンダメージが増加する。 #y解放 すると、HPが最も少ない敵にダメージを与える。めまいめまいは使用不可の状態異常カード。敏捷性カードから得るブロック値を増加する。神聖このスタンスに移行したとき、 [W] [W] [W] を得る。アタックが3倍のダメージを与える。次のターン開始時、この #yスタンス を解除する。エーテリアルターン終了時に手札にあると廃棄されるカードのタイプ。廃棄されたカードは戦闘終了まで取り除かれる。解放一番右にあるオーブを発動して、その解放時の効果を引き起こす。廃棄廃棄されたカードは戦闘終了まで取り除かれる。致命このカードでミニオン以外の敵を倒すたびに発動する。集中力#y生成 しているオーブの効果を増加する。脆弱化カードから得る #yブロック 値が #b25% 減少する。フロストオーブ: #yブロック を得る。天賦戦闘開始時に手札に含まれるカードのタイプ。無形すべての被ダメージとHPを失う効果を #b1 に軽減。ライトニングオーブ: ランダムな敵にダメージを与える。ロックオンロックオン対象は、オーブから受けるダメージが #b50% 増加する。ロック中このカードはまだアンロックされていない。オープナー各ターンの最初のカードとしてのみ使用できるカード。プラズマオーブ: エナジーを得る。毒自身のターン開始時にHPを失う。毒は毎ターン #b1 ずつ減少する。マントラ#yマントラ を #b10 得ると #y神聖 スタンスに移行する。再生自身のターン終了時にHPを回復する。再生はターンごとに #b1 ずつ減っていく。保留保留したカードはターン終了時に手札に残る。儀式自身のターン終了時に #y筋力 を得る。占術山札を上からX枚見て、その中から好きなだけカードを捨てる。ナイフ#b0 コストのアタックカード。廃棄される。スタンススタンスは一度に1つしか持てない。状態異常状態異常カードは戦闘終了時に取り除かれる。筋力アタックに追加ダメージを加える。ストライク「ストライク」と名前に付くすべてのカード。トゲ#yアタック ダメージを受けるたび、反撃ダメージを与える。Todoこのカードは実装されていません。修正が必要です。変化対象のカードは、レア度を問わずランダムに選ばれたカードに変化する。未知このカードはまだ発見されていない。使用不可手札から自由に使用できないカード。アップグレードカードをアップグレードするとより強力になる。カードは一度しかアップグレードできない。活力次のアタックが追加ダメージを与える。虚無使用不可の状態異常カードで、引いた時にエナジーを消費する。弱体化アタックで受けるダメージが #b50% 増加する。脱力アタックで与えるダメージが #b25% 減少する。負傷負傷は使用不可の状態異常カード。憤怒この #yスタンス の間、与えるダメージと受けるダメージが2倍になる。