Slay the Spire · The Daily Climb

Daily Modifiers

43 modifiers in the Daily Climb's rotation — the shifting rules of the daily run.

43

mods in rotation

43 of 43 daily modifiers
オールスター無色カード5枚と共にスタートする。二者択一報酬対象のカードが2枚に減る。災厄の櫃「エンドレス」で第3章クリア後、ボスの宝箱に災厄が封じられるようになる。ブルーカードブルーカードが報酬とショップに出現するようになる。[未使用] 調合マスター「錬金術」5枚と「白き獣の像」と共にスタートする。無関心各ターン開始時、山札の一番上のカードを捨てる。キメラ初期デッキがすべてのキャラクターの組み合わせになる。無色カード無色カードが報酬に出現するようになる。制御された混沌「凍った目」を持ちスタートする。ターン開始時、山札の底にランダムなカードを10枚追加する。呪われし道程ボスを倒すたびに呪いを受ける。スタート時のレリックが「呪いの鍵」、「ダークストーンのお守り」、「ドゥーブー人形」に置き換わる。特殊ルールデイリー3つのランダムなデイリーの特殊ルールで侵攻を始める。死を招くイベント?の部屋にエリートが登場するようになるが、宝箱部屋の確率も高くなる。多様性キャラクターごとのカード制限がなくなる。ドラフトカードを選抜して独自の初期デッキを作る。大物狙いエリートの敵が塔にあふれる。エリートが落とす報酬もよくなる。エンドレスクリアすると、そのままのデッキで第1章に戻る。油断は禁物だ。この災厄はすべてを貪りつくす…。飛行次の移動先の部屋を選択する時、道を無視できる。グリーンカードグリーンカードが報酬とショップに出現するようになる。先祖伝来の家宝ランダムなレアレリック1個と共にスタートする。収集癖カードをデッキに加えるたび、その複製が2枚追加される。商人のカード除去サービスを利用できなくなる。インセプションスタート時のレリックが「永久コマ」に置き換わる。狂気の沙汰ランダムな50枚のデッキでスタートする。頭の切れる敵すべての敵がより強力な行動と能力を持つ。命取り戦闘開始時、プレイヤーとすべての敵は筋力3を得る。ミダス敵が落とすゴールドが2倍になるが、休憩場所で鍛冶ができなくなる。[未使用] 巨人敵のHPが増加するが、敵が落とす報酬がよくなる。真の姿を見よ「悪魔化」、「幽体化」、「反響化」、「神体化」1枚ずつと共にスタートする。ネオータイムネオ-から3つの祝福と1つの災厄を受け取る。夜の恐怖休憩場所でHPを100%回復できるが、最大HPを5失うようになる。一発屋最大HP1でスタートする。ヘビヤモリを称えよスタート時のレリックが「ヘビヤモリの目」に置き換わる。パープルカードパープルカードが報酬とショップに出現するようになる。レッドカードレッドカードが報酬とショップに出現するようになる。デッキ封緘30枚のランダムなカードでデッキを作る。ピカピカ初期デッキのカードを全レアカードと置き換える。専門家1種類のカード5枚と共にスタートする。初期デッキ「壊れた王冠」を持ち「二者択一」でスタートする。つまり、敵はカードを1枚も落とさない。発育不全「エンドレス」で第3章クリア後、敵がカードを落とさなくなる。境界新しい部屋に入るたび、最大HPを1失う。戦闘開始時、プレートアーマー5を得る。エンディング最終章をプレイできるようにする。時間の遅れ戦闘開始時、敵全体に鈍化のデバフを与える。確定的未来マップが一本道になる。ヴィンテージ通常の敵がカードの代わりにレリックを落とす。