図書館

図書館

画面ごとの流れ

  1. 画面1

    装飾が施された建物があるが、廃墟となっているようだ。
    門標が壁から剥がれ床に落ちている。そこには 「図書館」 と書いてあった。
    中には巻物や写本、それに書籍が数え切れないほど並んでいる。
    少し静かな時を過ごそうと、そのうちのひとつを拾い上げて椅子にゆったり腰掛ける。

    • 読書

      20枚のカードの中から、デッキに加えるカードを 1 枚選択。

      • カードを1枚デッキに追加。画面2
    • 睡眠

      A0–14

      HPを X 回復。

      X = 最大HP × 33%

      A15+

      HPを X 回復。

      X = 最大HP × 20%

  2. 画面2

    このうちどれか1つ(ランダム)

    虫によってコントロールされた十代の少女が英雄になることを目指す物語だ。独創的な力の使い方や戦闘における作戦、様々なものの見方が書かれている。
    満足した。

    男が星の向こうへと旅をし、荒れはてた惑星から脱出できなくなってしまうという話だった。男の正気を保つ工夫、運、忍耐力、そしてユーモアが、帰還の助けとなった。
    驚きだ。

    隔離された巨大建造物の地下が物語の舞台だった。外の環境は生活に適さなくなっている。小説には陰謀やプロパガンダ、不正が描かれていた。同じようなことがこの塔で起こっているのではないかと考える。
    何だか落ち着かない。

    • 立ち去る

      • イベント終了
  3. 画面3

    読書など愚かな人がすることだ。
    代わりに座り心地のよい椅子で眠る。
    ZZZ… ZZZ… …ZZ……
    爽快な気分で目が覚めた。

    • 立ち去る

      • イベント終了

出現場所

変化する登塔