ドール・ルーム

Slay the Spire 2 · Event

ドール・ルーム

TakeTimeHpLoss5· Unblockable, UnpoweredExamineHpLoss15· Unblockable, Unpowered

あなたは隠し部屋に足を踏み入れた……

部屋中が人形で埋め尽くされている。 一つとして同じものはなく、その表情は喜びから悲哀まで様々だ。 着ている服は時代が数世紀に渡ってバラバラで、異界の物とすら思われるものもある。

次第に、合唱のようなささやき声は大きくなり、やがて絶叫となって、我先にとあなたを求めるようになった……

どれか一つを選び、一刻も早く立ち去らなければ。

Gate · runState.CurrentActIndex == 1

選択肢

page · INITIAL

1.

ランダムに選ぶ

ダメージを与える

ランダムな人形レリックを1体獲得する。

  • Gain relic: chosen from the event's offer
  • The event ends
2.

少しだけ時間をかける

ダメージを与える

HPを5失う。 2つの人形レリックから1つを選ぶ。

  • Take 5 damage

Then, on the next page

絶叫が響く中、急いで人形たちを品定めする。

この2つのどちらかが良いだろうか?
精神的な苦痛で、なかなか集中できない。

3.

念入りに調べ、最良のものを選ぶ

ダメージを与える

HPを15失う。 3つの人形レリックから1つを選ぶ。

  • Take 15 damage

Then, on the next page

選択する前に、人形を一体ずつ調べていく。

叫び声は耳をつんざくような大音量に達したが、なんとか完全に発狂してしまう前に選ぶことができた!

page ·

4.

選択肢

  • 1ランダムに選ぶ
    deals damage
    • gainRelic
    • finish
  • 2少しだけ時間をかける
    deals damage
    • damage{TakeTimeHpLoss}
  • 3念入りに調べ、最良のものを選ぶ
    deals damage
    • damage{ExamineHpLoss}
  • 4選択肢
    Entry
    DOLL_ROOM
    Class
    DollRoom
    Base class
    EventModel
    Source
    src/Core/Models/Events/DollRoom.cs