巨大な花

Slay the Spire 2 · Event

巨大な花

Gold

骨の山の上に、巨大な花が咲き誇っている。

さまざまに色を変える花びらが脈動し、あなたはその中心部に強大な力を持つ花粉の塊があるのを感じ取った。 だが、うねる花びらはカミソリのように鋭く、動きが読めない。

黄金の蜜を採取するだけで良しとすべきだろう。 だが、中心にあるお宝にも心を惹かれる……

Gate · runState.Players.All((Player p) => p.Creature.CurrentHp >= 19)

選択肢

page · INITIAL

1.

選択肢

ダメージを与える
  • Gain 35 / 75 / 135 (by NumberOfDigs) Gold
  • The event ends
2.

選択肢

ダメージを与える
  • Take 5 / 6 / 7 (by NumberOfDigs) damage

Then, on the next page

Page text chosen at runtime — $"COLOSSAL_FLOWER.pages.REACH_DEEPER_{NumberOf…

next choices · 選択肢 · 選択肢

Then, on the next page

奥へ進むにつれ、ヒリヒリとした感覚はズキズキとした脱力感へと変わっていく……

この花は私を捕食しようとしている。 中に入ったのは間違いだったか。

next choices · 蜜を採取 · 中心へ

page · REACH_DEEPER_{NumberOfDigs}

3.

選択肢

ダメージを与える
  • Gain 35 / 75 / 135 (by NumberOfDigs) Gold
  • The event ends
4.

選択肢

ダメージを与える
  • Take 5 / 6 / 7 (by NumberOfDigs) damage

Then, on the next page

Page text chosen at runtime — $"COLOSSAL_FLOWER.pages.REACH_DEEPER_{NumberOf…

next choices · 選択肢 · 選択肢

Then, on the next page

奥へ進むにつれ、ヒリヒリとした感覚はズキズキとした脱力感へと変わっていく……

この花は私を捕食しようとしている。 中に入ったのは間違いだったか。

next choices · 蜜を採取 · 中心へ

page · REACH_DEEPER_2

5.

蜜を採取

ダメージを与える

{Prize3}ゴールドゴールド所持しているゴールドの量。ゴールドはスパイア内での通貨だ。を獲得。

  • Gain 35 / 75 / 135 (by NumberOfDigs) Gold
  • The event ends
6.

中心へ

ダメージを与えるtips relic · POLLINOUS_CORE

HPを7失う。 花粉の中心核を獲得。

  • Gain relic: 花粉の核
  • The event ends
  • Take 5 / 6 / 7 (by NumberOfDigs) damage
  • 1選択肢
    deals damage
    • gainGold
    • finish
  • 2選択肢
    deals damage
    • damage

    leads to

    • 選択肢
      deals damage
      • 選択肢
        deals damage
        • 蜜を採取
          deals damage
          • 中心へ
            deals damage

        出現場所

        Entry
        COLOSSAL_FLOWER
        Class
        ColossalFlower
        Base class
        EventModel
        Source
        src/Core/Models/Events/ColossalFlower.cs