発明の時間だ

Slay the Spire 2 · Event

発明の時間だ

Damage12· MoveBlock8· MoveSappingWeak2SappingVulnerable2ViolenceHits3ChokingDamage6EnergizedEnergy2WisdomCards3ExpertiseStrength2ExpertiseDexterity2CuriousReduction1energyPrefix1

見渡す限りの死体の海をかき分けて進むと、ガラクタを漁っているマッドサイエンティストに出くわした。

「よし。 やあ、ごきげんよう! キミ、なかなか腕の立つ戦士のようだね…… ちょうど、次に作る凶悪兵器のテスト役を探していたんだ! どうだ、やってみないか?」

選択肢

page · INITIAL

1.

引き受ける

カスタムしたカードを作成し、デッキに加える。

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皆殺しにするなら、どんな道具がいいかな?」

page · CHOOSE_CARD_TYPE

2.

武器

アタックを作成する。

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  • The event ends

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「素晴らしい選択だ! じゃあ、そいつにどんな機能を付けようか?」
科学者は嬉しそうにもみ手をしている。

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3.

防具

スキルを作成する。

  • Add amount set at runtime to your deck
  • The event ends

Then, on the next page

「素晴らしい選択だ! じゃあ、そいつにどんな機能を付けようか?」
科学者は嬉しそうにもみ手をしている。

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4.

ガジェット

パワーを作成する。

  • Add amount set at runtime to your deck
  • The event ends

Then, on the next page

「素晴らしい選択だ! じゃあ、そいつにどんな機能を付けようか?」
科学者は嬉しそうにもみ手をしている。

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page ·

5.

選択肢

  • Add amount set at runtime to your deck
  • The event ends
6.

選択肢

  • Add amount set at runtime to your deck
  • The event ends
  • 1引き受ける
    • 2選択肢
      • addCard
      • finish
    • 3選択肢
      • addCard
      • finish
    • 4武器
      • addCard
      • finish

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      • 選択肢
        • 選択肢
        • 5防具
          • addCard
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            • 選択肢
            • 6ガジェット
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              • finish

              leads to

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                • 選択肢

                出現場所

                Entry
                TINKER_TIME
                Class
                TinkerTime
                Base class
                EventModel
                Source
                src/Core/Models/Events/TinkerTime.cs

                変更パッチ

                2026-03-12