Slay the Spire 2

Karty

136 / 270 Karty

NickKosztTypRzadkośćTekst karty
Przyspieszacz1MocRzadkaTrucizna jest aktywowana 1 dodatkowy raz.
Celność1MocNiepospolitaNoże zadają dodatkowo 4 pkt. obrażeń.
Akrobatyka1Umiej.NiepospolitaDobierz 3 karty.
Odrzuć 1 kartę.
Adaptacyjne uderzenie2AtakRzadkaZadaj 18 pkt. obrażeń.
Dodaj do stosu kart odrzuconych kopię tej karty. Zredukuj jej koszt do 0.
Adrenalina0Umiej.RzadkaZyskaj .
Dobierz 2 karty.
Wyczerpanie.
Powidok1MocRzadkaKiedykolwiek zagrasz kartę, zyskaj 1 pkt. Bloku.
Życie po śmierci1Umiej.PospolitaPrzywołaj 6.
Wyczerpanie.
Wszyscy za jednego2AtakRzadkaZadaj 10 pkt. obrażeń.
Przenieś WSZYSTKIE karty kosztujące 0 ze stosu kart odrzuconych do ręki.
Przewidywanie0Umiej.PospolitaZyskaj 2 pkt. Zręczności w tej turze.
Zabójstwo0AtakRzadkaStartowa.
Zadaj 10 pkt. obrażeń.
Nałóż 1 pkt. Wrażliwości.
Wyczerpanie.
Salto1Umiej.PospolitaZyskaj 5 pkt. Bloku.
Dobierz 2 karty.
Nóż w plecy0AtakNiepospolitaStartowa.
Zadaj 11 pkt. obrażeń.
Wyczerpanie.
Kulisty piorun1AtakPospolitaZadaj 7 pkt. obrażeń.
Załaduj 1 Sferę Gromu.
Ogień zaporowy1AtakPospolitaZadaj 5 pkt. obrażeń za każdą Załadowaną Sferę.
Ogniwo0AtakPospolitaZadaj 3 pkt. obrażeń.
Nałóż 1 pkt. Wrażliwości.
Zguba1StanStanJeżeli trzymasz tę kartę w ręce pod koniec tury,
utrać 6 PŻ.
Taniec ostrzy1Umiej.PospolitaDodaj 3 Noże do ręki.
Wyczerpanie.
Atramentowe ostrze1Umiej.RzadkaDodaj 2 Noże z Atramentem do ręki.
Przeklęte uderzenie1AtakPospolitaZadaj 8 pkt. obrażeń.
Nałóż Zagładę równą zadanym obrażeniom.
Smuga1Umiej.NiepospolitaZyskaj 5 pkt. Bloku.
Nie tracisz Bloku z początkiem kolejnej tury.
Ochroniarz1Umiej.ZwykłaPrzywołaj 5.
Odłamki kości1AtakNiepospolitaJeżeli Kostek żyje, zadaje 9 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom i zyskujesz 9 pkt. Bloku.
Kostek umiera.
Wystrzał0Umiej.PospolitaZyskaj 6 pkt. Bloku.
Dodaj Oszołomienie do stosu kart odrzuconych.
Sekwencja rozruchowa0Umiej.NiepospolitaStartowa.
Zyskaj 10 pkt. Bloku.
Wyczerpanie.
Życie na krawędzi1Umiej.NiepospolitaZyskaj 4.
Karty kosztują dodatkowy w tej turze.
Skaczący flakon2Umiej.NiepospolitaNałóż 3 pkt. Trucizny losowemu przeciwnikowi 3 razy.
Bańka1Umiej.NiepospolitaJeżeli przeciwnik ma Truciznę, nałóż 9 pkt. Trucizny.
Bufor2MocRzadkaPowstrzymaj następną utratę PŻ.
Przypakowanie2MocNiepospolitaUtrać 1 miejsce na Sferę.
Zyskaj 2 pkt. Siły.
Zyskaj 2 pkt. Zręczności.
Impuls1Umiej.RzadkaW tej turze następna Umiejętność jest zagrywana dwukrotnie.
Pikowanie0AtakUnikalnaZadaj 14 pkt. obrażeń.
Kalcyfikacja1MocNiepospolitaAtaki Kostka zadają dodatkowo 4 pkt. obrażeń.
Rzut kośćmi0Umiej.NiepospolitaOdrzuć swoją rękę,
następnie dobierz tyle samo kart.
Wyczerpanie.
Zew pustki1MocRzadkaNa początku tury dodaj 1 losową kartę do ręki. Dodaj do niej Eteryczna.
Kolczatki1MocUnikalnaKiedykolwiek przeciwnik cię zaatakuje, zadaj mu 3 pkt. obrażeń.
Kondensator1MocNiepospolitaZyskaj 2 miejsca na Sferę.
Wyczyść wszystko
Karty · Slay the Spire 2 · SlaySpireDB