Sekwencja rozruchowaStartowaStartowaZaczynasz walkę z tą kartą w ręce..
Zyskaj 10 pkt. Bloku.
WyczerpanieWyczerpanieKarta zostaje usunięta do końca walki..
Umiej.0
Startowa
Zaczynasz walkę z tą kartą w ręce.
Wyczerpanie
Karta zostaje usunięta do końca walki.

Umiej. · Niepospolita · Defekt · Koszt 0

Sekwencja rozruchowa

StartowaStartowaZaczynasz walkę z tą kartą w ręce..
Zyskaj 10 pkt. Bloku.
WyczerpanieWyczerpanieKarta zostaje usunięta do końca walki..

Ulepszone

StartowaStartowaZaczynasz walkę z tą kartą w ręce..
Zyskaj 13 pkt. Bloku.
WyczerpanieWyczerpanieKarta zostaje usunięta do końca walki..

Sekwencja rozruchowa · Karty · Slay the Spire 2 · SlaySpireDB