Sekwencja rozruchowaStartowa.
Zyskaj 10 pkt. Bloku.
Wyczerpanie.
Umiej.0
Sekwencja rozruchowa+Startowa.
Zyskaj 13 pkt. Bloku.
Wyczerpanie.
Umiej.0
Dodaj do talii
Startowa
Zaczynasz walkę z tą kartą w ręce.
Wyczerpanie
Karta zostaje usunięta do końca walki.

Sekwencja rozruchowa

Defekt

Sekwencja rozruchowa+Startowa.
Zyskaj 13 pkt. Bloku.
Wyczerpanie.

Uzyskano

nagrody w kartachDefekt

Cena u handlarza

StS2
Przedział cenowy sklepu
71–79szt. złotaCena bazowa: 75 szt. złota Losowy mnożnik sklepu: ×0,95–1,05

Slay the Spire

Sekwencja rozruchowa

Tak samo w Slay the Spire