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  1. 作者:몽식

    '룬스미스(Runesmith) 캐릭터 모드'의 한글 패치 모드입니다. 정상적인 게임 플레이를 위해서는 반드시 원본 룬스미스 캐릭터 모드를 함께 구독하셔야 합니다.

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    2026年7月7日

    前置模组 The Runesmith 2 - Beta Branch Version, STS2 Mod Translator

  2. 作者:howname3

    杀戮尖塔2 局内只读 AI 顾问。在游戏设置中填写任意 OpenAI 兼容 API 的地址、密钥和模型,即可获得抓牌、商店与地图路线建议。支持单人和多人模式;不会自动选牌、购买、删牌,也不会执行任何游戏操作。

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    2026年7月18日
  3. 作者:󰀕ClockCycas󰀕

    Mio的神人模组 由 RitsuLib 提供支持。 添加了一些神秘事件与卡牌。 Mio's Nuts Mod, supported by RitsuLib. Adds some mysterious events and cards.

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    2026年8月4日

    前置模组 RitsuLib

  4. 作者:sakura

    Gain 3 additional Energy at the start of every player turn, including the first turn. This mod does not change or lock maximum Energy. It waits for the game's normal Energy reset and related effects, then grants 3 current Energy through the standard game c…

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    2026年7月20日
  5. 作者:fs888

    核爆灼烧过的大地寸草不生,异兽横行在废弃街巷。 铁甲战士觉醒了千古能力,血洗苍穹。 如果大家觉得还行,请点收藏,每增加100个收藏增加一张新卡片,大家的支持是我坚持下去的动力。最多增加至20张。 欢迎大家提供创意,采纳者可添加至协作者名单。

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    2026年8月2日

    前置模组 BaseLib

  6. 作者:pion

    按C变成凑企鹅…

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    2026年8月4日
  7. 作者:Richard_Genius

    RelayTheSpire.com RelayTheSpire is a site for Slay the Spire 2 fans to share their runs with each other. I noticed that players were often posting screenshots of their run summary screens and asking for advice and feedback, but a screenshot fails to captur…

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    2026年10月8日
  8. 作者:dzx666

    Optimize the mod loading prompt in the lower-right corner of the main interface: downgrade the information about unsupported Steam branches and required manifest migration from an error to a warning. 100% AI Github:…

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    2026年8月10日
  9. 作者:CaptainMo137

    My 1st STS2 Mod. Hope you guys enjoy! Art is still in the works, but most of the card logic is sound. Would love feedback on card designs as I feel some balancing is needed.

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    2026年8月21日

    前置模组 BaseLib

  10. 作者:mib__

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    2026年9月22日

    前置模组 RitsuLib

  11. 作者:MebilyChen

    内含:魔改的苍白储君(Pale Regent)皮肤 + 104张新卡牌 + 33个新效果/能力 + 12个新名词 + 12个新遗物 + 3个新药水 note1:陛下在努力不会覆盖储君皮肤了; note2:会影响到其他角色的某些方面; note3:仅支持中英文。 note4:开发和测试的分支都是public-beta。 这是一个仍在制作中的自娱自乐个人模组,就是喜欢被感染(Infection)和虚空(Void)左右夹击。目前还有不少 bug (尤其是多人)和未完成内容,并不是正式发布的完成版本。缺点就是牌面阅…

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    2026年9月26日

    前置模组 RitsuLib, BaseLib

  12. 作者:Gerg747

    ---THIS MOD WAS MADE FOR THE BETA VERSION OF STS 2--- ---Overview--- This mod adds Murderd's cocky protagonist, Murderd Guy, to Slay the Spire 2! Using his Enigmatic prowess, nothing can stand in his way! ---Content--- Murderd Guy is a complete character,…

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    2026年9月30日

    前置模组 BaseLib

  13. 作者:Kaguya

    感谢神秘牢电对mod进行适配…

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    2026年9月4日

    前置模组 BaseLib

  14. 作者:Plasmatic

    Slay the Discord is a mod that post a run history right to a Discord channel of your choosing whenever you finish a run. It supports multiplayer and single player runs with each having different formats to show the run information. Features Automatically p…

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    2026年9月7日

    前置模组 BaseLib

  15. 作者:口口口

    Added a new buff to Osty: "Helping Hand X" — Osty can hold up to X non-Power cards you play targeting him. Holding a card temporarily stores it on Osty. When exceeding this limit, Osty plays the rightmost card. When Osty dies, you automatically play all he…

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    2026年9月22日

    前置模组 RitsuLib

  16. 作者:monki

    梦奇:入梦之灵 一个围绕梦力质量、泡泡、美梦与梦魇展开的全新角色 Mod。 梦奇来自《王者荣耀》,在《杀戮尖塔 2》中将梦境化为自己的战斗方式。积累梦力质量,制造不断成长的泡泡,将危险的状态转化为有利的美梦,并在梦魇爆发前结束战斗。 当前版本:v1.3.1 支持游戏版本:public-beta v0.111.0 核心特色 全新角色:梦奇 拥有独立的角色选择界面、初始卡组、专属卡牌、遗物、药水、能力与先古牌。梦奇的战斗节奏与原版角色完全不同,需要在资源积累和即时爆发之间做出选择。 梦力质量 梦力质量是梦奇最重…

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    2026年10月1日

    前置模组 BaseLib

  17. 作者:waterkami

    战绩悬浮窗 / Win Streak Overlay 尖塔1(ModTheSpire)战绩悬浮窗:在主界面显示可拖动的小面板,随时查看各角色连胜与胜率。 功能 铁甲战士 / 静默猎手 / 故障机器人 / 观者:分别显示当前连胜、最长连胜、胜场/总局 可折叠、可拖动,位置会记住 战斗中自动隐藏,不影响操作 只统计标准单人局(排除每日挑战 / 无尽模式 / 试炼 / 自定义) 依赖 需要 BaseMod 通过 ModTheSpire 启动并勾选本模组与 BaseMod 说明 纯 UI,不影响玩法 由尖塔2同款「…

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    2026年9月26日
  18. 作者::)

    将暗黑地牢机制加入杀戮尖塔2 !!!技术力有限,不定期更新... !!!该mod还处于demo,存在数值不平衡和bug等问题,请留言等待后续更新... !!!多人模式可以使用,但是测试次数较少,可能出现不同步,请留言等待后续更新。。。 目前已加入的机制: ·光照等级 ·压力 ·怪癖 ·美德/折磨 ·夜袭 ·侦察 ·属性 ·疾病 Adding Darkest Dungeon mechanics to Slay the Spire 2. !!!My technical skills are limited.Up…

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    2026年10月4日

    前置模组 RitsuLib

  19. 作者:waterkami

    万花筒 / Kaleidoscope Neow 开局祝福新增「万花筒」:从其他角色的牌池中,连续进行两次三选一。 效果 选择万花筒后,连续弹出两次卡牌奖励 每次三选一,牌来自其他角色牌池(红/绿/蓝/紫,排除本职) 不含诅咒、状态、基础打击/防御与未解锁牌 1.0.1 选完万花筒的两张牌后,Neow 存档会等两张牌都进入牌组再写入(此前选完立刻保存退出再继续,会丢掉第二张牌) 读档(继续 / QuickSL F5)时不会再弹出上一次残留的选牌界面 依赖 需要 BaseMod 通过 ModTheSpire 启…

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    2026年9月26日
  20. 作者:云中雾中雨中雪

    v0.16.5 — Reconnect hotfix / 重连修复 v0.16.5 — Reconnect message-handler lifecycle fix. Register all finance handlers before buffered packets are released; detach on disconnect and rebind without duplicate callbacks. Requires Spire Loans 0.16.5 for add-ons. B…

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    2026年10月1日

    以其为前置的模组:5

  21. 作者:Bounty

    Pack FR pour Nicolit. Necessite STS2 Mod Translator et le mod Nicolit.

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    2026年9月26日

    前置模组 STS2 Mod Translator, 妮可莉特MOD/Nicolit MOD

  22. 作者:Pozitive

    Unlimited Enchantments Removes the one-enchantment-per-card limit. A card can hold any number of different enchantments, and all of them work. Stack different enchantments on one card: Sharp + Swift + Vigorous, and so on. Every enchantment keeps working: d…

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    2026年10月2日
  23. 作者:孤狼_chen

    《饥荒联机版》主题人物MOD。 以威尔逊为主角,包含88张人物牌、52件装备与3种修补套件。通过跨战斗保存的理智值,合理运用暗影和月亮的力量、三栏装备、回旋、辉光,以及燃烧、潮湿和冻结构筑不同流派,。装备可从独立战斗奖励中获得。 当前仅制作了疯狂科学家威尔逊一人,其作为先驱者从永恒大陆来到这里,利用装备优势以及暗影和月亮的力量进行探索,要时刻注意理智,理智过低会导致永恒大陆的暗影力量渗透,附身怪物增强其实力。 在威尔逊探索完毕后,其利用永恒领域知识为接下来的人物打开来新世界的大门,下一个要制作的人物mod是…

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    2026年10月4日

    前置模组 RitsuLib

  24. 作者:xy_zml

    连胜簿 · Spire Streak 随时查看各角色的当前连胜、最佳连胜与胜率。 0.2.0:新增多时间范围、胜率、开播记录与单/双栏布局。 同时显示历史、今日、近一周、本次记录,支持单栏或双栏排列。 每日分界默认本地 12:00,可修改;一键开始或重新开始本次记录。 每个范围独立计算连胜和胜率,显示胜场/总场数;零场显示“—”。 沿用角色当前使用的头像,支持原版与模组角色。 角色可逐一或按组显示/隐藏,头像也可关闭。 默认仅统计单人标准局,可选择计入本人的多人对局。 支持拖动、缩放和保存设置;停用的角色模…

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    2026年10月5日
  25. 作者:Pausez

    The English introduction is entirely completed by AI Adds 25 Colorless cards (7 multiplayer-only) and reworks 14 pieces of vanilla content (cards, relics, events, enchantments). Most of the card art comes from Deltarune.

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    2026年10月5日

    前置模组 BaseLib

  26. 作者:gasrat

    Don't like the three boons an Ancient offered you? Reroll them. Every Ancient, at the start of the run and at the start of each act, gets a Reroll option that deals you a new set of boons. The run is still random, but one bad offer no longer decides it bef…

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    2026年10月10日
  27. 作者:纸鸢

    调整了商店删牌价格,从50金币开始每次增加25金币,每个商店的删牌次数额外加一。 调整了boss永世沙漏,将在你打出12张牌后向手牌中塞入一张凋萎,凋萎的初始伤害是6。 调整了以下卡牌效果: 辉光:获得1星。抽1张牌。下回合抽1张牌->获得1星。抽两张牌 熔炉:在你的回合开始时,锻造5->在你的回合开始时,锻造9 鞭打:给予13层灾厄。抽1张牌->给予13层灾厄。抽1张牌。给予1层虚弱。 预借时间:获得4费。所有卡牌本回合耗能加1->获得2费。所有预借时间本回合耗能加1 集中打击:造成9点伤害。在本回合获得…

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    2026年6月23日

    前置模组 BaseLib

  28. 作者:MelonTree

    Two colorless attack cards, the ceaseless expanse and holy wrath added.

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    2026年7月8日
  29. 作者:Aetheryne

    Detailed balance patch notes: https://github.com/zifa25796/sts2-balance/tree/master STS2 Balance Mod A balance overhaul mod for Slay the Spire 2. This mod aims to improve the game's balance curve by adjusting enemies, relics, and events while preserving th…

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    2026年8月14日

    前置模组 BaseLib

  30. 作者:DadouLeBeluga0211

    Tahm Kench — Le Roi de la Rivière Incarnez Tahm Kench, le glouton des profondeurs de League of Legends, adapté en personnage jouable complet pour Slay the Spire 2. Un colosse patient qui encaisse, dévore et engloutit tout sur son passage — les ennemis comm…

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    2026年7月24日

    前置模组 BaseLib

  31. 作者:AxeCop85

    Adds The Poly, a shape-shifting character whose degree cycles with every card you play. The Form Cycle The Poly enters combat as a triangle. Every card played adds a side - square, pentagon, hexagon, heptagon, octagon - then snaps back to triangle. Your cu…

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    2026年7月31日

    前置模组 BaseLib

  32. 作者:MCC

    Replay Mod is a replay and practice mod for Slay the Spire 2. It records the player's actions throughout a run and allows the entire run to be replayed after the game ends. Players can also return to checkpoints from completed runs and continue playing fro…

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    2026年8月25日
  33. 作者:Alriph

    Deck editing mode: Select a certain set of cards to use in combats out of your deck. All card rewards are replaced by small packs (disableable)

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    2026年8月26日
  34. 作者:매터

    The Hivemind 모드의 한글모드입니다. 적용하기위해선 원본모드인 'The Hivemind'를 설치해야 합니다.

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    2026年9月29日

    前置模组 BaseLib, MinionLib, The Hivemind, STS2 Mod Translator

  35. 作者:liujiabo

    新增附魔【吸血】与三层问号事件【血祭】:血祭事件可以让你选择一张攻击牌附加吸血附魔——该牌造成伤害时,攻击者回复实际伤害 1/5 的生命(向下取整,被格挡的部分不回血);若攻击由奥斯提发动,则只为奥斯提恢复生命。多段攻击每段独立结算,附魔随存档保存。附魔的代价是 20 点生命(无法被格挡或减免,生命不足 20 时选项会红色警示,仍可选择)。事件每轮最多出现一次;牌组中没有可附魔的攻击牌时事件不会出现。 测试命令(控制台,按 ` 呼出):event BLOOD_RITE 直接进入血祭事件;战斗中输入 ench…

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    2026年9月19日
  36. 作者:CircleCly

    HomuraLog — Combat Timeline Tracker HomuraLog records the exact combat decisions you explore while save-loading in Slay the Spire 2. It presents those decisions as a branching timeline and can return to a recorded node by replaying its path. HomuraLog is n…

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    2026年9月22日

    前置模组 RitsuLib, BaseLib

  37. 作者:永远相信东方!

    塔中回响:记录与重复(Choice History Tracker: Replay Lab) 记录每次选择、卡组变化与战斗数据,并从楼层快照开始独立练习,不覆盖正式存档。 当前版本:0.2.4 目前支持的功能: - 记录战斗卡牌奖励、遗物奖励、事件选项、初始遗物选择和药水奖励。 - 支持同一楼层多组奖励、标准战后 SL 重选记录和候选项统计。 - 记录永久卡组增删、强化信息、商店购买、删牌服务及药水获得、使用、丢弃和移除。 - 记录战斗开始与结束生命、受伤、治疗、直接失去生命、净战损和用药次数。 - 按角色…

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    2026年9月21日
  38. 作者:龙白

    Cheat Menu 作弊面板 训练器风格的一键作弊面板,游戏内按 F1 开关。基于游戏内置控制台指令实现 功能 常驻快捷:回满血 / 金币+9999 / A10 最高难度 战斗:上帝模式、秒杀全场、能量+9、抽牌、自定义回血/扣血 物品:金币自由增减、随机稀有卡/药水、一键获取当前角色全部卡牌、一键获取全部遗物 内容选择器:卡牌/遗物/药水按职业分类,支持中文搜索效果;详情面板显示卡图、费用、稀有度与完整效果;Mod 内容自动纳入 实时增删:浏览我的牌组/手牌/遗物,同名牌合并显示张数,双击移除、实时刷新…

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    2026年10月2日
  39. 作者:所以说是恋恋的胜利啦

    济南场物料,感染单卡面替换为洛天依形象,鉴于无料只印了一百份,可能有人没领到所以把这个mod上传,没领到的人可以把这个当无料了。 目前这个模组的内容不算多,算不上完整的mod,不过最近可能会添加更多卡图的替换,目前的下一个目标是小刀。 对了有没有中术偏向于塔的群让我看看。

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    2026年10月9日
  40. 作者:Tempo

    Play as Showtan in Slay the Spire…

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    2024年3月26日