Slay the Spire

Karten

136 / 58 Karten

NameKostenTypSeltenheitKartentext
Ansammeln1FertigkeitUngewöhnlichErhalte für
jede 4. Karte im Nachziehstapel.
Alle für Einen2AngriffSeltenFüge 10 Schaden zu. Nimm alle Karten mit Kosten 0 vom Abwurfstapel auf die Hand.
Verstärken1FertigkeitSeltenDeine nächste Macht in diesem Zug wird zweimal gespielt.
Schilde hoch!1FertigkeitUngewöhnlichFalls du 0 Block hast, erhalte 11 Block.
Kugelblitz1AngriffGewöhnlichFüge 7 Schaden zu. Erschaffe 1 Blitz.
Sperrfeuer1AngriffGewöhnlichFüge pro Orb
4 Schaden zu.
Verzerrter Fokus1MachtSeltenErhalte 4 Fokus.
Verliere immer zu Beginn deines Zuges
1 Fokus.
Schneesturm1AngriffUngewöhnlichFüge ALLEN Gegnern Schaden zu in Höhe 2 mal des diesen Kampf erschaffenen Frosts.
Puffer2MachtSeltenVerhindere den nächsten TP-Verlust.
Kapazität1MachtUngewöhnlichErhalte 2 Orb-Slots.
Chaos1FertigkeitUngewöhnlichErschaffe 1 zufälligen Orb.
Kälteeinbruch1AngriffGewöhnlichFüge 6 Schaden zu. Erschaffe 1 Frost.
Kompilieren1AngriffGewöhnlichFüge 7 Schaden zu.
Ziehe 1 Karte pro unterschiedlichem Orb.
Batterie laden1FertigkeitGewöhnlichErhalte 7 Block.
Im nächsten Zug erhalte .
Konsumieren2FertigkeitUngewöhnlichErhalte 2 Fokus.
Verliere 1 Orb-Slot.
Kühler Kopf1FertigkeitGewöhnlichErschaffe 1 Frost.
Ziehe 1 Karte.
Kraft des Kerns1AngriffSeltenFüge 11 Schaden zu.
Erhalte 1 Artefakt.
Erschöpft.
Dunkelheit1FertigkeitUngewöhnlichErschaffe
1 Schatten.
Verteidigen1FertigkeitStarterErhalte 5 Block.
Defragmentieren1MachtUngewöhnlichErhalte 1 Fokus.
Dunkles Schicksal2AngriffUngewöhnlichFüge ALLEN Gegnern 10 Schaden zu.
Erschaffe
1 Schatten.
Doppelte Energie1FertigkeitUngewöhnlichVerdopple deine Energie.
Erschöpft.
Doppelentladung1FertigkeitStarterEntlade deinen vordersten Orb zweimal.
Elektrodynamik2MachtSeltenBlitze treffen jetzt
ALLE Gegner.
Erschaffe 2 Blitze.
Fusion2FertigkeitUngewöhnlichErschaffe 1 Plasma.
Gen-Algorithmus1FertigkeitUngewöhnlichErhalte 1 Block.
Erhöhe den Block dieser Karte permanent um 2.
Erschöpft.
Gletscher2FertigkeitUngewöhnlichErhalte 7 Block.
Erschaffe 2 Frost.
Wärmetauscher1MachtUngewöhnlichImmer wenn du eine Macht ausspielst, ziehe 1 Karte.
Hallo Welt1MachtUngewöhnlichNimm immer zu Beginn deines Zuges eine zufällige gewöhnliche Karte auf die Hand.
Hologramm1FertigkeitGewöhnlichErhalte 3 Block.
Nimm eine Karte aus dem Abwurfstapel zurück auf die Hand.
Erschöpft.
Hyperstrahl2AngriffSeltenFüge ALLEN Gegnern 26 Schaden zu.
Verliere 3 Fokus.
Sprung1FertigkeitGewöhnlichErhalte 9 Block.
Ins Schwarze1AngriffUngewöhnlichFüge 8 Schaden zu.
Wende 2 Anvisieren an.
Schleife1MachtUngewöhnlichLöse immer zu Beginn deines Zuges die passive Fähigkeit deines vordersten Orbs aus.
Lernende Maschine1MachtSeltenZiehe immer zu Beginn deines Zuges 1 Karte mehr.
Schmelzen1AngriffUngewöhnlichEntferne allen Block von einem Gegner.
Füge 10 Schaden zu.
Alle entfernen
Aus dem Spiel entfernt63
  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Awakened Strike

    Füge ? Schaden zu.

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Big Brain

    Behalten.
    Ziehe 1 Karte.
    Erschöpft.

    Verbessert

    Behalten.
    Ziehe 1 Karte.

  • DEPRECATED Blessed

    Mische ? Miracles in den Nachziehstapel.
    Erschöpft.

    Verbessert

    Mische ? verbesserte Miracles in den Nachziehstapel.
    Erschöpft.

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Brilliance Aura

    Behalten.
    Erschöpft.
    Ziehe immer zu Beginn deines Zuges 1 Karte.

  • Ruhe

    Wenn du Ruhe verlässt, erhalte .

  • Kausalität

    Ziehe Karten,
    bis deine Hand voll ist.
    Erschöpft.

    Verbessert

    Behalten.
    Ziehe Karten,
    bis deine Hand voll ist.
    Erschöpft.

  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • Klarheit

    Sieh die obersten ? Karten des Nachziehstapels an. Nimm eine auf die Hand.
    Erschöpfe die andere.

    Verbessert

    Sieh die obersten ? Karten des Nachziehstapels an. Nimm eine auf die Hand.
    Erschöpfe den Rest.

  • Böses reinigen

    Nimm X Zertrümmern auf die Hand.

    Verbessert

    Nimm X Zertrümmern+ auf die Hand.

  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Crescent Kick

    Füge ? Schaden zu.
    If you have Vigor,
    erhalte und
    Ziehe 1 Karte.

  • Ausbruch

    Füge ? Schaden zu.
    Nimm Zorn an.

  • DEPRECATED Experienced

    Erhalte ? Block for each verbesserte Karte in your hand.

  • DEPRECATED Flame Mastery

    Erhalte ? Stärke.

  • DEPRECATED Flare

    Füge ALLEN Gegnern ? Schaden zu.
    Zorn: Erhalte .

  • VERALTET Schnippen

    Füge ? Schaden zu.
    Wenn ein Gegner 3 mal geschnippt wird, nimmt er ? Schaden.

  • DEPRECATED Flicker

    Füge ? Schaden zu. If this kills the enemy, return this Karte to your hand.

  • DEPRECATED Flow

    When you play an Angriff, erhalte 1 temporary Dexterity. When you play a Fertigkeit, erhalte 1 temporary Stärke.

  • VERALTET Alles fließt

    Zorn: Nimm Ruhe an.
    Ruhe: Nimm Zorn an.
    Erschöpft.

    Verbessert

    Zorn: Nimm Ruhe an.
    Ruhe: Nimm Zorn an.

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Fury Aura

    Behalten.
    Erhalte ? temporary Stärke.
    immer zu Beginn deines Zuges erhalte 1 temporary Stärke.

  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Let Fate Decide

    Play the top X Karten of your draw pile. If X is 3 or more, Retain X Karten.

  • Realität meistern

    Jede Karte, die du im Kampf erhältst, ist verbessert.

  • Meisterlich

    Immer wenn du beim Ändern der Haltung versuchst, zu deiner aktuellen Haltung zu ändern, erhalte .

  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • Schwachpunkte

    Wende ? Markierung an.
    ALLE Gegner verlieren TP in Höhe ihrer Markierung.

  • Friede

    Behalten.
    ALLE Gegner verlieren diesen Zug ? Stärke.
    Erschöpft.

  • DEPRECATED Perfected Form

    If you have entered all basic Haltungen this turn, enter Divinity.
    Erschöpft.

    Verbessert

    If you have entered all basic Haltungen this turn, enter Divinity.

  • DEPRECATED Polymath

    Nimm Ruhe oder Zorn an.
    Erschöpft.

  • DEPRECATED Prediction

    Erhalte ? Block at the start of your next turn.

  • DEPRECATED Punishment

    Enter Punishment Haltung.

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Retreating Hand

    Ethereal.
    Erhalte ? Block. If the previous Karte played was an Angriff, return this Karte to your hand.

    Verbessert

    Erhalte ? Block. If the previous Karte played was an Angriff, return this Karte to your hand.

  • DEPRECATED Retribution

    Whenever you lose HP, erhalte ? Vigor.

  • Gelassenheit

    Solange du in Ruhe bist, wird TP-Verlust um ? verringert.

  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Soothing Aura

    Behalten.
    Wende ? Schwach.
    zu Beginn deines Zuges apply 1 Weak to a random enemy.

  • Schlag folgt Schritt

    Kostet für jedes Ändern der Haltung in diesem Zug 1 weniger.
    Erhalte ? Block.
    Füge ? Schaden zu.

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Sublime Slice

    Füge ? Schaden zu.
    Enter a random Haltung.

  • DEPRECATED Survey

    Erhalte ? Block.
    Erhalte ? Vigor.

  • DEPRECATED Swipe

    Füge ? Schaden zu. Deal half this damage to all other enemies.

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Torrent

    Füge ALLEN Gegnern ? Schaden zu ? times.
    Erschöpft.

  • Transzendenz

    Verbessere alle Handkarten, die du behältst.

  • Wahrheit

    Behalten.
    Füge ? Schaden zu.
    Ziehe ? Karte.
    Erschöpft.

    Verbessert

    Behalten.
    Füge ? Schaden zu.
    Ziehe ? Karten.
    Erschöpft.

  • DEPRECATED Ward Aura

    Behalten.
    Erhalte ? Block.
    Erhalte zu Beginn deines Zuges ? Block.

  • DEPRECATED Windup

    Füge ? Schaden zu.
    Erhalte ? Vigor.

  • Weisheit

    Behalten.
    Ziehe ? Karten.
    Erschöpft.

  • Zorn

    Verursache und erhalte doppelten Angriffsschaden.

Karten · Slay the Spire · SlaySpireDB