Slay the Spire

Karten

136 / 51 Karten

NameKostenTypSeltenheitKartentext
Alle für Einen2AngriffSeltenFüge 10 Schaden zu. Nimm alle Karten mit Kosten 0 vom Abwurfstapel auf die Hand.
Strahlenzelle0AngriffGewöhnlichFüge 3 Schaden zu und wende 1 Verwundbar an.
Systemstart0FertigkeitUngewöhnlichAngeboren.
Erhalte 10 Block.
Erschöpft.
Puffer2MachtSeltenVerhindere den nächsten TP-Verlust.
Kälte0FertigkeitUngewöhnlichErschaffe 1 Frost
pro Gegner.
Erschöpft.
SammelnXFertigkeitUngewöhnlichNimm zu Beginn deiner nächsten X Züge ein Wunder+ auf die Hand.
Erschöpft.
Klinge beschwörenXFertigkeitSeltenMische einen Vernichter in den Nachziehstapel.
Erschöpft.
Einsegnen0AngriffGewöhnlichFüge ALLEN Gegnern 5 Schaden zu.
Konsumieren2FertigkeitUngewöhnlichErhalte 2 Fokus.
Verliere 1 Orb-Slot.
VERALTET Disziplin2MachtSeltenWenn du deinen Zug mit unbenutzer endest, ziehe nächsten Zug genauso viele Karten.
Dunkles Schicksal2AngriffUngewöhnlichFüge ALLEN Gegnern 10 Schaden zu.
Erschaffe
1 Schatten.
Elektrodynamik2MachtSeltenBlitze treffen jetzt
ALLE Gegner.
Erschaffe 2 Blitze.
Ausbruch2AngriffStarterFüge 9 Schaden zu.
Nimm Zorn an.
Fasten2MachtUngewöhnlichErhalte 3 Stärke und
3 Geschicklichkeit.
Erhalte jeden Zug
1 weniger.
Spaltung0FertigkeitSeltenEntferne alle deine Orbs. Erhalte und ziehe 1 Karte pro entferntem Orb.
Erschöpft.
Hiebregen0AngriffGewöhnlichFüge 4 Schaden zu.
Änderst du Haltungen, nimm diese Karte vom Abwurfstapel auf die Hand.
Fremder Einfluss0FertigkeitUngewöhnlichWähle 1 aus 3 Angriffen aller Farben. Nimm ihn auf die Hand.
Erschöpft.
FTL0AngriffUngewöhnlichFüge 5 Schaden zu. Hast du diesen Zug weniger als 3 Karten ausgepielt,
ziehe 1 Karte.
Fusion2FertigkeitUngewöhnlichErschaffe 1 Plasma.
Kralle0AngriffGewöhnlichFüge 3 Schaden zu.
Alle Krallen fügen diesen Kampf
2 Schaden mehr zu.
Gletscher2FertigkeitUngewöhnlichErhalte 7 Block.
Erschaffe 2 Frost.
In die Augen0AngriffGewöhnlichFüge 3 Schaden zu.
Falls der Gegner angreifen will,
wende 1 Schwach an.
Halt0FertigkeitGewöhnlichErhalte 3 Block.
Falls du in Zorn bist, erhalte 9 Block mehr.
Hyperstrahl2AngriffSeltenFüge ALLEN Gegnern 26 Schaden zu.
Verliere 3 Fokus.
Einfach Glück0AngriffGewöhnlichSpähe 1.
Erhalte 2 Block.
Füge 3 Schaden zu.
Lektion gelernt2AngriffSeltenFüge 10 Schaden zu.
Falls tödlich, verbessere 1 zufällige Karte in deinem Deck.
Erschöpft.
Multi-EntladungXFertigkeitSeltenEntlade deinen vordersten Orb X mal.
Niederknien0FertigkeitGewöhnlichErhalte 2 Mantra.
Erhalte 4 Block.
Schützen2FertigkeitGewöhnlichBehalten.
Erhalte 12 Block.
Regenbogen2FertigkeitSeltenErschaffe 1 Blitz,
1 Frost und
1 Schatten.
Erschöpft.
Den Himmel erreichen2AngriffUngewöhnlichFüge 10 Schaden zu.
Mische ein
Durch Gewalt in den Nachziehstapel.
Neustart0FertigkeitSeltenMische alle Karten in den Nachziehstapel.
Ziehe 4 Karten.
Erschöpft.
Verstärkte HülleXFertigkeitUngewöhnlichErhalte X mal 7 Block.
Suchen0FertigkeitSeltenWähle 1 Karte aus dem Nachziehstapel. Nimm sie auf die Hand.
Erschöpft.
Spezialmanöver2AngriffUngewöhnlichNur spielbar, wenn dies dein einziger Angriff auf der Hand ist.
Füge 30 Schaden zu.
Geistesschild2FertigkeitSeltenErhalte 3 Block
pro Handkarte.
Alle entfernen
Aus dem Spiel entfernt63
  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Awakened Strike

    Füge ? Schaden zu.

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Big Brain

    Behalten.
    Ziehe 1 Karte.
    Erschöpft.

    Verbessert

    Behalten.
    Ziehe 1 Karte.

  • DEPRECATED Blessed

    Mische ? Miracles in den Nachziehstapel.
    Erschöpft.

    Verbessert

    Mische ? verbesserte Miracles in den Nachziehstapel.
    Erschöpft.

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Brilliance Aura

    Behalten.
    Erschöpft.
    Ziehe immer zu Beginn deines Zuges 1 Karte.

  • Ruhe

    Wenn du Ruhe verlässt, erhalte .

  • Kausalität

    Ziehe Karten,
    bis deine Hand voll ist.
    Erschöpft.

    Verbessert

    Behalten.
    Ziehe Karten,
    bis deine Hand voll ist.
    Erschöpft.

  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • Klarheit

    Sieh die obersten ? Karten des Nachziehstapels an. Nimm eine auf die Hand.
    Erschöpfe die andere.

    Verbessert

    Sieh die obersten ? Karten des Nachziehstapels an. Nimm eine auf die Hand.
    Erschöpfe den Rest.

  • Böses reinigen

    Nimm X Zertrümmern auf die Hand.

    Verbessert

    Nimm X Zertrümmern+ auf die Hand.

  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Crescent Kick

    Füge ? Schaden zu.
    If you have Vigor,
    erhalte und
    Ziehe 1 Karte.

  • Ausbruch

    Füge ? Schaden zu.
    Nimm Zorn an.

  • DEPRECATED Experienced

    Erhalte ? Block for each verbesserte Karte in your hand.

  • DEPRECATED Flame Mastery

    Erhalte ? Stärke.

  • DEPRECATED Flare

    Füge ALLEN Gegnern ? Schaden zu.
    Zorn: Erhalte .

  • VERALTET Schnippen

    Füge ? Schaden zu.
    Wenn ein Gegner 3 mal geschnippt wird, nimmt er ? Schaden.

  • DEPRECATED Flicker

    Füge ? Schaden zu. If this kills the enemy, return this Karte to your hand.

  • DEPRECATED Flow

    When you play an Angriff, erhalte 1 temporary Dexterity. When you play a Fertigkeit, erhalte 1 temporary Stärke.

  • VERALTET Alles fließt

    Zorn: Nimm Ruhe an.
    Ruhe: Nimm Zorn an.
    Erschöpft.

    Verbessert

    Zorn: Nimm Ruhe an.
    Ruhe: Nimm Zorn an.

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Fury Aura

    Behalten.
    Erhalte ? temporary Stärke.
    immer zu Beginn deines Zuges erhalte 1 temporary Stärke.

  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Let Fate Decide

    Play the top X Karten of your draw pile. If X is 3 or more, Retain X Karten.

  • Realität meistern

    Jede Karte, die du im Kampf erhältst, ist verbessert.

  • Meisterlich

    Immer wenn du beim Ändern der Haltung versuchst, zu deiner aktuellen Haltung zu ändern, erhalte .

  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • Schwachpunkte

    Wende ? Markierung an.
    ALLE Gegner verlieren TP in Höhe ihrer Markierung.

  • Friede

    Behalten.
    ALLE Gegner verlieren diesen Zug ? Stärke.
    Erschöpft.

  • DEPRECATED Perfected Form

    If you have entered all basic Haltungen this turn, enter Divinity.
    Erschöpft.

    Verbessert

    If you have entered all basic Haltungen this turn, enter Divinity.

  • DEPRECATED Polymath

    Nimm Ruhe oder Zorn an.
    Erschöpft.

  • DEPRECATED Prediction

    Erhalte ? Block at the start of your next turn.

  • DEPRECATED Punishment

    Enter Punishment Haltung.

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Retreating Hand

    Ethereal.
    Erhalte ? Block. If the previous Karte played was an Angriff, return this Karte to your hand.

    Verbessert

    Erhalte ? Block. If the previous Karte played was an Angriff, return this Karte to your hand.

  • DEPRECATED Retribution

    Whenever you lose HP, erhalte ? Vigor.

  • Gelassenheit

    Solange du in Ruhe bist, wird TP-Verlust um ? verringert.

  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Soothing Aura

    Behalten.
    Wende ? Schwach.
    zu Beginn deines Zuges apply 1 Weak to a random enemy.

  • Schlag folgt Schritt

    Kostet für jedes Ändern der Haltung in diesem Zug 1 weniger.
    Erhalte ? Block.
    Füge ? Schaden zu.

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Sublime Slice

    Füge ? Schaden zu.
    Enter a random Haltung.

  • DEPRECATED Survey

    Erhalte ? Block.
    Erhalte ? Vigor.

  • DEPRECATED Swipe

    Füge ? Schaden zu. Deal half this damage to all other enemies.

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Torrent

    Füge ALLEN Gegnern ? Schaden zu ? times.
    Erschöpft.

  • Transzendenz

    Verbessere alle Handkarten, die du behältst.

  • Wahrheit

    Behalten.
    Füge ? Schaden zu.
    Ziehe ? Karte.
    Erschöpft.

    Verbessert

    Behalten.
    Füge ? Schaden zu.
    Ziehe ? Karten.
    Erschöpft.

  • DEPRECATED Ward Aura

    Behalten.
    Erhalte ? Block.
    Erhalte zu Beginn deines Zuges ? Block.

  • DEPRECATED Windup

    Füge ? Schaden zu.
    Erhalte ? Vigor.

  • Weisheit

    Behalten.
    Ziehe ? Karten.
    Erschöpft.

  • Zorn

    Verursache und erhalte doppelten Angriffsschaden.

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