Slay the Spire
Karten
| Name | Kosten | Typ | Seltenheit | Kartentext |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Immer wenn du Zorn annimmst, ziehe 2 Karten. | |
| Fluch | Besondere | Unspielbar. Flüchtig. Kann nicht aus dem Deck entfernt werden. | ||
| 3 | Macht | Selten | Dein Block verfällt nicht mehr zu Beginn deines Zuges. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Nimm immer zu Beginn deines Zuges ein Zertrümmern auf die Hand. | |
| 0 | Macht | Selten | Erhalte 2 Verwundbar. Erhalte immer zu Beginn deines Zuges . | |
| 1 | Macht | Selten | Erhalte 4 Fokus. Verliere immer zu Beginn deines Zuges 1 Fokus. | |
| 0 | Macht | Selten | Verliere immer zu Beginn deines Zuges 1 TP und ziehe 1 Karte. | |
| 2 | Macht | Selten | Verhindere den nächsten TP-Verlust. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Erhalte 2 Orb-Slots. | |
| Fluch | Fluch | Unspielbar. Flüchtig. | ||
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Verliere immer am Ende deines Zuges 1 TP und füge ALLEN Gegnern 5 Schaden zu. | |
| 3 | Macht | Selten | Fertigkeiten kosten 0. Immer wenn du eine Fertigkeit ausspielst, erschöpfe sie. | |
| 3 | Macht | Selten | Nimm immer zu Beginn deines Zuges eine zufällige Macht auf die Hand. | |
| Fluch | Besondere | Unspielbar. Kann nicht aus dem Deck entfernt werden. | ||
| 2 | Macht | Ungewöhnlich | Immer wenn eine Karte erschöpft wird, ziehe 1 Karte. | |
| Fluch | Fluch | Unspielbar. Erleide am Ende deines Zuges 2 Schaden. | ||
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Erhalte 1 Fokus. | |
| 3 | Macht | Selten | Erhalte immer zu Beginn deines Zuges 2 Stärke. | |
| 3 | Macht | Selten | Flüchtig. Erhalte immer zu Beginn deines Zuges und erhöhe diesen Wert um 1 . | |
| 1 | Macht | Selten | Erhalte immer zu Beginn deines Zuges 2 Mantra. | |
| VERALTET Disziplin | 2 | Macht | Selten | Wenn du deinen Zug mit unbenutzer endest, ziehe nächsten Zug genauso viele Karten. |
| Fluch | Fluch | Unspielbar. Erhalte am Ende deines Zuges 1 Schwach. | ||
| 3 | Macht | Selten | Flüchtig. In jedem Zug wird die erste gespielte Karte zweimal gespielt. | |
| 2 | Macht | Selten | Blitze treffen jetzt ALLE Gegner. Erschaffe 2 Blitze. | |
| 1 | Macht | Selten | Immer wenn eine Karte behalten wird, senke ihre Kosten für diesen Kampf um 1. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Immer wenn du einen Status ziehst, ziehe 1 Karte. | |
| 2 | Macht | Ungewöhnlich | Erhalte 3 Stärke und 3 Geschicklichkeit. Erhalte jeden Zug 1 weniger. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Immer wenn eine Karte erschöpft wird, erhalte 3 Block. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Immer wenn du eine Status- oder Fluchkarte ziehst, füge ALLEN Gegnern 6 Schaden zu. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Immer wenn du eine Macht ausspielst, ziehe 1 Karte. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Nimm immer zu Beginn deines Zuges eine zufällige gewöhnliche Karte auf die Hand. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Erhalte 2 Stärke. | |
| Fluch | Fluch | Unspielbar. | ||
| 2 | Macht | Selten | Immer wenn du Block erhältst, füge einem zufälligen Gegner 5 Schaden zu. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Erhalte immer am Ende deines Zuges 5 Block, falls du in Ruhe bist. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Löse immer zu Beginn deines Zuges die passive Fähigkeit deines vordersten Orbs aus. |
Aus dem Spiel entfernt63
Unbekannt
Unbekannt
DEPRECATED Awakened Strike
Füge ? Schaden zu.
Unbekannt
DEPRECATED Big Brain
Behalten.
Ziehe 1 Karte.
Erschöpft.Verbessert
Behalten.
Ziehe 1 Karte.DEPRECATED Blessed
Mische ? Miracles in den Nachziehstapel.
Erschöpft.Verbessert
Mische ? verbesserte Miracles in den Nachziehstapel.
Erschöpft.Unbekannt
DEPRECATED Brilliance Aura
Behalten.
Erschöpft.
Ziehe immer zu Beginn deines Zuges 1 Karte.
Ruhe
Wenn du Ruhe verlässt, erhalte .
Kausalität
Ziehe Karten,
bis deine Hand voll ist.
Erschöpft.Verbessert
Behalten.
Ziehe Karten,
bis deine Hand voll ist.
Erschöpft.Unbekannt
Unbekannt
Unbekannt
Klarheit
Sieh die obersten ? Karten des Nachziehstapels an. Nimm eine auf die Hand.
Erschöpfe die andere.Verbessert
Sieh die obersten ? Karten des Nachziehstapels an. Nimm eine auf die Hand.
Erschöpfe den Rest.Böses reinigen
Nimm X Zertrümmern auf die Hand.
Verbessert
Nimm X Zertrümmern+ auf die Hand.
Unbekannt
Unbekannt
Unbekannt
DEPRECATED Crescent Kick
Füge ? Schaden zu.
If you have Vigor,
erhalte und
Ziehe 1 Karte.
Ausbruch
Füge ? Schaden zu.
Nimm Zorn an.DEPRECATED Experienced
Erhalte ? Block for each verbesserte Karte in your hand.
DEPRECATED Flame Mastery
Erhalte ? Stärke.
DEPRECATED Flare
Füge ALLEN Gegnern ? Schaden zu.
Zorn: Erhalte .VERALTET Schnippen
Füge ? Schaden zu.
Wenn ein Gegner 3 mal geschnippt wird, nimmt er ? Schaden.DEPRECATED Flicker
Füge ? Schaden zu. If this kills the enemy, return this Karte to your hand.
DEPRECATED Flow
When you play an Angriff, erhalte 1 temporary Dexterity. When you play a Fertigkeit, erhalte 1 temporary Stärke.
VERALTET Alles fließt
Zorn: Nimm Ruhe an.
Ruhe: Nimm Zorn an.
Erschöpft.Verbessert
Zorn: Nimm Ruhe an.
Ruhe: Nimm Zorn an.Unbekannt
DEPRECATED Fury Aura
Behalten.
Erhalte ? temporary Stärke.
immer zu Beginn deines Zuges erhalte 1 temporary Stärke.Unbekannt
Unbekannt
Unbekannt
DEPRECATED Let Fate Decide
Play the top X Karten of your draw pile. If X is 3 or more, Retain X Karten.

Realität meistern
Jede Karte, die du im Kampf erhältst, ist verbessert.
Meisterlich
Immer wenn du beim Ändern der Haltung versuchst, zu deiner aktuellen Haltung zu ändern, erhalte .
Unbekannt
Unbekannt
Schwachpunkte
Wende ? Markierung an.
ALLE Gegner verlieren TP in Höhe ihrer Markierung.Friede
Behalten.
ALLE Gegner verlieren diesen Zug ? Stärke.
Erschöpft.DEPRECATED Perfected Form
If you have entered all basic Haltungen this turn, enter Divinity.
Erschöpft.Verbessert
If you have entered all basic Haltungen this turn, enter Divinity.
DEPRECATED Polymath
Nimm Ruhe oder Zorn an.
Erschöpft.DEPRECATED Prediction
Erhalte ? Block at the start of your next turn.
DEPRECATED Punishment
Enter Punishment Haltung.
Unbekannt
DEPRECATED Retreating Hand
Ethereal.
Erhalte ? Block. If the previous Karte played was an Angriff, return this Karte to your hand.Verbessert
Erhalte ? Block. If the previous Karte played was an Angriff, return this Karte to your hand.
DEPRECATED Retribution
Whenever you lose HP, erhalte ? Vigor.
Gelassenheit
Solange du in Ruhe bist, wird TP-Verlust um ? verringert.
Unbekannt
Unbekannt
DEPRECATED Soothing Aura
Behalten.
Wende ? Schwach.
zu Beginn deines Zuges apply 1 Weak to a random enemy.Schlag folgt Schritt
Kostet für jedes Ändern der Haltung in diesem Zug 1 weniger.
Erhalte ? Block.
Füge ? Schaden zu.Unbekannt
DEPRECATED Sublime Slice
Füge ? Schaden zu.
Enter a random Haltung.DEPRECATED Survey
Erhalte ? Block.
Erhalte ? Vigor.DEPRECATED Swipe
Füge ? Schaden zu. Deal half this damage to all other enemies.
Unbekannt
DEPRECATED Torrent
Füge ALLEN Gegnern ? Schaden zu ? times.
Erschöpft.Transzendenz
Verbessere alle Handkarten, die du behältst.
Wahrheit
Behalten.
Füge ? Schaden zu.
Ziehe ? Karte.
Erschöpft.Verbessert
Behalten.
Füge ? Schaden zu.
Ziehe ? Karten.
Erschöpft.DEPRECATED Ward Aura
Behalten.
Erhalte ? Block.
Erhalte zu Beginn deines Zuges ? Block.DEPRECATED Windup
Füge ? Schaden zu.
Erhalte ? Vigor.Weisheit
Behalten.
Ziehe ? Karten.
Erschöpft.
Zorn
Verursache und erhalte doppelten Angriffsschaden.