Slay the Spire

Karten

136 / 84 Karten

NameKostenTypSeltenheitKartentext
Genauigkeit1MachtUngewöhnlichMesser fügen 4 Schaden mehr zu.
Akrobatik1FertigkeitGewöhnlichZiehe 3 Karten.
Wirf 1 Karte ab.
Nachbild1MachtSeltenImmer wenn du eine Karte ausspielst, erhalte 1 Block.
Großangriff1AngriffUngewöhnlichFüge ALLEN Gegnern 10 Schaden zu.
Wirf 1 zufällige Karte ab.
Aufrüsten1FertigkeitGewöhnlichErhalte 5 Block.
Verbessere eine Handkarte bis zum Ende des Kampfes.
Rückwärtssalto1FertigkeitGewöhnlichErhalte 5 Block.
Ziehe 2 Karten.
Unheil1AngriffGewöhnlichFüge 7 Schaden zu.
Ist dein Gegner vergiftet, füge nochmal 7 Schaden zu.
Messertanz1FertigkeitGewöhnlichNimm 3 Messer auf die Hand.
Verschwimmen1FertigkeitUngewöhnlichErhalte 5 Block.
Dein Block wird zu Beginn deines nächsten Zuges nicht entfernt.
Bodyslam1AngriffGewöhnlichFüge Schaden in Höhe deines aktuellen Blocks zu.
Feuerpakt1FertigkeitUngewöhnlichErschöpfe 1 Karte.
Ziehe 2 Karten.
Sprint1FertigkeitSeltenDeine nächste Fertigkeit in diesem Zug wird zweimal ausgespielt.
Krähenfüße1MachtUngewöhnlichImmer wenn du angegriffen wirst,
füge dem Angreifer
3 Schaden zu.
Katalysator1FertigkeitUngewöhnlichVerdoppele das Gift auf einem Gegner.
Erschöpft.
Spalten1AngriffGewöhnlichFüge ALLEN Gegnern 8 Schaden zu.
Dolch und Mantel1FertigkeitGewöhnlichErhalte 6 Block.
Nimm 1 Messer auf die Hand.
Verbrennen1MachtUngewöhnlichVerliere immer am Ende deines Zuges 1 TP und füge ALLEN Gegnern 5 Schaden zu.
Dolchfächer1AngriffGewöhnlichFüge ALLEN Gegnern zweimal 4 Schaden zu.
Dolchwurf1AngriffGewöhnlichFüge 9 Schaden zu.
Ziehe 1 Karte.
Wirf 1 Karte ab.
Tödliches Gift1FertigkeitGewöhnlichWende 5 Gift an.
Verteidigen1FertigkeitStarterErhalte 5 Block.
Verteidigen1FertigkeitStarterErhalte 5 Block.
Stirb, stirb, stirb1AngriffSeltenFüge ALLEN Gegnern 13 Schaden zu.
Erschöpft.
Entwaffnen1FertigkeitUngewöhnlichDein Gegner verliert für den Rest dieses Kampfes 2 Stärke.
Erschöpft.
Ablenkung1FertigkeitUngewöhnlichNimm eine zufällige Fertigkeit auf die Hand. Diese kostet für diesen Zug 0.
Erschöpft.
Ausweichrolle1FertigkeitGewöhnlichErhalte 4 Block.
Im nächsten Zug erhalte 4 Block.
Doppeltreffer1FertigkeitSeltenDein nächster Angriff in diesem Zug wird zweimal ausgespielt.
Sprungtritt1AngriffUngewöhnlichFüge 5 Schaden zu.
Ist der Gegner Verwundbar,
erhalte und
ziehe 1 Karte.
Zweiwaffenkampf1FertigkeitUngewöhnlichErzeuge eine Kopie einer Angriffs- oder Machtkarte auf deiner Hand.
Entwickeln1MachtUngewöhnlichImmer wenn du einen Status ziehst,
ziehe 1 Karte.
Exhumieren1FertigkeitSeltenWähle eine erschöpfte Karte und nimm sie zurück auf die Hand.
Erschöpft.
Expertise1FertigkeitUngewöhnlichZiehe Karten, bis du
6 Handkarten hast.
Verschlingen1AngriffSeltenFüge 10 Schaden zu.
Falls tödlich, erhöhe deine max. TP um 3. Erschöpft.
Schmerzfrei1MachtUngewöhnlichImmer wenn eine Karte erschöpft wird,
erhalte 3 Block.
Vollstrecken1AngriffUngewöhnlichFüge pro in diesem Zug gespieltem Angriff
6 Schaden zu.
Feueratem1MachtUngewöhnlichImmer wenn du eine Status- oder Fluchkarte ziehst,
füge ALLEN Gegnern
6 Schaden zu.
Alle entfernen
Aus dem Spiel entfernt63
  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Awakened Strike

    Füge ? Schaden zu.

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Big Brain

    Behalten.
    Ziehe 1 Karte.
    Erschöpft.

    Verbessert

    Behalten.
    Ziehe 1 Karte.

  • DEPRECATED Blessed

    Mische ? Miracles in den Nachziehstapel.
    Erschöpft.

    Verbessert

    Mische ? verbesserte Miracles in den Nachziehstapel.
    Erschöpft.

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Brilliance Aura

    Behalten.
    Erschöpft.
    Ziehe immer zu Beginn deines Zuges 1 Karte.

  • Ruhe

    Wenn du Ruhe verlässt, erhalte .

  • Kausalität

    Ziehe Karten,
    bis deine Hand voll ist.
    Erschöpft.

    Verbessert

    Behalten.
    Ziehe Karten,
    bis deine Hand voll ist.
    Erschöpft.

  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • Klarheit

    Sieh die obersten ? Karten des Nachziehstapels an. Nimm eine auf die Hand.
    Erschöpfe die andere.

    Verbessert

    Sieh die obersten ? Karten des Nachziehstapels an. Nimm eine auf die Hand.
    Erschöpfe den Rest.

  • Böses reinigen

    Nimm X Zertrümmern auf die Hand.

    Verbessert

    Nimm X Zertrümmern+ auf die Hand.

  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Crescent Kick

    Füge ? Schaden zu.
    If you have Vigor,
    erhalte und
    Ziehe 1 Karte.

  • Ausbruch

    Füge ? Schaden zu.
    Nimm Zorn an.

  • DEPRECATED Experienced

    Erhalte ? Block for each verbesserte Karte in your hand.

  • DEPRECATED Flame Mastery

    Erhalte ? Stärke.

  • DEPRECATED Flare

    Füge ALLEN Gegnern ? Schaden zu.
    Zorn: Erhalte .

  • VERALTET Schnippen

    Füge ? Schaden zu.
    Wenn ein Gegner 3 mal geschnippt wird, nimmt er ? Schaden.

  • DEPRECATED Flicker

    Füge ? Schaden zu. If this kills the enemy, return this Karte to your hand.

  • DEPRECATED Flow

    When you play an Angriff, erhalte 1 temporary Dexterity. When you play a Fertigkeit, erhalte 1 temporary Stärke.

  • VERALTET Alles fließt

    Zorn: Nimm Ruhe an.
    Ruhe: Nimm Zorn an.
    Erschöpft.

    Verbessert

    Zorn: Nimm Ruhe an.
    Ruhe: Nimm Zorn an.

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Fury Aura

    Behalten.
    Erhalte ? temporary Stärke.
    immer zu Beginn deines Zuges erhalte 1 temporary Stärke.

  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Let Fate Decide

    Play the top X Karten of your draw pile. If X is 3 or more, Retain X Karten.

  • Realität meistern

    Jede Karte, die du im Kampf erhältst, ist verbessert.

  • Meisterlich

    Immer wenn du beim Ändern der Haltung versuchst, zu deiner aktuellen Haltung zu ändern, erhalte .

  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • Schwachpunkte

    Wende ? Markierung an.
    ALLE Gegner verlieren TP in Höhe ihrer Markierung.

  • Friede

    Behalten.
    ALLE Gegner verlieren diesen Zug ? Stärke.
    Erschöpft.

  • DEPRECATED Perfected Form

    If you have entered all basic Haltungen this turn, enter Divinity.
    Erschöpft.

    Verbessert

    If you have entered all basic Haltungen this turn, enter Divinity.

  • DEPRECATED Polymath

    Nimm Ruhe oder Zorn an.
    Erschöpft.

  • DEPRECATED Prediction

    Erhalte ? Block at the start of your next turn.

  • DEPRECATED Punishment

    Enter Punishment Haltung.

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Retreating Hand

    Ethereal.
    Erhalte ? Block. If the previous Karte played was an Angriff, return this Karte to your hand.

    Verbessert

    Erhalte ? Block. If the previous Karte played was an Angriff, return this Karte to your hand.

  • DEPRECATED Retribution

    Whenever you lose HP, erhalte ? Vigor.

  • Gelassenheit

    Solange du in Ruhe bist, wird TP-Verlust um ? verringert.

  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Soothing Aura

    Behalten.
    Wende ? Schwach.
    zu Beginn deines Zuges apply 1 Weak to a random enemy.

  • Schlag folgt Schritt

    Kostet für jedes Ändern der Haltung in diesem Zug 1 weniger.
    Erhalte ? Block.
    Füge ? Schaden zu.

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Sublime Slice

    Füge ? Schaden zu.
    Enter a random Haltung.

  • DEPRECATED Survey

    Erhalte ? Block.
    Erhalte ? Vigor.

  • DEPRECATED Swipe

    Füge ? Schaden zu. Deal half this damage to all other enemies.

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Torrent

    Füge ALLEN Gegnern ? Schaden zu ? times.
    Erschöpft.

  • Transzendenz

    Verbessere alle Handkarten, die du behältst.

  • Wahrheit

    Behalten.
    Füge ? Schaden zu.
    Ziehe ? Karte.
    Erschöpft.

    Verbessert

    Behalten.
    Füge ? Schaden zu.
    Ziehe ? Karten.
    Erschöpft.

  • DEPRECATED Ward Aura

    Behalten.
    Erhalte ? Block.
    Erhalte zu Beginn deines Zuges ? Block.

  • DEPRECATED Windup

    Füge ? Schaden zu.
    Erhalte ? Vigor.

  • Weisheit

    Behalten.
    Ziehe ? Karten.
    Erschöpft.

  • Zorn

    Verursache und erhalte doppelten Angriffsschaden.

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