Slay the Spire
Karten



Eile+Immer wenn du Zorn annimmst,
ziehe 2 Karten.
Macht
0Macht, Ungewöhnlich, Kosten 0


Alpha+Angeboren.
Mische ein Beta in den Nachziehstapel.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Selten, Kosten 1


Zorn+Füge 8 Schaden zu.
Nimm eine Kopie dieser Karte auf den Abwurfstapel.
Angriff
0Angriff, Gewöhnlich, Kosten 0


Apotheose+Verbessere ALLE deine Karten für den Rest des Kampfes.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Selten, Kosten 1


Aufrüsten+Erhalte 5 Block.
Verbessere alle Handkarten bis zum Ende des Kampfes.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


Bandagieren+Heile 6 TP.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


Barrikade+Dein Block verfällt nicht mehr zu Beginn deines Zuges.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


Schmettern+Füge 10 Schaden zu.
Wende 3 Verwundbar an.
Angriff
2Angriff, Starter, Kosten 2


Kampftrance+Ziehe 4 Karten.
Du kannst in diesem Zug keine weiteren Karten ziehen.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


Kampfhymne+Angeboren.
Nimm immer zu Beginn deines Zuges ein Zertrümmern auf die Hand.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Allmächtig werden+Erhalte 4 Stärke.
Macht
Macht, Besondere


Berserker+Erhalte
1 Verwundbar.
Erhalte immer zu Beginn deines Zuges .
Macht
0Macht, Selten, Kosten 0


Beta+Mische ein Omega in den Nachziehstapel.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Besondere, Kosten 1


Biss+Füge 8 Schaden zu.
Heile 3 TP.
Angriff
1Angriff, Besondere, Kosten 1


Blasphemie+Behalten.
Nimm Göttlichkeit an.
Stirb nächsten Zug.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Selten, Kosten 1


Blenden+Wende 2 Schwach auf ALLE Gegner an.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


Blut um Blut+Kostet 1 weniger für jeden deiner TP-Verluste diesen Kampf.
Füge 22 Schaden zu.
Angriff
3Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 3


Aderlass+Erhalte .
Verliere 3 TP.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


Knüppeln+Füge 42 Schaden zu.
Angriff
3Angriff, Selten, Kosten 3


Bodyslam+Füge Schaden in Höhe deines aktuellen Blocks zu.
Angriff
0Angriff, Gewöhnlich, Kosten 0


Kegeln+Füge pro Gegner im Kampf 10 Schaden zu.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


Brillanz+Füge 16 Schaden zu.
Fügt mehr Schaden zu pro diesen Kampf erhaltenem Mantra.
Angriff
1Angriff, Selten, Kosten 1


Brutalität+Angeboren.
Verliere immer zu Beginn deines Zuges
1 TP und ziehe 1 Karte.
Macht
0Macht, Selten, Kosten 0


Brennen+Unspielbar.
Erleide am Ende deines Zuges 4 Schaden.
Status
Status, Gewöhnlich


Feuerpakt+Erschöpfe 1 Karte.
Ziehe 3 Karten.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


RuheWenn du Ruhe verlässt, erhalte .
Status
Status, Gewöhnlich


Blutbad+Flüchtig.
Füge 28 Schaden zu.
Angriff
2Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 2


Realität prägen+Füge 10 Schaden zu.
Nimm ein Zertrümmern auf die Hand.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1


Eingepuppt+Mische 5 zufällige Fertigkeiten in den Nachziehstapel. Sie kosten diesen Kampf 0. Erschöpft.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Selten, Kosten 2


Zusammenstoß+Nur spielbar, wenn alle Handkarten Angriffe sind.
Füge 18 Schaden zu.
Angriff
0Angriff, Gewöhnlich, Kosten 0


Entspannen+Behalten.
Nimm Ruhe an.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 0


Spalten+Füge ALLEN Gegnern 11 Schaden zu.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


Niederreißen+Füge 14 Schaden zu.
Wende 3 Schwach an.
Angriff
2Angriff, Gewöhnlich, Kosten 2


Sammeln+Nimm zu Beginn deiner nächsten X+1 Züge ein Wunder+ auf die Hand.
Erschöpft.
Fertigkeit
XFertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten X


Verbrennen+Verliere immer am Ende deines Zuges 1 TP und füge ALLEN Gegnern 7 Schaden zu.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Abschließen+Füge ALLEN Gegnern 16 Schaden zu.
Beende deinen Zug.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1
Aus dem Spiel entfernt63
Unbekannt
Unbekannt
DEPRECATED Awakened Strike
Füge ? Schaden zu.
Unbekannt
DEPRECATED Big Brain
Behalten.
Ziehe 1 Karte.
Erschöpft.Verbessert
Behalten.
Ziehe 1 Karte.DEPRECATED Blessed
Mische ? Miracles in den Nachziehstapel.
Erschöpft.Verbessert
Mische ? verbesserte Miracles in den Nachziehstapel.
Erschöpft.Unbekannt
DEPRECATED Brilliance Aura
Behalten.
Erschöpft.
Ziehe immer zu Beginn deines Zuges 1 Karte.
Ruhe
Wenn du Ruhe verlässt, erhalte .
Kausalität
Ziehe Karten,
bis deine Hand voll ist.
Erschöpft.Verbessert
Behalten.
Ziehe Karten,
bis deine Hand voll ist.
Erschöpft.Unbekannt
Unbekannt
Unbekannt
Klarheit
Sieh die obersten ? Karten des Nachziehstapels an. Nimm eine auf die Hand.
Erschöpfe die andere.Verbessert
Sieh die obersten ? Karten des Nachziehstapels an. Nimm eine auf die Hand.
Erschöpfe den Rest.Böses reinigen
Nimm X Zertrümmern auf die Hand.
Verbessert
Nimm X Zertrümmern+ auf die Hand.
Unbekannt
Unbekannt
Unbekannt
DEPRECATED Crescent Kick
Füge ? Schaden zu.
If you have Vigor,
erhalte und
Ziehe 1 Karte.
Ausbruch
Füge ? Schaden zu.
Nimm Zorn an.DEPRECATED Experienced
Erhalte ? Block for each verbesserte Karte in your hand.
DEPRECATED Flame Mastery
Erhalte ? Stärke.
DEPRECATED Flare
Füge ALLEN Gegnern ? Schaden zu.
Zorn: Erhalte .VERALTET Schnippen
Füge ? Schaden zu.
Wenn ein Gegner 3 mal geschnippt wird, nimmt er ? Schaden.DEPRECATED Flicker
Füge ? Schaden zu. If this kills the enemy, return this Karte to your hand.
DEPRECATED Flow
When you play an Angriff, erhalte 1 temporary Dexterity. When you play a Fertigkeit, erhalte 1 temporary Stärke.
VERALTET Alles fließt
Zorn: Nimm Ruhe an.
Ruhe: Nimm Zorn an.
Erschöpft.Verbessert
Zorn: Nimm Ruhe an.
Ruhe: Nimm Zorn an.Unbekannt
DEPRECATED Fury Aura
Behalten.
Erhalte ? temporary Stärke.
immer zu Beginn deines Zuges erhalte 1 temporary Stärke.Unbekannt
Unbekannt
Unbekannt
DEPRECATED Let Fate Decide
Play the top X Karten of your draw pile. If X is 3 or more, Retain X Karten.

Realität meistern
Jede Karte, die du im Kampf erhältst, ist verbessert.
Meisterlich
Immer wenn du beim Ändern der Haltung versuchst, zu deiner aktuellen Haltung zu ändern, erhalte .
Unbekannt
Unbekannt
Schwachpunkte
Wende ? Markierung an.
ALLE Gegner verlieren TP in Höhe ihrer Markierung.Friede
Behalten.
ALLE Gegner verlieren diesen Zug ? Stärke.
Erschöpft.DEPRECATED Perfected Form
If you have entered all basic Haltungen this turn, enter Divinity.
Erschöpft.Verbessert
If you have entered all basic Haltungen this turn, enter Divinity.
DEPRECATED Polymath
Nimm Ruhe oder Zorn an.
Erschöpft.DEPRECATED Prediction
Erhalte ? Block at the start of your next turn.
DEPRECATED Punishment
Enter Punishment Haltung.
Unbekannt
DEPRECATED Retreating Hand
Ethereal.
Erhalte ? Block. If the previous Karte played was an Angriff, return this Karte to your hand.Verbessert
Erhalte ? Block. If the previous Karte played was an Angriff, return this Karte to your hand.
DEPRECATED Retribution
Whenever you lose HP, erhalte ? Vigor.
Gelassenheit
Solange du in Ruhe bist, wird TP-Verlust um ? verringert.
Unbekannt
Unbekannt
DEPRECATED Soothing Aura
Behalten.
Wende ? Schwach.
zu Beginn deines Zuges apply 1 Weak to a random enemy.Schlag folgt Schritt
Kostet für jedes Ändern der Haltung in diesem Zug 1 weniger.
Erhalte ? Block.
Füge ? Schaden zu.Unbekannt
DEPRECATED Sublime Slice
Füge ? Schaden zu.
Enter a random Haltung.DEPRECATED Survey
Erhalte ? Block.
Erhalte ? Vigor.DEPRECATED Swipe
Füge ? Schaden zu. Deal half this damage to all other enemies.
Unbekannt
DEPRECATED Torrent
Füge ALLEN Gegnern ? Schaden zu ? times.
Erschöpft.Transzendenz
Verbessere alle Handkarten, die du behältst.
Wahrheit
Behalten.
Füge ? Schaden zu.
Ziehe ? Karte.
Erschöpft.Verbessert
Behalten.
Füge ? Schaden zu.
Ziehe ? Karten.
Erschöpft.DEPRECATED Ward Aura
Behalten.
Erhalte ? Block.
Erhalte zu Beginn deines Zuges ? Block.DEPRECATED Windup
Füge ? Schaden zu.
Erhalte ? Vigor.Weisheit
Behalten.
Ziehe ? Karten.
Erschöpft.
Zorn
Verursache und erhalte doppelten Angriffsschaden.